老滚5 个版本与团队开发方向分化情况
想老滚5 个版本与团队开发方向分化情况。最近了解到有很多较为成熟的团队在不同方向上做事已经开始分化了。
就说FNIS都不是唯一动作前置。又出了个武女神。
我这几天研究下来是这么理解的。重制版主要是走写实和打击感硬核风格 —— 天际之魂。包括背刺、弹反、弹刀、翻滚、韧性系统、退缩系统(FNIS不可能做得到。一次只播放一个动画)。整个一天际之魂而且似乎很成熟了。
而创奇版则是人物美化、贴图场景、实验室、模拟人生。
我个人的浅见啊。不知道是不是有这个情况。据我说知武女神和实验室是比较冲突的。
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