联盟军玩法思路分享
看到很多玩家抱怨玩蓝军前中期被欺负的很惨,追又追不上,换家又遇到一群令人绝望的架起非洲豹。其实玩蓝军的流派有很多,最近红军也被策划砍了很多,而且平均胜率联盟军反而是高于反抗军的。首先是用好前期的堡垒坦克,这个简直是步兵的无情杀手,在抢资源点的时候注意和队友配合。一般我前期就用爆出的堡垒去占点,在第一波敌方战车同样没成规模的时候,利用步坦配合累计优势。同样堡垒的致命短板是走得慢,而我没有选择改装军旗来把堡垒打造成“四不像”,就用突击兵和堡垒配合缓慢推进战线,前期不丢资源点就是大胜利,不被全歼就是好消息。 注意前期的第一波资源点很大程度影响了游戏的节奏,抢不到就赶紧回撤兵预防敌方爆兵一波。一般很多对手的沟通好的时候后在资源点拿下后进行一波攻势,此时如果盲目在家闭门造车,很容易面对敌方大军来袭手足无措。之后的发展思路都是一样的,现在反抗军铺箭猪的很多,所以我一般把飞机的发展靠后,全力堆堡垒的生产。注意堡垒在改装管风琴后就是飞机的活靶子,而对于防空战车飓风的改装,是舍弃架设的火力还是机械军团移动性就见仁见智了。还有说说平地疯狂铺机场的玩法,特别极限但是成型后确实恶心。五机场起步开始只打指挥部,只要队友能苟住,纪元过去不怕防空的轰炸会让对手失去理智的造大量飓风或野猪。有些玩家觉得纪元火力不行,但是因为纪元修复快,高频率的出动就是火力的最好弥补。其实游戏里面操作真的很重要,在B站看大佬手操躲防空真的惊呆了。而且这个游戏很大的乐趣就是不同玩法的博弈,临场灵活变通才是上分的好方法,最忌讳的就是一个套路不变,上分全靠队友和运气。
机场流确实BT,只要对方没注意防控就容易被秒 前期多造兵,发展经济
还用楼主你说?
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