抗锯齿选哪个?
TAA、SMAA、FXAA和基于镜头?看不出来区别TAA糊。用SMAA smaa效果好但效率差,同样帧速taa抗锯齿效果几乎可以翻倍。fxaa效率最高,但是效果最差,很可能就是开了白开。其实这游戏画面本身就艳丽,可以开taa。 有的游戏开SMAA就基本看不出抗锯齿了则优先SMAA,如果开了SMAA后还是满屏幕的锯齿尤其是移动屏幕时闪烁,那么换成TAA,觉得糊就多开一些锐化。 我选择不开,画面还清楚点。 这个游戏抗锯齿很迷 看了一个帖子的对比 自己游戏里也对比了一下 抛开性能效率单单看实际效果 综合抗锯齿效果和清晰度 FXAA这次表现反而是最好的:dizzy::dizzy::dizzy: :lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol我一直这样玩的 有TAA的如果和其他对比效果差不多就开TAA 差太多就开虚拟分辨率2K然后关抗锯齿 降低某些非常影响帧数特效 保证60帧玩 我开了smaa完全没有效果,仍然满屏锯齿,反而fxaa效果很不错,不知道是不是只有我这样
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