《刀剑神域:彼岸游境》CT脚本个人汉化版(2020-11-14更新v11.1版)
脚本出处:https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=13047指针出处:https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=4&t=13144
注意事项:
CUBES are server-sided. The CUBE tickets and the items obtained from them, CAN'T BE MODIFIED, CHEATED, INJECTED, nor anything else you may think. Stop Flooding with the same topic. The visualize option of the table allow to have the look of CUBE item, but you won't be owning the items.
历次更新内容:
EDIT 2.0:首版汉化。
EDIT 2.1:伤害倍数和无限SP可以影响队友了;修复了无限SP对某些自定义技能失效的BUG;添加部分道具修改功能(道具列表暂未获取,只能暂时通过改道具的ID号和数量来修改);
EDIT 2.25:继续调整伤害倍数与无限SP的一些脚本设置,使其能分别正确作用于队友和敌方(未测试,原作者在请求网友反馈问题);
EDIT 2.5:添加装备的被动属性最大化,如100%暴击、100%闪避等;
EDIT 3.0:对合成材料不再有要求,添加对装备的几乎所有信息属性的修改(由于译者没玩这游戏,所以部分装备属性词条的翻译会与官中词条有出入,请谅解);
EDIT 3.5:添加无限耐力、NPC信任度增长、合成制作技能增长、武器熟练度倍数等,(译者也优化了一些装备词条的翻译);
EDIT 3.6:优化道具修改;
EDIT 3.75:添加一击填满武艺(必杀)槽,添加装备插槽修改;
EDIT 4.0:修改“装备被动技能最大参数”的效果,使其只影响正面BUFF,解决了技能延迟的问题(效果变了,所以该项进行了重新翻译);
不再提供-EDIT4.0(PLUS):添加了另一位作者的指针脚本,项目很多,如图。角色名已全部汉化完毕,有些技能名称没汉化完成(原作者也没给出英文原文),原来的EDIT4.0依然暂时保留。
不再提供-EDIT4.0(PLUS2):添加了另一位作者的脚本,主要是增加了地区声望的修改,如图。另对上一版本的好感度修改系统做了说明和修改,原plus版仍暂时保留。
EDIT 4.0(PLUS 2020-07-16):整合了多位网友提供的内容,补充NPC数据数量,合并各类生活技能等。由于之前的2款补充脚本都是指针类,兼容良好,所以不再单独提供,统一更换为以日期为识别编号的版本。
EDIT 4.0(PLUS 2020-07-17):更新添加了迪索尔巴德和两位萝莉:里涅尔和费赛尔的等级、熟练度和好感度等的修改,更新城镇声望选项。
EDIT 4.25:更新对应6月17日升级的v1.01a版可用脚本,今后只提供plus版,改称“补充”,初版游戏对应的脚本暂时保留。
EDIT 4.25(重新整合):修正之前上传的4.25中的指针地址的错误,换用其中一位作者a_busy_man整合后的脚本,添加“飞镖”武器的技能。
EDIT 4.25(2020-07-18):添加武器、插槽道具、心情等修改的下拉菜单,道具列表内容繁多未汉化,修正贝尔库利的心情级别的地址,这是原作者的失误,译者给改过来了。
EDIT 4.25(2020-07-18 第二次更新):译者自行补充谢达互动心情级别修改,补充西帝国、东帝国地区名声修改,添加人物外形修改项(可改成A姐外形)。
