710653531 发表于 2020-9-5 10:12

关于盘球动作的动作类型分类

本帖最后由 710653531 于 2020-9-5 14:01 编辑

昨晚讨论盘带加成https://bbs.3dmgame.com/thread-6075413-1-1.html
大概摸出点规律
盘带动作分几类,冲撞,颠球,晃人,冲刺,空中,同时有这三种评价,分别对应敌人僵直,自身拍照无敌时间,动作位移距离,
冲撞,整个跟抢球肩撞似的碾过去,把人撞飞,自身动作很迟钝,根据力量等级的不同,倒地的人起来越晚,拍照时间长,
速度等级通常无,但是实际距离不短,因为动作僵硬,实际行动能力不强
颠球,颠球晃人转圈,动作非常僵硬漫长。把人晃趴下,力量表现差,也没有高等级,基本都是瞬间回力,
只有趴一下然后爬起来的轻微僵直,拍照时间长,更有s高等超长拍照,速度表现为晃人之后正常速度前跑一段,速度高的跑的远,动作僵硬,实际行动力差
晃人类,带球过人,左右横跳晃一下,动作非常简练,力量表现差,无和c级的敌人基本只是楞一下,拍照时间短,速度表现是晃人之后过多远,基本都很短,速度表现差,整体表现突出一个突进能力拉满,进攻能力扑街,过完的人转身就追上来了,基本没射门机会,但是只要不射门,一路溜圈安全,自身基本没僵直,既不冲撞类僵直,也不颠球类前跑
冲刺类,和晃人类区别是没人左右横跳晃人动作,直接一个冲刺就穿人过去
日向直线,和德队凯撒。不晃人直接撞飞人冲过去,不是力量系的从地上碾,动作非常干净,没有什么僵直,拍照时间长,而速度又都是无,算是加强版的冲撞类,冲撞的属性,简洁的动作,整体行动力较好,冲不了太远,但是动作干净不僵硬,
然后撞完都翻了,拍照还长,瞄下小地图,可以安全射门,或者二段无脑蓄力射也行,拍照长一段秒射,有人来就射,没人就继续续二段。
光速,这个和凯撒一样,不晃人的,凯撒走力量飞别人,这个走速度飞自己,这个就瞬间闪几个大身位了。拍照几乎没有。敌人更是没僵直,对的起双无的评价。
然后还有一类特殊的,空中类,带球直接从脸上骑过去,力量表现和颠球类差不多,趴一下就起来,速度表现也和颠球类差不多,落地跑一段,拍照比较长。大概全是加强版颠球,动作简洁版颠球


大概划分,冲撞,颠球,晃人,冲刺,空中,
力量表现比较统一,无的就真没感觉,c的当没有就好,as的都是力量和冲刺撞人的。
技巧表现不太统一,AB的中等,无的很短,S的明显特别长,B级能感觉的出,晃人类比其他类短,更高级的就不是很明显了,都比较长以后不太能区分都差不多,除了几个特殊的(只是拍照不是动作长短有些技巧高的 一段动作也很快   也有一段慢的 拍照完还在后续跑步动作的)大量AB级的感觉近似
速度表现更不统一,形式都不同,冲撞都无,冲一大截,晃人都高,只挪一下,颠球和空中是跑一截,冲刺无的冲一小段,s的光速超长瞬移。

中午又测试了下,确认了空中类的情况

然后有个更明显的区分   拍照的时候颠球自己在颠球转圈,晃人的自己在侧面绕人,冲刺的自己在敌人背后冲刺跳跃状态,冲撞的自己在敌人背后脚踏实地状态,空中的自己在天上。

双重拍照特别短比较难理解,动作和动画都是晃人类,但是晃人类连B和A都不至于这么短,或者说所有拍照拉一起这个也就比光速长了一点光速肉眼看不清动画 这个肉眼刚好看见图像    感觉这俩的拍照是单独处理的
自带的加速盘带晃人类无技巧等级拍照都比这俩长   这个是典型的动作不算快动画完了还在动作的


红字部分为新测试更改部分

710653531 发表于 2020-9-5 10:42

另外一个吐槽。目前同c,同等级,同动作类型,都和buff没关系。同描述就是不同buff比例。
没有找出任何变化依据。大概只是数据随手乱填的吧。
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