玩《心灵杀手》有感
怎么说呢,大概能理解一部分人说《控制》不好玩了。这两天玩了《心灵杀手》,是为数不多我玩到一半玩不下去的游戏。倒不是说8年前的游戏画面有多不能接受,这游戏关卡设计和这个游玩节奏是真没玩下去。题材我觉得不错,作为小说家自己写的东西逐渐变成现实,自己书中的角色想要杀了自己。我觉得一开始懵懵懂懂可以,什么现实和虚幻交杂,没问题。问题是我玩了六七个小时以后,还和一开始一样。
怪是啥,不知道。活的死的,不清楚,反正拿灯照有伤害,但还得拿枪打。他们要干嘛,杀我,为啥杀我,想让我体验恐惧?不清楚。这种莫名的力量从何而来?不知道。谁阻挡我,不知道。帮助我的灯是谁,不知道。好几车police抓不住个写小说的,直升飞让一群鸟给弄炸了。一切故事的叙事都莫名其妙,至少我是真的没玩明白。
战斗,对于难度的堆积就是给你叠小怪的数量,这是我最反感的手段。怪多了吧,自己能力还不咋地,打个枪都没准星的,就凭感觉。
据说游戏通关就9个小时左右,我估计自己已经快到结局了,但还是没玩下去,可惜了这剧情,想看看有啥反转。
题材是很好,可惜编剧是个..........
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