2020-07-19更新:后续脚本指针均由网友自行提供,所以不再适用“EDIT”标识版本,今后更新都用日期表示。添加NPC亲密互动修改、添加自定义人物修改、跳跃高度调整等项目(这个跳跃高度修改和坛子里另一位作者分享的CT中的超级跳不同,是使用指针定位的,可以自己调整跳跃高度)。
2020-07-20更新:脚本已由另一位作者接手更新,添加自定义跑步速度修改等选项,同时不再提供对应初版游戏的脚本。
2020-07-20 第二次更新:指针更新v1.3-v1.4,添加更多工匠NPC信任度修改(老外似乎对这项很执着),添加跌落/滞空时间修改。
2020-07-21更新:添加脚本:作者OPCOXE提供的快速施放神圣术、鱼类上钩百分比修改;添加指针:即时修改亲密行为时的心、音符和剩余进度条的百分比。
2020-07-22更新:添加指针:增加游泳速度修改、添加300个NPC的互动级别修改,只要将相关的友好度级别数值改成15即可在“队伍”中解锁该NPC。更新汉化:汉化了自定义外貌下拉菜单中的全部内容(本次更新由于添加大量新指针,使CT的文件体积大幅增加,载入CT的速度会略微变慢)
2020-07-22第二次更新:将桐人与其他切换角色操作时的亲密行动百分比分开归类,添加补完部分之前缺少的角色亲密度指针,添加作者建议说明。
2020-07-22第三次更新:修正连利友好度的地址错误,修改“飞镖”翻译为“回旋刃”。
2020-07-23更新:更新部分支持v1.03版的CT脚本。本次游戏升级的内容非常多,引入新的游戏币系统,还把某歌手二次元化加入游戏,从C组重新发布镜像就可以看出。因此很多脚本都需要重写,lua中暂时删掉了一些不兼容的功能,所以部分功能目前不可用,需等待进一步更新。v1.01a版脚本暂时保留不删。
2020-07-23第二次更新:对应作者a_busy_man提供的脚本v2.0.1,测试各个项目后修改、添补说明。无限耐力和无限SP目前不可用,可通过其他方式折衷解决。
2020-07-23第三次更新:修复了之前不能用的两个功能脚本,现在所有的修改项目应该都已恢复可用了。
2020-07-23第四次更新:汉化了咒文、发光效果的下拉菜单、汉化部分道具ID表(仅消耗品),修改部分汉化说明,将“道具绑定”的译文改为“武器牵绊值”,10000为满牵绊。
2020-07-23第五次更新:更新汉化对应至原作者的v2.1版,添加副本不限时间的功能。由于目前只有作者a_busy_man一个人在维护更新脚本,所以今后版本号会上移至激活脚本栏;同时汉化了全部的道具栏下拉名称,需要注意的是道具列表是v1.01a里的,1.03新增的道具并没有包括在内。特别感谢坛友mzlw提供的中文文本,大大节省了汉化的时间。
2020-07-24:日常小更新,修复了原作者英文拼写错误导致的汉化遗漏(如莉兹贝特的名字),目前除了杂鱼NPC的名字外已经完全汉化了,同时更改了一些词条的说明。
2020-07-24第二次更新:更新脚本对应至原作者的v2.2版,添加另一位作者Canaan提供的众多功能,如减少技能冷却时间、BUFF无限持续、每日任务进度、提升点、解锁地图所有传送碑和挑战神兽无需激活前置印记等一大堆功能修改。PS:13:59重新上传了一次。
2020-07-24晚间更新:更新基址偏移对应1.03a版可用。
2020-07-25更新:更新脚本对应至原作者v3.0版,修改了自定义角色外型的几个颜色设定的工作方式,使用RGB三原色的配比数字表示,内含颜色表查询网站,方便玩家定制属于自己的角色。
2020-07-25第二次更新:更新脚本对应至原作者v3.1版,将所有偏移量全部重新定向于“GlobalPtr”(之前是“MoneyPtr”),这么做的好处是兼容性提高,可以同时兼容v1.03和v1.03a;添加具现化装备的道具修改和穿戴,添加更多武器发光效果内容。之前译者使用日期来命名CT文件是由于原脚本来源于多位作者,版本号比较乱,但目前该脚本只剩一位原作者在统一发布,考虑后译者决定今后还是换回版本号来命名,以方便与现在的作者对应起来。
