【剧透】200来小时通关了!谈谈这游戏(含剧透!剧透!剧透)
本帖最后由 15930702461 于 2020-7-29 22:18 编辑通关了!白金了!泪崩了!
先谈谈对这游戏的感觉吧。
死亡搁浅和大部分市面上的无双游戏不同(比如无双只狼,无双MHF,无双老滚,无双捡垃圾)
为什么这么说,因为这游戏节奏慢,而且小岛给你看的就是一场电影,而我们只是参与者,并不能改变什么,不能改变虚空爆炸,不能改变父亲的死亡,养母的牺牲。
而我们能做的只是跟着故事的编造者一步一步的看完这个故事。
什么故事呢?
表面上讲:
大概就是人类在未来发生了一次死亡搁浅,死亡会引起虚空吞噬,反物质碰撞发生大爆炸!而这样的灾难并非发生了一次,按照故事里讲的已经发生了至少五次(恐龙据说就是这么灭绝的),然而死亡搁浅每次触发都有一个载体,这个载体可以连接到冥摊,就此引出女主
一个肉体死亡,灵体依旧活在冥摊并且可以穿梭两个世界的女人。
而这个女人也是男主的救命恩人和养母,具体怎么救的就不细说了。
然后就是在养母现实肉体死亡前,给了男主一个任务,通过冥摊未知技术连接整个美国从而重建美国(到完也没搞懂为什么连接美国就是救世主,连接中国不香么?连接日本省....咳咳)
其实连接的真正目的是为了强化养母的念动力,让养母气槽MAX从而灭世(我就搞不懂了!连接中国.不比...而且中国有高铁.高速...)
而且前五次的灭世您老人家是找恐龙连连看的???
我理解到的:
首先这游戏真的很孤独!一只单身狗,费尽艰辛杀进城堡,拯救公主,最后发现公主才是幕后BOSS,这也就算了,毕竟我的老婆是大佬也可以!最最最可怕的是她居然是自己养
母,沃特法*
每一座连接点就像一座一座孤岛,就和我们现在人一样,一部一部手机隔绝了你我,就像游戏里送货从来看不到真人,我想这也是为什么点赞成为经验值的原因吧(个人理解)
然后就是这个游戏真的很灰暗,自己父亲为了救男主被杀,养大自己的却是杀父仇人。
虽然最后救活了婴儿,但是整个世界还是笼罩在死亡搁浅的阴影里。
还有反战的思想,杀人会引发虚爆!
快递搁浅真的是实至名归,玩着玩着让我莫名想到点外卖打字的自己,如出一辙。
而整个游戏也是你只能看到他人留下的东西,却看不到人,虽然能帮助到,但真的很孤独。、
死亡搁浅是需要你静下心不要快进的电影作品,特别是当你行走到某些特定的位置,一首应景的歌曲响起时,真的很棒。
然而真的很慢节奏,这也是为什么我在开头提出只狼老滚等一些游戏的原因,真的不是莽莽莽的游戏。
这游戏不细品就真的没得玩。
总结一下,死亡搁浅不能说是神作,但说佳作无可厚非,就像美国末日1(说2的打死)给你讲一个完整的故事,并且让你沉醉其中,真的蛮不错的,特别是最后揭开谜底父子相认,真的赚足了眼泪!!!
以上就是个人浅见了
跳着剧情玩的朋友,我建议你新开档,20-30小时通关的,真的玩不出什么
我来支持你的这句【就像美国末日1(说2的打死)】 按SHARE键的时候那种呐喊的孤独感真的绝了 Sumeragihyf 发表于 2020-7-29 22:07
按SHARE键的时候那种呐喊的孤独感真的绝了
默默的按5~~~~~
Sumeragihyf 发表于 2020-7-29 22:06
我来支持你的这句【就像美国末日1(说2的打死)】
玩2真的恶心到我了,,,默默的把盘送给了基友毒乐乐不如众乐乐
15930702461 发表于 2020-7-29 22:12
玩2真的恶心到我了,,,默默的把盘送给了基友毒乐乐不如众乐乐
哈我也是类似情况,不过我是朋友被恶心到了然后我把盘要来了
剧情上有没有什么不可挽回的
比如mama 泡澡之类的 geminizha3 发表于 2020-7-30 10:34
剧情上有没有什么不可挽回的
比如mama 泡澡之类的
后面没有了!就2次福利
通关后,还能不能继续在游戏中送货、看风景?
就像合金装备5那样,继续在游戏中闲逛,啥事都不做,偶尔发现一个厉害的士兵就飞回去…… 死亡搁浅中的冥滩,类似于轮回的概念
亚美莉让山姆连接,并不是为了再次灭绝,恰恰相反,是为了让山姆阻止自己。最后的结局交待的很清楚,亚美莉厌倦了自己灭绝体的身份,希望人类可以存活更久。把山姆救活并养大本身就违背了灭绝体的使命。
其次,灭绝是不可避免的,只不过是延后了而已,延后的代价就是亚美莉将孤独的守在冥滩几百上千年。
其实,小岛想表达的是,人类总有一天会灭绝的,就像恐龙一样,所以要珍惜眼前的时光。也想让人们思考,互联网到底是把我们连接在一起了,还是变得更疏远了? 李程公子 发表于 2020-7-30 11:50
通关后,还能不能继续在游戏中送货、看风景?
