索尼怕不是脑子有包了搞什么适配又慢又吃内存
索尼怕不是脑子有包了搞什么适配又慢又吃内存,还会崩溃,玩了这么多年游戏这么适配的还是第一次碰到,依我看索尼还是别碰PC平台了搞好PS平台得了! Sony這樣做移植的確很可惡但是沒有病呀,如果讓PC玩家在PC上玩爽了那就沒辦法向PC玩家推銷PS4版遊戲跟PS4/PS5本體和手柄了。 这个游戏在ps4上都那么久了,再回来赚一波PC玩家的钱。像底特律变人,超凡双生都是一副德行,其实这个游戏 除了太贵,别的都还不错,尤其是这段时间没啥游戏的时候推出,解解馋吧。 avina 发表于 2020-8-10 09:17
这个游戏在ps4上都那么久了,再回来赚一波PC玩家的钱。像底特律变人,超凡双生都是一副德行,
其实这个游 ...
我覺得就算最近沒有甚麼好遊戲推出也不值得用這種Sony劣質移植遊戲來打發時間,靠賣PS遊戲跟配套硬件賺錢的Sony會好好移植遊戲上PC才怪。
回頭玩一些優質的PC版遊戲帶來的滿足感都多於這個遊戲。
這PC版遊戲現階段根本不是拿來玩的,簡直是拿來訓練自己的EQ(情商)用的。
这游戏应该是外包移植的,开始编译全部缓存的步骤时间还长相当于烤cpu和内存,对一些硬件配置不友好就容易出问题了,等后续修复吧肯定马上就会有补丁了 眼界太小未来是全平台,全民游戏趋势还在呢搞独占都是弟弟{:3_149:} 本帖最后由 alan2350 于 2020-8-10 21:09 编辑
fatezeroart 发表于 2020-8-10 09:40
这游戏应该是外包移植的,开始编译全部缓存的步骤时间还长相当于烤cpu和内存,对一些硬件配置不友好就容易 ...
這個移植版會極端地佔用RAM(內存)而且RAM越慢遊戲越Lag(卡)可能跟PS4是GDDR5 VRAM(顯存)同時擔當RAM就是給CPU跟GPU共用的設計有關,如果Sony真的在乎PC玩家早就要求移植團隊要把遊戲引擎改成用Vulkan+DX12的、更要為PC DDR3/4 RAM做最佳化(優化)、親自監督移植工作,可惜現在送貨遊戲跟這遊戲都是對PC完全沒有做過最佳化處理足以反映Sony對PC的態度有多麼的惡劣。
PS4 256bit GDDR5 5500:176GB/s
DDR3 1066:8.5 GB/s
DDR3 1333:10.6 GB/s
DDR3 1600:12.8 G MB/s
DDR3 1866:14.9 G MB/s
DDR4 2133:17 GB/s
DDR4 2400:19.2 GB/s
DDR4 2666:21.3 GB/s
DDR4 3200:25.6 GB/s
fatezeroart 发表于 2020-8-10 09:40
这游戏应该是外包移植的,开始编译全部缓存的步骤时间还长相当于烤cpu和内存,对一些硬件配置不友好就容易 ...
這遊戲目前比起UBI的大作更加A卡黑,恐怕要交給Xseed Games(前Square Enix的成員創立)這家擁有優秀移植技術的公司重做一次PC移植才能解決目前的問題。
alan2350 发表于 2020-8-10 21:17
這遊戲目前比起UBI的大作更加A卡黑,恐怕要交給Xseed Games(前Square Enix的成員創立)這家擁有優秀移植技 ...
vega 56和64黑成狗了,都差点被rx590 吊打了。。
fatezeroart 发表于 2020-8-11 08:04
vega 56和64黑成狗了,都差点被rx590 吊打了。。
這個遊戲先不說改用DX12之後又不加插D3D12ON7到遊戲的問題,它本身簡直不是渣最佳化(優化)而是渣移植才對,不過這個遊戲對我來說正好它是渣移植所以適合當作未來的電腦能否流暢模擬PS4/PS4 Pro的參考指標,因為PS4是8GB GDDR5同時用作RAM(內存)跟VRAM(顯存)的構造,所以有可能等到將來主流級電腦規格(配置)能輕鬆用單張主流級顯示卡跑4K 120FPS的時候或者是DDR6 RAM普及的時候就是電腦能輕鬆跑PS4模擬的時候。
页:
[1]