2020-07-25第三次更新:更新脚本对应至原作者v3.2版,添加所有可控角色的具现化装备的下拉菜单修改,包括一些CUBE兑换的时装。但目前只有2个角色可用,剩余的角色的具现化修改目前不可用,作者表示找全这些角色的服装地址还需要一些时间。
2020-07-26更新:更新脚本对应至原作者v3.3版,补充、细化具现化服装的内容表。但作者表示补充完整仍需要大量时间。
2020-07-27更新:更新脚本对应至原作者v3.4版,补充道具列表中一部分新增的装备、武器;添加支线任务进度(打怪或采集的数量)修改(测试ing);另外把CE简洁模式的lua独立出来做成手动勾选的脚本。
2020-07-28更新:更新脚本对应至原作者v3.5版,已将道具列表中1.03版新增的饰品道具等补完。CUBE兑换之道具数据均保存在服务器端,不在内。继续完善具现化道具表。
2020-07-29更新:更新脚本对应至原作者v3.6版,添加了具现化服装中武器的自定义发光效果,需要注意的是发光效果需要选择对应的具现化的武器类型,比如不要把弓的发光效果用到剑上;CUBE武器的发光和非CUBE武器的发光不能混用。
2020-08-01更新:更新脚本对应至原作者v3.7版,添加了一些通过钓鱼钓出来的武器。另外与汉化版无关的内容是原作者发现自己之前存在的多处拼写错误,终于给修复了过来(之前只有楼主这样的译者才知道其中的辛酸)。但原作者同时又在道具中加入了大量的具象化道具,比如同一把武器的+1到+5,以及把食物等无用道具也给加到具现化道具表中——这些在实际修改时是没什么卵用的,而且具现化的内容在人物具现化的指针中本就已经存在了,所以楼主自己给轻量化了一下,把无用的具现化道具名表给删了,差不多减少了6000行的代码...
2020-08-12更新:添加了v1.03a目前所有的网络道具,带(CUBE)的道具即使改出来也可能只在当前地图下生效,切换地图可能就会失效;添加了钓鱼宝藏开出来的道具。作者大概看到了我的建议?把之前无用的具现化道具表中6000多行给删了。另外作者表示,预定明天更新v4版对应游戏的1.04更新。
2020-8-12更新:更新v4版脚本,对应v1.04版游戏升级。19:45 改了下文件名后重新上传。
2020-8-13更新:更新v4.0.1版脚本,删除了在1.04更新后钓鱼脚本中不生效的那个,仅留下v2版,并使其更易用。
2020-8-14更新:更新v4.1版脚本,本次更新对于汉化版来说并没有调整什么内容,而是老外自己修改了英文原版CT中的一些错误的拼写,楼主在之前多个汉化版就已经修正了这些内容。
2020-8-15更新:更新v4.2版脚本,修改调整了“亲密互动交谈-即时修改”项目的基址。
2020-8-16更新:更新v4.3版脚本,增加了ReoNa这个角色的武器牵绊值修改,修复了两处角色专用技能的内存地址。
2020-8-29更新:更新v5.0版脚本,对应游戏版本1.05。
2020-8-29更新:更新v5.1版脚本,修复v5.0中跳跃高度与行走速度等内存基址不用跟随+50的错误。
2020-8-30更新:更新v5.3版脚本,添加天气和时间段(秒数)修改,修复亲密谈话、跳跃和速度修改等地址错误。
2020-8-30更新:更新v5.4版脚本,在时间修改的下拉菜单中添加每个时间段的数值。
2020-9-2更新:更新v6.0版脚本,对应游戏1.06升级;升级到1.06后主要是亲密谈话和天气/时间的内存地址变了,其他修改项应该没变。
2020-9-5更新:更新v7.1版脚本,对应游戏1.07升级;指针的基址全部变了……
2020-9-6更新:更新v7.2版脚本,修复了上个版本中“角色自定义外貌”的地址在v1.07版中无效的错误。
2020-9-11更新:更新v8.0版脚本,对应游戏1.08升级;同时重新上传v5.4、v6.0、v7.2版,修正基址参考值错误的问题。
2020-9-12更新:更新v8.1版脚本,修正1.08中天气和时间段的地址。
