【无主之地2】▓▓★新人攻略(潘多拉常识和主线讲解,高亮加精!!)★▓▓第一弹
本帖最后由 wwwwwwwwqeqe 于 2020-8-29 09:18 编辑{:3_117:}欢迎来到我的潘多拉小课堂 {:3_117:}
{:3_94:}这是我的第一个攻略帖子,如果有自己的看法或者我说的不对的地方,请指出 {:3_94:}
PS:本贴的内容不存在SE或修改器的内容,只为新入坑的小伙伴专门介绍的。大佬或老玩家可以忽略,也可以跟我提建议,指出错误,Thanks{:3_121:}
接下来是正文1.下载上图这个是帅杰克合集包,也是我推荐的一种从包体来看,jack包除了没有莉莉丝的dlc,基本全部dlc都包含还有猎头包,前转不属于范畴,不讲这是一张表,介绍了大部分的购买指南,绿色最建议购买,黄色其次其中,jack包的4个DLC:大混蛋的大弹坑龙堡蛤蟆洛克的狩猎海盗(船长DLC)以后会出帖子来讲,这里不多解释
2.汉化汉化推荐采用B2GOTYCNv1.82(天邈汉化组)
版本1.82我觉得是最好的,虽然有些缺点,但是我很喜欢,其他的也可以去网上寻找,这里不多进行赘述提取码:wqe6
3.开荒开荒代表创建一个全新角色,从头开始打接下来我会分析每个职业的优缺点按顺序来1.魔女(Siren)主技能:Phaselock(相位禁锢)将敌人禁铜在另一次元,使其短时间内无法反击。有些敌人无法被相位禁锢,转而遭受即时伤害。冷却时间: 13秒。通俗点讲,就是用一个用魔法把敌人吊在空中,然后可以对敌人进行输出首先,魔女在单人solo时有着不错的优势,适合控场的小伙伴,也可以选择猥琐打法,不断的去消耗,毕竟技能CD很短配合(Converge)吸取技能在打团时也丝毫不虚。缺点就是她的打法,一种是奶妈,就是左中,但是这个时候你会发现你的伤害会大幅降低,第二个是爆炸伤害流,点右系技能,但是你的生存能力会大幅降低,就是容易死,这个看个人需求,如果你是联机,那么你就可以专业打奶,如果你是单人游玩,建议还是爆炸伤害2.突击兵(也称大兵)(Axton)主技能:(Sabre Turret)军刀炮塔 部署一台自动开火的军刀炮塔.在靠近它时可以将其收回,减少相应的冷却时间。冷却时间: 42秒。这个人物适合较怂的小伙伴,推荐使用这套打法放炮台吸引火力+敌后阴人这种猥琐流,大兵有个缺点,就是打团时战斗力会大幅度减少,因为打团时使用技能,你将会发现毫无用处,只能给你一点点的逃跑时间,优点是可以在打boss是集中火力尽可能快的干掉boss,玩的好的话能起到出其不意的效果。3.狂枪手-矮子(Salvador) 主动技能(Gunzerking)枪狂 拔出第二支枪,开始疯狂杀戮!进入枪狂状态使你立刻回复50%生命值,获得伤害减免,持续回复生命值与弹药(火箭弹除外)。冷却时间: 24秒。这个人物可谓是牛逼了啊,打法流巨多,2k亲儿子{:3_130:}矮了几乎没有缺点:要输出有输出,要回复能恢复,要爆发有爆发。但狂枪相当的吃装备所以前期会比较难熬,后期成型之后属于可以站着打BOSS的怪物。抱歉,我觉得他的缺点就一个,叫声太大{:3_108:}(咳咳开个玩笑)他唯一缺点就是装备,你要有好的装备才能打出更多的输出,这里给大家推荐几个打法流派第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。但是也有缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。
第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想有伤害的玩家们就不要选择这套方案了。
4.Zreo(零)主动技能。立即消失几秒钟并留下一个全息影像诱饵。隐身时间与破隐一击造成的伤害成正比,与欺骗的冷却时间成反比。最高造成650%近战伤害,最高造成200%枪械伤害,最高造成250%枪械致命一击伤害。为什么最后讲他呢,我在这里警告大家,如果没有玩过无主之地2的新人,千万别选他,当你熟悉一定游戏机制后再来!!!看到这句话没(最高造成650%近战伤害),也就是说,我们的蛋总可以玩近战流!我来着重说说近战流近战系的主要技能全部集中都在右系,有五个个技能是很重要的1.Killing Blow (亮剑)生命值过低时大幅提升近战伤害。2.Backstab (背刺)从背后进行近战攻击时造成额外近战伤害。3.Execute (处决)替换相应的近战技能。欺骗激活时瞄准目标并实行近战攻击,可以突刺一段距离,做出特殊近战动作,造成大量伤害。4.iron Hand (铁腕)这算是个辅助技能,能加伤害能加生命值5.Many Must Fall (杀人不倦)欺骗激活时使用近战攻击击杀敌人可立刻留下一个新的全息影像诱饵,使你再次隐身,并增加欺骗的持续时间。次数不限。配合Unforseen技能,伤害会更上一层楼对于近战Zer0来说,需要做的就是判断好时机开启技能和破盾,然后利用醉酒鲁比来进行输出。在主动技能冷却时利用吸血武器保证自己生存同时准备下一次处决。这需要一定时间的适应和练习才能够熟练的掌握。)在这里介绍Zer0第二个流派,狙击流。狙击流主要依靠左系的技能,同时辅助以中系的技能。武器上由于Zer0左系最终技能的存在,使得狙击枪成了狙击流Zer0唯一能够使用的武器种类。该技能使得Zer0在用狙击枪打出一次暴击后获得一层技能层数,每层增加6%的狙击枪暴击伤害和5%的狙击枪伤害,最高能够叠加到999层,最后讲一下枪械Zer0。枪械流主要为霰弹枪流,至于为什么没有突击步枪流是因为这游戏的突击步枪太菜(并没有喷,毕竟开山跑还是挺香的),实在是成不了流派。同时枪械流更适合跑图而不是应付诸如无敌BOSS之类的敌人,所以在对付无敌BOSS时记得洗点换装备。霰弹枪流以主动技能接近敌人,利用技能的效果配合霰弹枪近距离的高伤害输出。剩余两个人物:机械术士和疯子以后有时间在讲吧终于码完字了,手痛{:3_144:}
本节课先到这里吧
下课!
正文完....
感谢:感谢无主之地2交流群(683240931)所提供的图片支持感谢天邈汉化组的汉化感谢3大妈论坛网提供的交流台下一期我将介绍主线1-2章节的内容,期待的话写个评论让我看到你们的足迹,让我有前进的动力{:3_148:}
这文章牛逼了,继续继续。 可以正玩呢期待下期 感谢大佬科普,希望能尽早看到机械术士和疯子的职业介绍! rougystarocean 发表于 2020-8-31 14:47
感谢大佬科普,希望能尽早看到机械术士和疯子的职业介绍!
好的会加油的
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