军团狗发售后的掌控流养老玩法
本帖最后由 歌者不文明 于 2020-10-6 13:54 编辑开放世界掌控流玩法
1 玩本体--困难难度来一遍,线上等打折再说
2 自由相机--Otis的patreon已付费,到时狗3出来时这个大佬一周内就出自由相机工具,开始在狗3里拍各种视频素材和风景(Pr技术又能长进了)
3 全城H化--去XenTex和他们的discord蹲大神的解包封包工具!一出来就可以疯狂把全城广告贴图H化了(PS技术又可以突飞猛进了,然后去各种司机论坛显摆成果)
4 脚本钩子--等NoMad组出脚本钩子工具,研究新玩法。(做成视频去国内外各大平台发一圈,最后腻了再去贴吧倒下垃圾)
5 MOD时刻--军团狗的Gibbed.Disrupt Tools终于出世了,开始沿袭狗2的套路修改一堆个人喜好的属性!
狗2时个人自制和常用的MOD,同引擎的狗3沿用类似修改问题不大,狗3应该能挖掘出更多有意思的修改,毕竟看育碧一直在宣传狗3的各类玩法!
狗3的话我个人觉得剧情无所谓,毕竟我每年都会玩很多剧情精彩的独立游戏,所以剧情方面不差阿育一个!
育碧只要做好画面细节和一些玩法机制就可以了,我就可以在看门狗军团的游戏世界里玩玩改改探索养老个好几年!
最后!
上面那些工具可以让我有对这个虚拟城市的掌控感,这才是我玩这个游戏最大的满足感来源!
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10.29从旧金山养老院搬到伦敦养老院
看门狗就是MOD太少太不开放了
要是能和GTA一样丰富,估计销量也能上一个数量级 kna9lai 发表于 2020-10-4 15:11
看门狗就是MOD太少太不开放了
要是能和GTA一样丰富,估计销量也能上一个数量级 ...
这次的军团他们创意都装得很满了,城市互动,NPC作息行程,职业伪装等等,玩家其实也没什么可改的,最多魔改一下数值,打开另一种游戏性,或者不小心改出bug玩意,然后产生一些想法把它整成可玩性的MOD,类似消光程序员的抓钩bug由来!整MOD的话想法太重要了,不然只能从其它游戏的MOD里去借鉴想法。另外育碧再缩水一些可玩性内容,modder才会去挖一下,这帮人的想法永远逃不出育碧开发者的掌心!有部分原因也是育碧限制了mod社区的发展!
歌者不文明 发表于 2020-10-6 13:01
这次的军团他们创意都装得很满了,城市互动,NPC作息行程,职业伪装等等,玩家其实也没什么可改的,最多 ...
真希望育碧能突然明白过来,开放MOD社区,甚至弄出个MOD工具
那爽爆了,改模型,弄外挂,加场景,加玩法,想想就爽
共享一下工具呗 那不是人手一个火箭筒,出身地点狂轰滥炸?空中无人机放烟花?不过坐在无人机上飞到最高点还是很舒服的 卧槽这么多mod哪里能下载到 楼主可以私下问你要一下狗2的mod吗 有偿也可以 求一个补档链接!!!!!!!!!!!!!!! 我都不知道原来狗2有这么多mod
6666666666666 这些都在哪里搞啊.。。。。。。
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