2020-9-19更新:更新v9.0版脚本,对应游戏1.09升级。9-20修改版号错误后重新上传。
2020-9-22更新:更新v9.1版脚本,对应1.09升级档调整伤害控制类脚本、无限SP、无限耐力等脚本参数、添加EX团队武器、添加在线查询EX团队道具ID表。
2020-9-24更新:更新v9.4版脚本,修正之前版本中存在的诸多问题,添加一些1.09版本中新增加的道具,部分新道具名称未汉化。
2020-10-09更新:更新v10.1版脚本,更新对应支持v1.10版游戏。
2020-10-13更新:更新v10.2版脚本,在“指针类-角色经验”修改项中添加了每位角色的当前经验值的修改,修改后切换地图生效。
最近一次更新内容:
2020-11-14更新:更新v11.1版脚本,更新对应支持v1.11版游戏。
免责声明:
楼主作为译者,偶尔会订正一些原作者的拼写错误等,但也仅限于此。如果发现CT有失效或地址错误的情况,楼主是无法解决的,请至原出处向原作者反馈,方便后续修复和改进。
CT脚本 汉化下载(请选择对应自己游戏版本的一款下载):
1.11对应可用脚本:
1.10对应可用脚本:
1.09对应可用脚本:
1.08对应可用脚本:
1.07对应可用脚本:
1.06对应可用脚本:
1.05对应可用脚本:
1.04对应可用脚本:
1.03-1.03a对应可用脚本:
说明:本作使用了EAC反作弊保护,建议去风大修改器的帖子里下载Launch_Game.exe替换原文件。如果不想替换文件或之前已经运行过原版的Launch_Game.exe(出现蓝色小熊读条窗,无论有无成功进入游戏),请到本游戏的EasyAntiCheat文件夹 下,运行EasyAntiCheat_Setup.exe,之后选择Game 491,在左下角选择“卸载”,卸载完EAC后使用sao_al.exe启动游戏。今后请不要再使用Launch_Game.exe启动游戏(怕误点的话可以移走这个文件或者帮它改个名),只要换用sao_al.exe启动游戏,即可避开EAC检查并顺利使用各种修改器。
如果你是完全不懂CT脚本该怎么用的萌新,请至此贴阅读教程:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6059199-1-1.html
本帖最后由 mzlw 于 2020-7-23 22:24 编辑
道具中英文对照表,希望能帮到大家
https://bbs.3dmgame.com/thread-6062666-1-1.html
求大佬更新一下1.20
1.20可以用1.04修改 但是用不了1.11 不知道为什么 麻烦大佬有空的时候更新,拜谢 万分感谢!!话说指针的那个更新了,如果您还玩的话还是希望您能帮忙再翻译一下。
其他伙计们也可以试试看最新版的指针,有新的cube具现化可以用。 具体来说指针更新的、不包含在这个帖子发布中的新内容有以下,为了方便直接机翻了:
Launch_Game.CT
v13.0(1.21)
表1.21
(1.55 MiB)下载119次
Launch_Game.CT
v12.5(1.20)
+修复了硅胶的可视化问题,并为所有可以使用它的角色添加了新年T恤衫
+添加了针对荧光笔项目升级数量的字段
+为Loveblight Bow添加了更多细节,但是仍然不完整
(1.54 MiB)下载353次
Launch_Game.CT
v12.4(1.20)
+添加了新的项目以可视化和下拉菜单(自上次更新和Cube Vol.2起)
(1.54 MiB)下载90次
Launch_Game.CT
v12.3(1.20)
+固定无限SP,神模式,无限耐力
(1.52 MiB)下载477次
Launch_Game.CT
v12.2(1.20)
+添加了最大艺术规以一击取代最大/无限艺术规(旧的仍然保留在桌子上)
(1.52 MiB)下载179次
Launch_Game.CT
v12.1(1.20)
+固定的亲密交谈以及时间和天气
