爆兵出击还是发展科技?一起来探讨探讨
即时战略的游戏,游戏资源很重要。全球行动我发现在对局时会有建造阶段、资源点占领的玩法,与以往的即时战略游戏有所不同。最重要的一点是游戏采取了强制3V3结盟对战的玩法。 而3V3的结盟战会让战局有一定的变化,以往1V1单纯的爆兵战术突袭一下也许会有点用,但是对方的盟友协防的话,失败的几率很高,容易玩崩。我感觉在游戏中基础的战术思想变化不大,但是需要结合着游戏进行一定的变动和改进。 所以我觉得在现阶段的游戏版本中,在游戏里的沟通特别重要,己方与友方必须沟通好,必须得有一个阵营去遏止住敌方的发展,不断的骚扰与阻截资源点的占领。另外两个队友发展科技,制造高端的科技装备来备战。 我个人觉得游戏缺少个1V1的玩法还有目前版本小兵的种类有点少,像兵营和战车工厂都需要升级,个人感觉这方面很像是星际争霸的类型。因此节奏方面不会像红警那么的快。前期遏止发展,阻止对方升级基地,科技压制是一个不错的战术。最好的办法,一般是开黑,商量好了一家猥琐发育,另外两家骚扰对方和抢资源箱啥的 肯定是暴兵啊,一开局就把对方摁死 关键在于侦查,战术不是万能的,只有侦查到位才能选择战术克制。 第一,要开黑才有的商量;第二,不同地图不同的打法。 mmkik 发表于 2020-8-8 10:06
肯定是暴兵啊,一开局就把对方摁死
哪有什么万能的战术啊,那就不是RTS了
科技才是硬道理,爆兵要是被对方顶过去就尴尬了 看着是3v3,但其实和1v1也没什么区别,多方三家一起打你看你怎么发展科技 我想爆兵,可是敌人不允许啊
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