两点建议
现在好玩的RTS游戏不多,最近研究了一下这款游戏,整体上算是几个吧,但还有一些可以改进的地方首先强烈要求加入暂停功能,或者弄个托管也可以啊,现在这闹的,动不动就膀胱局,不找点大的空闲都不敢开了,严重违背手游精神。
然后就是操作上还可以更方便一些,现在的操作优化了快捷编队和扩充编队,但是手游操作本来就不那么方便,很多时候多兵种连携不那么容易实现,一到大规模遭遇战就手忙脚乱,我觉得完全可以设置几个快捷图标,一键选中大地图上所有对应兵种,现在只能快速选中当前画面中的对应兵种,功能非常鸡肋,还要先取消当前单位的选中才能出现快速选择兵种的图标,反正我大多数时间是不用的。既然是手游就别考虑太多所谓微操作的元素,老老实实打多兵种合作就好了。
确实,不改的话以后只能用平板或者模拟器玩了 很多东西还是没有设计好,稍微用点心就可以更上一层楼了 既然是手游就别考虑太多所谓微操作的元素?那农药怎么说 江四 发表于 2020-8-5 09:48
既然是手游就别考虑太多所谓微操作的元素?那农药怎么说
微操显然是需要的,因为能拉开玩家和玩家之间的差距,LZ不懂,以为这游戏是闹着玩的休闲游戏。
hehemelody 发表于 2020-8-6 09:08
微操显然是需要的,因为能拉开玩家和玩家之间的差距,LZ不懂,以为这游戏是闹着玩的休闲游戏。
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这个游戏难道不是闹着玩的吗。。。
一切操作和战术在开黑面前都不是事。大家一拥而上,叮咣五六解决对手,散户玩家打不过的。 但是不考虑微操的话就拉不开玩家之家的差距了 我觉得现在这样还行吧,再改的傻瓜化的就俗套了,还是需要些门槛的,小白不能太多。 加暂停的对对方不太友好吧,别人为什么要等你一个 加暂停违背RTS规律,不加的话又容易流失用户,难啊 不是有一键全选的嘛? 楼主说的是一键全选无法指定单位
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