日本的漫改游戏和粉丝向游戏真的不太敢碰了
需要很大的包容心和耐性去玩,2020年了,还能将一个游戏做成这样,还是你们自己细品吧,粉丝们不要介意,其实只要不常玩游戏,还是能接受的。;P其实虚空幻境做的还像个人,改一改做精致一些勉强能及格了。这游戏无语了:lol 这游戏咋了,为啥大家都这么不满,搞得我都不敢下了 gh332183229 发表于 2020-7-10 18:16
这游戏咋了,为啥大家都这么不满,搞得我都不敢下了
你玩过虚空幻界或者去看下虚空幻界的视频然后再看下这游戏的视频就会发现什么是没有对比就没有伤害
本帖最后由 jj889231 于 2020-7-11 01:26 编辑
感觉这系列从虚空开始就走下坡路,这一作节奏真难受,做个任务一会一段剧情,而且不是无缝连接,从头到尾不停的读取,游戏节奏感非常烂。 说白了。打从第一作就是FANS向来说。做的就挺差强人意的。这都多少年了。越来越差。没一点进步。刀剑厨都开始恶心了 虚空幻界可以,夺命凶弹主要是对PC键鼠友好,游戏类容也是糟糕的不行 我被一开始的打斗过程劝退了,这完全不像2020年该有的ACT或ARPG游戏,就像是同人制作用来满足粉丝欲望的东西 粉丝向游戏能做成这样 已经非常好了 要做成3A才满意?
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