[10.13更新]拥王者Pathfinder Kingmaker update 2.1.2 - 2.1.5C 升级档(574M) CODEX
本帖最后由 haoheguozhi 于 2020-10-16 19:03 编辑拥王者Pathfinder Kingmaker update 2.1.2 - 2.1.5C 升级档(574M) CODEX
已集成未加密补丁,请放心使用
7天有效
百度云提取码:clwx
游戏本体2.1.4+全部DLC
Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition (v.2.1.4 (41463)+ DLC)
======================================2.1.5C更新内容机翻====================================
地区
修正了在首都之门营地因为诅咒而导致同伴突然死亡的问题。
在弗林特罗克草原与阿玛格的战斗切面有时会错误地触发。解决方法:已修复。
修正了在Sorrowflow中对话开始的时间不及时的问题。
修正了在刀堡处只能进行一次移动力检查的问题,由于这个问题。
修正了角色有时会卡在首都旅店二楼的问题。
任务
修正了在Rushlight Fields不满足几个条件就无法完成A Bard's Calling任务的问题。
基于回合的模式
召唤生物在回合制模式下死亡后未能立即消失。解决方法:已修复。
如果一个不受控制的友方角色攻击一个死去的敌人,即使在所有敌人都死了之后,回合制战斗也可能无法结束。解决:已修复。
如果角色在回合制战斗开始时进行了全力攻击,那么直到所有命中完成后才进行主动性卷轴,这导致了平足效果的计算错误。解决方法:已修复。
在突击回合中没有行动的角色在第一轮普通回合开始时不再是平足,但根据规则,该条件应该保持到角色的回合。解决方法:固定了。
在回合制模式下,你可以在战斗开始前命令多个角色进行冲锋或其他攻击性动作,这导致游戏冻结或回合自动跳过。解决方法:已修复。
在回合制模式下,检测到陷阱或其他一些隐藏的物体可能会中断冲锋,这在某些情况下会导致回合冻结。解决方法:已修复。
在回合制模式下,当使用具有终极范围的法术时,预测有时会显示该法术将被施放,但随后由于角色没有足够的时间而导致法术失败。解决方法:已修复。
在回合制模式中,如果僧侣在战斗风格之间切换,新的风格直到下一个回合才会被应用。解决方法:已修复。现在,如果僧侣在当前回合还没有使用攻击,新的风格会立即应用。
在回合制模式下,无法隐藏武器组选择窗口,也无法在更换武器后进行回合。解决方法:已修复。
性能有所提升,特别是在使用大量持久的AoE效果(灵气、云杀等)时。
国度
如果你的王国被摧毁了,你就无法查看最后的事件并更改自动王国管理设置。解决方法:已修复。
等级与机制
决斗者的Parry能力不能正常使用,并且有错误的描述。解决方法:已修复。该能力现在工作正确,不会减少每回合的攻击次数。
如果开启了法术战斗的魔法师施放的法术被打断(例如,由于专心检查失败),之后无法根据法术战斗规则进行攻击。解决方法:已修复。
智能光标未能在魔法师有带电法术且开启法术打击时,默认提示魔法师进行全攻或普通攻击。解决:已修复。
德鲁伊的宠物对旅行机动没有加成。他们应该从腿的数量上获得加成。蜈蚣也没有对绊倒的免疫力。解决方法:已修正。
游侠的射箭术式的描述错误地指出它授予了精确定位瞄准(而不是它实际提供的改进型关键)。解决:已修复。
吟游诗人的歌声在没有灵动表演的情况下立即停止。解决:已修复。现在它是活跃的,直到回合结束。
唱钢胸甲未能加速开启吟游诗人的歌曲。解决:已修复。
耐力壮举只赋予穿着中重甲睡觉的能力,没有给予其他加成。解决:已修复。
修正了生命力打击功法的描述。
英雄召唤在效果结束后使角色疲劳。解决:已修复。
盲打现在正确地使你的角色在面对近战攻击时不被认为是平步青云。
腐化之触忽略了影响无体生物的其他触摸攻击的AC的奖金。解析:已修复。
杂技移动、治疗痛苦和精神失常有时对角色不可用。解决方法:已修复。
使用Acrobatic Movement来躲避机会攻击会使角色的速度比预期的慢。解决方法:已修复。
石头拳的攻击是以触碰AC值而非普通AC值来计算的。解决:已修复。
圣剑的强化奖励与所有其他强化奖励叠加。解决:修正。
影响你的角色的点或NPC所绑定的灵气的永久效果(例如,守卫之炉),在你重启游戏后消失了。解决方法:已修复。
本应在战斗后消失的效果未能驱散。解决方法:已修复。
如果将控制类型设置为控制器,则慢速效果未能影响出战的角色 解决:已修复。
几个增加伤害的效果被给予伤害加成的能力错误地增加了,例如Smite Evil。解决:已修复。
通常应用于该地点所有角色的效果停止工作。解决:已修复。
