吐槽一下设计大型系统的架构师们取代号的嗜好
游戏里盖亚系统就是一个AI控制的地球圈级生态修复系统,设计者给系统里各子系统/子模块用希腊神话众神的名字来命名,各神祗的作用和对应的模块功能还是能联系的上的。刚好最近单位准备上某爸爸的私有云项目在了解相关资料......其中一开始各个模块子系统的命名....都是什么伏羲、女娲、夸父、嫦娥等等各路神仙....比如你直接说这是存储管理模块就好啦大家都能理解这部分作用是什么的,然后你给命名为盘古{:3_126:}......我们问为毛啊这两者有啥关联啊...然后你解释说天地浑沌初开吧啦吧啦....要先有底层数据存储结构作为基础吧啦吧啦.........{:3_92:}好吧我们先去把中国神话故事重温一遍再来...
上来就开天辟地了 很强势!;P 甭管项目怎么样,首先要有B格。;P 没毛病啊,游戏本来就是文化输出的阵地。
你没看剧情里面最牛逼的人物,最牛逼的项目都在美国吗? silenteagle 发表于 2020-8-25 17:26
没毛病啊,游戏本来就是文化输出的阵地。
你没看剧情里面最牛逼的人物,最牛逼的项目都在美国吗? ...
然而这游戏的开发商Guerrilla Games是荷兰的,办公地址在荷兰,制作人员基本也都是荷兰人{:3_94:}
这玩意一言难尽 sig551 发表于 2020-8-25 18:55
然而这游戏的开发商Guerrilla Games是荷兰的,办公地址在荷兰,制作人员基本也都是荷兰人
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所以这帮荷兰人被美国渗透了,论证完毕
sig551 发表于 2020-8-25 18:55
然而这游戏的开发商Guerrilla Games是荷兰的,办公地址在荷兰,制作人员基本也都是荷兰人
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无所谓啦,不要钻这个牛角尖,全体白人都喜欢古希腊古罗马的。
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