没人想吐槽一下十年前的建模么
人物的模型都是新做了,场景和怪物从psp的无限时刻用到了现在,是真的服,万代能长那么一点心么 确实看了建模感觉很粗糙,感觉比之前玩枪那一部还差 十年前不至于 感觉还不如GGO 粉丝向就这玩应都都是骗粉丝的 就那个夺命凶弹还行{:3_103:} 刀剑神域不是一直都是粉丝向的吗? 这次光影好了,人物建模还没夺命凶弹好。 就这样的建模STEAM上的最低要求I7CPU也不知道我这i5能玩么粉丝向游戏,还有啥要求?你不理解啥为粉丝向?这动漫游戏就是如此,你看其它的动漫游戏,不都大同小异吗? {:3_91:}系统好就成,建模习惯了,隔壁得矿石镇建模也用了好多年吧 万代: 这些粉丝向游戏有得玩你就应该要感恩 :lol longfeijie 发表于 2020-7-8 21:31
这次光影好了,人物建模还没夺命凶弹好。
不是一个工作室,所以差别很大
FaiIed 发表于 2020-7-8 15:05
感觉还不如GGO
GGO所有建模都是新做的,确实可以的,就是刷刷刷太伤肝了
安家骏 发表于 2020-7-8 22:04
就这样的建模STEAM上的最低要求I7CPU也不知道我这i5能玩么
看视频战斗特效花里胡哨的,i5+965m还能一战
讲道理闪轨4才是十年前的建模 {:3_141:}GGO 我好像卡关然后弃坑了。。。(我是学习版,emmm 感觉没到入正的程度)
PS:底特律的鼠标补丁啥时候出啊。。。心塞。。。学习版卡鼠标,入了正。。。结果还是卡鼠标。。。 还是期待一下relink和破晓传说吧,这两个画面应该可以 反正阿宅都会一边骂一边乖乖充钱,换做是我也躺赚何站:lol 夺命凶弹不错 如果在单人模式上再多点有趣的就好了可惜 这类粉丝向的游戏真的就像PSP一样的建模。:dizzy:
黑色沙漠2013做年的游戏,那个建模和画质就非常好了。还是游戏厂商做的质量不同。 阿得儿木 发表于 2020-7-10 12:34
这类粉丝向的游戏真的就像PSP一样的建模。
黑色沙漠2013做年的游戏,那个建模和画质就非常好了。还 ...
我觉得是工作室对IP的态度不同,同是粉丝向游戏,刀剑神域这个IP照理来说也不小了,怎么观感质量还是这么粗糙,准备出得妖尾虽然回合制都做得挺精细的我看,更不用说龙珠火影海贼那些超级IP了
建模确实是以前的,但是配置要求比以前更优化了,至少不是没有毫无进步。
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