沃达凯的恐惧光环能力现在正确地与移除恐惧和其他针对恐惧的效果一起工作。
在控制台版本中,范围和近战攻击的基础攻击奖励(BAB)有时在角色页面上计算不正确。
致命姿态给未指定类型的攻击加成,从而与所有东西叠加,尽管它的描述说它应该给能力加成。解决方法:已修复。
幽灵和血骨兽的反射加成高于预期。解决方法:修复。
瞄准人物画像时,预测失败。解决方法:修正。
项目
几个德鲁伊抱怨说他们找不到任何普通的四分之一手杖来购买。解决方法:将向商人提供一批新的四分之一法杖。
强大拳头的护身符没有给克服DR /魔法和肉身免疫带来任何好处。解决方法:修正了。
当僧侣装备时,钢风斋给予的额外攻击有时无法与急速的额外攻击叠加。解决:已修复。
讲故事的人在创造神器时,未能将你的鲁莽勇气之戒的所有部件取走。解决:已修复。
对药水的描述错误地指出,使用药水与使用咒语的动作相同。应该说药水使用移动动作。解决方法:已修复。
使用物品提供的法术会导致角色施放防御性的挑衅性机会攻击。在这些物品中,只有卷轴应该是防御性施放,并在防御检查失败时引起机会攻击。解决方法:固定。
现在,动能之刃正确地应用了动能之刃的费用和效果。
用户界面
如果在战斗过程中角色等级提升了,角色上不显示相应的通知。解决方法:已修复。
修正了BAB和拯救投掷值以及法术表在等级进阶窗口中的显示方式。
在不公平模式中,真实的技能检查并不总是与日志记录相符。解决方法:已修复。
对效果的免疫没有在战斗日志中显示。解决:已修复。现在,如果目标对效果免疫,战斗日志中会显示相应的信息。
效果和条件会立即显示在敌人身上,但知识(阿卡纳)技能检查成功后,会导致这个数据块隐藏起来。解决方法:已修复。
改善了物品相关(库存、厂商、战利品)UI元素的性能。
如果你在旋转角色模型时关闭了库存,重新打开窗口后无法与物品互动。解决方法:已修复。
杂项
更正了俄语中对铁弗林种族的不正确描述。
修正了与Fes Aldragem对话中的不正确结局。
战斗音乐未能启动。决议:已修复。
友情提醒:虽然我们非常钦佩mod作者对我们游戏的贡献,但我们希望您记住,运行自定义修改可能会导致意想不到的错误和崩溃。不幸的是,如果你在玩mod时遇到任何问题,我们的团队将无法帮助你。如果发生这种情况,请将这些问题报告给mod的原创作者。另外,请记住,每次游戏更新后,之前安装的mod很有可能无法正常运行。如果你还是想玩mod,禁用自动更新可能会防止你的保存文件被破坏。
谢谢分享!~~~~~~~~ 感谢资源共享~~~~~~~~~ 直接就能用么?还是要升级v2.0.10
多谢分享 试试水。。。。。。。。。。。。 感谢分享。
是直接升级还是先升2.1.0再升这个? ss8088 发表于 2020-9-11 21:27
感谢分享。
是直接升级还是先升2.1.0再升这个?
那肯定是升到2.1先阿
已经codex了? 再来个2.1.2b升级档
谢谢分享! 再求个 2.11升级2.1.2的谢谢 对头,3天一小更5天一大更,不能回回下完整版吧,求2.1.2b升级档,大佬辛苦 您是在哪个外网找到的,可以给我地址吗?授人以渔 啊这,现在用的还是2.10j版本,拿到2.13升级档也用不了啊…… 目前没有codex版本的2.1.2只有升级档也没有意义啊 不是嘲讽哈 真心觉得无语 2.1.3b用不了这升级挡 2.1.2-2.1.4升级补丁安装出错,安装不了。 确定不是乱来的??根本装不了文件完整性有问题 nextent 发表于 2020-9-26 04:58
确定不是乱来的??根本装不了文件完整性有问题
找了个mega网盘的 能魔法上网的话可以秒下 我2.1.3b实测升级成功
https://mega.nz/file/UkBjlKLZ#us4h8Or34oEpSVIVwpwCfo-J5x-QaL9b7u3md23LMqM
5256457 发表于 2020-9-26 07:05
找了个mega网盘的 能魔法上网的话可以秒下 我2.1.3b实测升级成功
https://mega.nz/file/UkBjlKLZ#us4h8O ...
感谢提示,已经下载并升级成功了。
链接:https://pan.baidu.com/s/19Fm_thJ_U3yCFL9UMTRzaQ
提取码:f1pf
tellowa 发表于 2020-9-26 12:12
感谢提示,已经下载并升级成功了。
链接:https://pan.baidu.com/s/19Fm_thJ_U3yCFL9UMTRzaQ
提取码:f1 ...
多谢大哥,可以用了,小弟感激得五体投地
codex版和GOG帝王版有啥区别啊,codex是普通版的? 链接失效了,楼主能再补个档吗? 除了2.1.5补丁外,增加了一个2.1.4的完整版,包含全部DLC 感谢~~~~~~~~~~~~~~~ 这是C还是D?
页:
[1]
2