就像合金装备5那样,继续在游戏中闲逛,啥事都不做,偶尔发现 ...
会进入第15章~无限送货
杀人只是产生BT,不会虚爆 15930702461 发表于 2020-7-30 15:53
会进入第15章~无限送货
那就安心做个基建狂魔吧……
另外问一下,敌人能不能清光?能清光就可以安心送货、建设了
李程公子 发表于 2020-7-30 21:25
那就安心做个基建狂魔吧……
另外问一下,敌人能不能清光?能清光就可以安心送货、建设了
...
不能的
15930702461 发表于 2020-7-30 11:15
后面没有了!就2次福利
收到{:3_106:}
米尔人不能杀光吧,BT会不会无限刷新? 李程公子 发表于 2020-7-30 21:25
那就安心做个基建狂魔吧……
另外问一下,敌人能不能清光?能清光就可以安心送货、建设了
...
因为任务会重复的。总会有去敌人营地里找物资
Cazzo 发表于 2020-8-1 13:09
因为任务会重复的。总会有去敌人营地里找物资
感觉现在很喜欢去米尔人营地偷、抢物资,这是一种什么精神?
6666666666666
李程公子 发表于 2020-8-1 14:25
感觉现在很喜欢去米尔人营地偷、抢物资,这是一种什么精神?
米尔人精神{:3_116:}
滑索以前在不停修路,滑索一开在不停爬山,玩这两部分是比较有意思的,可能因为咱是基建狂魔。
不管是自己建的还是别人搭的基础去给升级,海量的赞主要是靠这个,反而使用给的赞和手动点的赞相对来说就少多了。
修完这些也就基本通关了,通关后就是补全一下各枢纽的邮件(就是刷满各地5★,官方汉化成“结点”太弱了),基本上每个枢纽就是一个短故事,还有一些彩蛋或者秘密内容提示。
剧情也就这样了,全真人演绎+极效画质,毕竟玩家上百元的投入,算是比较有诚意的。不过米尔人外星人的叫声和BT的触手,也是感觉国外的科幻创意技穷了。
游戏音乐其实还不错的,就是音乐介入的时机很不好,很多时候音乐刚听出点意思,紧接着就马上到了目的地或者进入战斗,要么音乐就是变了,要么就咔掉了。弄个电影视角然后还打个LOGO似献一首歌给玩家,结果前奏还没完就没了,弄的一头雾水。
各个城市枢纽的音乐配的不好...感觉不像回家,反而像进了一个鬼城,空旷、绵薄、无力....然后就是焚化厂的音乐也有阴森的感觉,感觉会更孤独。 geminizha3 发表于 2020-7-30 10:34
剧情上有没有什么不可挽回的
比如mama 泡澡之类的
贫道劝你不要这样做······
我当时是临时抖机灵带她去温泉,除了绅士的想法之外,还想着之前切断脐带时候她貌似是受了伤吧,去泡泡温泉也有助康复,
哪知道后来送到地方了直接一波剧情带走,我要裂开···我寻思是她研发的那把金剪子没消毒干净,伤口感染导致死亡吗???
然后接到任务把她的shi体送到心人实验室,出发时看着背上的她,
前后不到半小时,天人永隔,郁闷+难受·····
figo.c 发表于 2020-8-2 09:40
滑索以前在不停修路,滑索一开在不停爬山,玩这两部分是比较有意思的,可能因为咱是基建狂魔。
不管是自己 ...
同样的基建狂魔,正在到处搞建设……
刚刚通关,在15章里面继续送快递等总统的就职演说。感受是,剧情确实很吸引人,送快递中途三分之一的时间是过BT区米尔人区,三分之一的时间是走路,三分之一的时间是走错路想办法绕回去。基建确实很吸引人,特别是在雪山上面建索道,建着建着,突然发现可以把之前很远地方建成的连成一片,当时觉得真好爽。有次,我在爬灵修者旁边的最高峰,补给所剩无几,全地形骨架因为电池耗尽不能使用了,正在艰难的拖着悬浮机继续前行。结果在雪山深处竟然碰到两个同行,当时我以为这世界就只有我一个人,看到NPC的时候极为激动,那种激动无法用言语来表达。当然,最终历经艰险还是成功登顶,下山的时候,踩着悬浮机下山,我曹,就是一个爽字。 雾中龙 发表于 2020-7-30 13:34
死亡搁浅中的冥滩,类似于轮回的概念
亚美莉让山姆连接,并不是为了再次灭绝,恰恰相反,是为了让山姆阻止 ...
亚美莉年龄估计超过一亿两千万岁了
结局给明示了吧,下的已经不是时间雨了,世界恢复正常了 嘻嘻嘻嘻i型 发表于 2020-8-23 00:26
结局给明示了吧,下的已经不是时间雨了,世界恢复正常了
大美妞暗搓搓的在等着,世界仍然逃不过
能不能开风大大的修改器玩 说实话游戏前中期节奏都还好最后几场战斗反而拉胯了。个人猜肯定是资金真的见底了为了把最后结局讲好所有钱都花在最后的剧情上去了。我自己是直接最高难度玩的前面整体战斗都算中规中矩,但是到达西岸的几场战斗真的不行。 格局 很 科幻 未来 有异形的影子 。。。。。。。设定不错
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