(1.52 MiB)下载113次
Launch_Game.CT
v12.0(1.20)
表1.20
某些功能在此版本上可能无法正常工作。
(1.52 MiB)下载45次
Launch_Game.CT
v11.4(1.11)
+添加了首映生日中的三个新CUBE项以实现可视化
(1.52 MiB)下载69次
Launch_Game.CT
v11.3(1.11)
+添加了三个新的神圣武器皮肤多维数据集以可视化
(1.52 MiB)下载228次
Launch_Game.CT
v11.2(1.11)
+添加了七岁生日中的三个新CUBE项以实现可视化
(1.52 MiB)下载53次 脚本内容好像融入其中了。
指针
什叶派(金钱)
技能点
提升点
每日任务进度
荧光笔:
在4个字节的ID中显示项目名称,在2个字节的ID中显示项目类型内的ID。项目类型的名称带有下拉菜单。如果数量是可堆叠的,则数量是可以修改的。不建议触摸任务物品和附加组件。可以修改“网络”选项卡上的项目,但在更改地图时会将它们重置为实际值。
带有项目名称的下拉菜单。应该显示所有项目,包括CUBE项目,但请记住,更改地图时那些项目会恢复为真实值。如果缺少某些物品,请报告
您可以修改武器/装甲/配件上的所有内容,包括统计数据,附件和化身。玩多人游戏时,不可能的值可能会导致问题。
建议在清单上使用荧光笔,但它可在设备屏幕上使用。
当前控制的字符统计(HP,SP,EXP,STR,VIT,DEX,AGL)
所选角色(“组”或“记录”选项卡):如果角色可以加入团队,则显示级别,神圣艺术级别,对战级别,自定义点数,心情,情感值1增加(未测试),情感值2增加(未测试),EX技能,角色(栏的编号),角色(非原始)Anima和Anima(非原始)。
EX解锁:解锁EX技能的要求。除了这些要求之外,还需要手动调用所需的雕像。
掌握武器:掌握所有可以使用的武器类型。
NPC武器专精:NPC掌握武器。只要有武器,所有可玩角色均可使用(Selka和Cardinal没有)。不包括旅人。
精通钓鱼:1000可以给您最大的钓鱼水平。
信任工匠:我添加了所有找到的工匠,但有些人没有名字,因为我不知道/不记得他们是谁。请报告任何有价值但没有名字的工匠,如果您注意到谁。如果有任何失踪的工匠,请告诉我,我会添加它。
制作:不同类型制作的水平和技能价值。
神圣艺术人物等级:在已知人物之间有一些未知的人物。如果有人发现自己是谁,请告知。不包括旅人。
等级:与上一点相同,只是关于普通等级而不是神圣艺术。不包括旅人。单击每一行将打开当前EXP值。您更改值使其工作后,请更改地图。在同一张地图上击败东西会还原更改。
技能:掌握所有技能。10000是三颗星,这是100%额外伤害。请注意,有许多条目没有描述,但它们与正常的攻击,连击等相关联。无法可视化游戏中的熟练程度,但会在内部进行跟踪。还有一些仅适用于NPC的技能,例如Renly的Boomerang型武器技能以及角色的所有完成艺术/增强武器/发布回忆。
情绪:获得卧床场景的所需级别为Lvl5,但您必须处于lvl4,并手动将其提高才能触发卧床场景。带有床场景的角色会更改情绪值,以指示他们已超过某个床场景。添加了一个下拉菜单以简化操作。包括所有徒步旅行者。包括ReoNA,但她无法进行坦诚的交谈,因此无法合法增加此价值。
亲密交谈:指针,用于控制心,心音和心与心对话的剩余时间。适用于任何心灵交流。
等级RIVAL:100%是2700,但是最好总是上升到2699并增加1。对于奖杯,我建议先升到899,再升到900,以达到等级4,并在将奖杯增加到最大值之前获得奖杯。包括所有徒步旅行者。对于100个亲和力等级2的奖杯,您需要输入数值和99并说一次,以手动达到等级2。否则,该字符将不会计入。包括ReoNA,但她无法进行坦诚的交谈,因此只能通过称赞战斗才能在法律上提高这一价值。每个值都有一个关联的自定义点。自定义积分不应高于竞争对手的水平。
