镜之边缘就是没优化的移植
大家注意到了吗,游戏的画面设置没有阴影设置选项,我想说的是,游戏里所有建筑物的阴影是贴图(会动的:包括人物,在动的车子,直升机才有即时渲染的阴影)所以说,这游戏不优化配置要求也不会高,应该是显存大就跑的起了。(接4楼) 为什总是有人跳出来证明自己是傻子呢。 知道是为什么吗?这是为了PC版才这样的,EA完全有能力把一个游戏画面做成像孤岛惊魂2那样,或者更好,完全可以把那些物品加上动态阴影,可是为什么不给地图加动态阴影而只是把地图某些地方用黑色贴图代替,就是考虑到PC版,用脑子想想再发表意见 没人懂我的意思吗,我只是想说这次EA很厚道,镜之边缘的贴图阴影全是虚幻引擎3的真实效果,不过EA照顾我们PC玩家,不怕麻烦地开了阴影效果,然后保存到有阴影效果的贴图,做成心得贴图,总是就是很麻烦了,哎,说完了……
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