无阻C 发表于 2020-8-31 22:42

[mod二改修复]【部队每日获取额外经验】【俘虏招募优化(非无脑招募)+步兵骑马参数】--------- 【支持e1.5.0-b1.5.1】

本帖最后由 无阻C 于 2020-9-1 01:30 编辑

2020-09-01日 本人第三方更新支持理论支持所有b1.5.1以下版本
本贴不更新则默认可用


说明:本次修复mod为自用,所以mod设置也是自用设置
如果不满意mod的功能数值请自行阅读本贴
并在解压出来的文件用记事本打开 \TyniBannerlordFixes\ModuleData\config.xml自行修改

自以下开始内容引用自原搬运作者:https://bbs.3dmgame.com/thread-6029200-1-3.html

以下是N网地址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/153?tab=description

本人英语水平不够好,翻译仅供参考,我哪里说的不全请回帖指正,我看到就更新
配置文件路径为:\TyniBannerlordFixes\ModuleData\config.xml   P.S:用记事本打开即可
配置文件说明 :(橙色为可修改值):
大家可以直接修改配置文件(ExperiencePerkFix\ModuleData下的config.xml)进行数值调整,具体如下:
Combat Tips【战斗提示】:   30 xp per day. 每天获得30经验(官方默认10)P.S:在本贴下载的mod默认的是每天获得20经验
Raise the Meek【提携弱者】:90 xp per day.每天获得90经验(官方默认30)P.S:在本贴下载的mod默认的是每天获得45经验
<ScaleByReadyToUpgrade>false</ScaleByReadyToUpgrade>:是否关闭可升级兵种对本单位的经验加成:改为true则已经可以升级的兵也对还没升级的兵不提供经验加成,建议保持false
<GarrisonTrainingXpMultiplier>2.0</GarrisonTrainingXpMultiplier>:Garrison Multiplier【驻军经验倍率?】:(因为我本人从来不建造训练场,所以我不清楚公式具体含义,只知道数字越高收益越大;并且不知道此条属性是否会对NPC生效,所以我给改成1了...)

<DailyRecruitmentProbabilitiesByTier>1.0,0.5,0.3,0.2,0.1,0.0</DailyRecruitmentProbabilitiesByTier>对各等级俘虏招募的几率(从左到右分别为1-6级兵):建议根据自身爱好调整,作者默认把6级兵的招募关闭
P.S:在本贴下载的mod默认的参数为 :0.5,0.25,0.15,0.1,0.05,0.01
(以上参数每加0.01代表多1%几率招募)


<DailyRecruitmentProbabilitiesByTierDecay>0.3,0.2,0.15,0.1,0.05,1.0</DailyRecruitmentProbabilitiesByTierDecay>:停止招募几率(从左到右为1-6级兵):简单来讲就是如果都设为1,那么这个俘虏只要有一个可以招募,那么就不可能再出现第二个,这也是官方原版的设定,所以数值越低,可招募数量越大
P.S:在本贴下载的mod默认的参数为 :0.3,0.15,0.10,0.05,0.025,1.0
(以上参数每多加0.1就说明每日最大招募可能招募数量+1,最少可以招募一个,所以0.3是3+1=每日最多可多招募4个1级兵)

<ScaleByReadyToRecruit>true</ScaleByReadyToRecruit>这个开着就行,如果关了可招募俘虏的数量将大大减小
<MountedFootmenSpeedMultiplier>1.8</MountedFootmenSpeedMultiplier>:步兵骑马速度收益参数:1是原版数值,调整到2步兵骑马的收益等于骑兵速度,大家根据个人意愿自行修改,不建议改太高,会过于不平衡
<PlayerEquipmentPricePenalty> 1.0<PlayerEquipmentPricePenalty>卖道具所获金钱倍率,原版默认1.0,增加卖的钱增多,减少卖的钱减少。P.S:e1.5.0版本测试无加钱效果,只会减少卖的东西价格
<PlayerUpgradeTroopCostMultiplier> 1.0</PlayerUpgradeTroopCostMultiplier>升级部队单位所需金钱倍率,增加花的减增多,减少花的钱减少
<PlayerTroopWageMultiplier>1.0</PlayerTroopWageMultiplier>P.S:不能修改本数值,会导致mod错误。只能维持

对招募设定的解读(根据上述设定):
现在一级兵的招募几率是100%,每天判定一轮,一轮判定N次直到失败,成功1次减少0.3几率,第二次的成功几率是70%,假如在第三次失败则你今天这个一级兵可以招募两个


关于兼容性:本人2020-08-31配合以下mod使用本MOD游玩一天e1.5.0版本无任何错误


已知问题:
Setting configuration to below Native values allows troops to earn Native values when at 0 xp. Not going to fix as requires more intrusive changes leading to bad compatibility
渣翻译:如果设置的数值低于官方默认数值会导致队伍获得经验为0?老子不打算改这个除非出现跟恶性的问题
上述已知问题只针对【战斗提示】和【提携弱者】的设定,对俘虏招募和速度参数不影响

安装:
下好后将压缩包里的 TyniBannerlordFixes 文件夹复制[解压]到 X:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\ 目录下


配置说明大概如下,请自己看






MOD下载:
[

附件由于更新修复了每日增加经验引起的错误,所以重新编辑无法隐藏。请版主重新添加隐藏

无阻C 发表于 2020-9-1 19:00

为什么我发的MOD没人看得到

哇哇哇哇发 发表于 2020-9-2 18:31

无阻C 发表于 2020-9-1 19:00
为什么我发的MOD没人看得到

看到了啊

qsqin616 发表于 2020-9-4 12:50

求楼主MOD的整合包

置地预言 发表于 2020-9-9 18:28

看到了!!!!!!!!!!!!!!!!

快乐的烤馍片 发表于 2020-9-19 11:21

666666666666666有关闭队友伤害的办法吗

快乐的烤馍片 发表于 2020-9-23 19:04

请问统御里的【大众说客】或者说【演讲者】的效果怎么改?
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