亲和度%上下:100%为10000,但最好将其设置为9999,然后手动将其增加一次。每个字符有两个。这里的地址是原始Persona和Anima的地址,如果已定制,请检查下一点。包括所有行人。包括ReoNA,但她无法进行坦诚的交谈,因此无法合法增加此价值。
亲和度%上下并非原始角色/动画:100%为10000,但最好将其设置为9999,然后手动将其增加一次。每个字符有两个。此处的地址适用于任何Persona,并且将Anima设置为除原始角色以外的角色(如果已定制),请检查下一点。包括所有徒步旅行者。包括ReoNA,但她无法进行坦诚的交谈,因此无法合法增加此价值。
名望:与城镇联系在一起的名望。相同的声誉可能适用于多个地图。最大1000。
速度和跳跃:该组包括有用的参数。如果要恢复默认值,则带有默认值的下拉列表。
跳跃高度:更改跳跃的高度。请注意,高人数可能会使您无法返回地图。在Centoria上可能无法正常工作。
重力:减少数字会增加您跳跃时最后一次直播的时间
移动速度步行/游泳/跑步/武器。增加数量以更快地移动。
角色自定义:游戏中“创建角色”中的所有选项。可以通过使用其他角色的面孔和头发来设置不可能的合法配置(自游戏v1.03起,其中一些是合法可用的,但是ID不同,请谨慎使用哪个角色)。不建议您在没有设置的情况下在线玩游戏,因为无法确认不会禁止游戏。如果那样在线玩,则由您自己负责。
可视化:可视化每个字符的项目。您可以设置所需的任何内容,即使未解锁也可以(只要角色可以装备它)。下拉列表包含所有内容。请注意,如果您不拥有可视化项,则只能为其配备表格,如果切换到另一项,则需要再次设置表格。武器的光辉可以单独定制,而不必使用合法组合。包括CUBE武器和装备。
突出显示的子任务:编辑子任务的进度。它可能不适用于所有人。
时间和天气:当天的时段是不可编辑的。当前天气和一天中的小时是可编辑的。
脚本
包括几个脚本。
工作脚本:
伤害修正器(上帝模式,一招致命,敌人伤害倍增器,英雄伤害倍增器等)
无限SP
无限耐力
无限项使用情况/设置使用时的最小数量
EXP乘数(自v10以来已中断)
无限技能点
装备的增益最大输出参数(用于100%暴击,启用后装备穿刺虚弱)
没有工艺材料要求(物料类型项目)
NPC信任乘数(起草请求)
工艺技能水平乘数(工艺要求)
武器熟练度乘数
一击中最大/无限艺术规(自v10以来已中断)由v12.2上的最大艺术规取代
快速加载神圣艺术:此脚本的两个版本可更快加载神圣艺术。
鱼v2(如果值为??,则加载或更换鱼竿):所有鱼的值均应为100,才能正常工作。
地牢中的无限时间:在地下城内部(团队)中激活以拥有无限时间
Canaan脚本(使用它们时请务必小心,因为它们不是我们制作的):
一次使用技能即可达到最高熟练度(热键:Ctrl + Number7)
EX技能连接时间延长
快速战斗(减少攻击延迟和冷却时间)(热键:Ctrl + Number5)
快速致命打击
轻松连接[地狱突袭]和[发光通函](测试版)
封锁技能直接施放(三卡和背部攻击)
浮动后迅速着陆(热键:Ctrl + Number6)
增益时间不会减少
风险时间没有减少
最大风险(热键:Ctrl + Number3)
忽略条件,直接移除野兽的封印
打开所有隐形传送碑([世界地图]->输入任何区域的详细地图以生效)
CG画廊完全开放 还有一些功能必须要更新了才能用,包括脚本,直接下载“指针”的最新版本就可以了,指针最新版包含脚本和指针。
英语并不是很难实在不行还有机翻嘛,大家加把劲能有更好的体验。 66666666666666666666666 为什么改了没有用,而且还装不上原来的装备了 感谢楼主热情分享66666666666666666666666
ddddddddddffdfdff 请问追忆金币怎么修改 牛逼 我现在试试看 更新v21了 楼主可以汉化一下吗
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