【自由动作】跳攻击、移动攻击、水中使用武器、射箭更准确、背后更伤人……做一个摆脱束缚的【真.流放者】
自由移动移除了游戏中许多动画的大多数根锁定。最大的例子就是你在进攻的同时还能移动。我的理论是,当玩家输入和角色动作之间的“积垢”越少越好。为此,将角色的运动直接与鼠标输入绑定,并将命中检测从攻击开始时的少量帧内移动。
除了能够在进攻时移动,还改变了以下几点:
*可以在游泳时用大多数武器攻击。
*可以边跳边攻击。
*射箭偏移是固定的,射箭更准确。
*增加了爬升后重新装备武器的功能
*游戏测试功能:对手背部伤害加倍。
链接:https://pan.baidu.com/s/1PMrTEh8thW1XjkNReG8ufg
提取码:0yns
支持支持 辛苦了楼主 用了这个 Shife 就无效了,不能跑了。 不能跑有点... 本帖最后由 sdiughufjasdfg 于 2020-8-29 13:19 编辑
支持支持 哇塞支持支持 感谢大佬,大佬66666666
页:
[1]