不死的风 发表于 2020-7-14 07:56

好好的一个游戏就毁在这落后的开发技术和优化上面。

游戏不管剧情还是战斗都是非常不错的(至少我个人是这样觉得),但游戏玩起来很难受,就是镜头和场景的切换常常都要等上一定时间的读盘。开发技术不够就不要搞那么大的地图,唉。

co0712 发表于 2020-7-14 10:53

不是技术的问题,是程序员码代码比较莽,每次读图都会先检查联机状况,其实也就一个补丁的事,等更新吧

自由的神 发表于 2020-7-14 11:09

这游戏PC关掉EAC帧数能提高五成,我还是第一次见反作弊能把游戏体验降低这么多的,PC版一堆奇奇怪怪的BUG也就算了,就连本子最看重的主机版,PS4不是Pro根本到不了游戏体验的及格线,而Pro的体验也就那样,各种掉帧卡顿,加载需要一辈子。。。怀疑万代根本没有给够工期就强拉上架的

不死的风 发表于 2020-7-14 16:10

自由的神 发表于 2020-7-14 11:09
这游戏PC关掉EAC帧数能提高五成,我还是第一次见反作弊能把游戏体验降低这么多的,PC版一堆奇奇怪怪的BUG也 ...

其实日系游戏商的开发技术和成本预算,PS2才是他们的最佳平台,到PS3和PS4时代,开发难度就已经逼走很多游戏商去转行做手游了,到了PS5时代开发成本和开发周期进一步提升,日系游戏商估计就只有那几个大厂能活下来。现在的一个3A游戏不卖个几百万根本回不了本,日系游戏很多都是只能在日本卖,而且大部分都是只能卖几万到几十万,真的太惨了。以后帮PS5做游戏,以PS5的机能,可能做个地图就没钱了。:L

后来再没你 发表于 2020-7-16 08:38

自由的神 发表于 2020-7-14 11:09
这游戏PC关掉EAC帧数能提高五成,我还是第一次见反作弊能把游戏体验降低这么多的,PC版一堆奇奇怪怪的BUG也 ...

怎么关EAC

molition 发表于 2020-7-16 11:17

自由的神 发表于 2020-7-14 11:09
这游戏PC关掉EAC帧数能提高五成,我还是第一次见反作弊能把游戏体验降低这么多的,PC版一堆奇奇怪怪的BUG也 ...

忘了腾讯家祖传tp吗……那玩意比这个厉害多了
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