真·完美收官,别看PS4了,把游戏退款了就好准备钱买PS5了 玩了1代,玩了好多遍,再玩2代,玩到乔尔先被一喷子打腿,然后被高尔夫球杆打死,这个感觉说不出的难受 为了迎合政治正确而忽视真正的玩家的愚蠢之作。 没玩过1哎,不知道剧情怎么样{:3_108:}
悲伤压抑的剧情。。结局就emmm难受?也说不上来。{:3_99:} 编剧是SB,我叔好歹一代战神就,,,,,,就这种结局
剧情别扭 !游戏画面配音音效都非常好 ! 垃圾剧情,草!屎成吨成吨的吃,司马编剧! 我在想啥时候能支持PC 感谢大佬 《最后生还者 第二部》凭借一己之力再度拉高了电子游戏的上限,数字技术和互动娱乐的王冠上,从此又多了一颗汇聚人类丰富情感与复杂内心世界的璀璨宝石。
虐杀原形2,一代主角应该是金蝉脱壳,没死。 明显编剧有问题,整个故事节奏都很三流。。
要是一开始玩了艾比,知道她多惨,然后再有序章剧情或许大家会接受。
但是一开始就把艾比置于一个所有一代粉丝都恨到咬牙切齿的位置。。。当所有一代粉丝在愤怒过后期待着艾利彻底的复仇时。。。。。。却画面一转,强迫玩家操作艾比,来理解她有多惨。。。
一代粉丝根本不care你艾比怎样,只想完成艾利的复仇。。。当耐着性子打到最后的时候,居然强迫你圣母。。。
我很想问,这***不是有病????
怪不得目前截止我发这贴的时候,Metacritic上万的用户打分只有3.4分,和媒体的9.5分鲜明对比。。。
让人反过来觉得媒体都被各种政治正确和圣母婊绑架了。。。
也让人怀疑这个传闻是真实的:之前顽皮狗一堆人出走并不是因为媒体所说的加班劳累,而是一代的制作班子也无法忍受二代的**编剧毁了他们真正的TLOU
以上都是作为一个一代粉丝的真实感受,实话实说。 顽皮狗,真的要皮一下才高兴。 在阿斯加德人被屠杀,洛基被掐死,小蜘蛛、冬兵、猎鹰等人化作灰烬后,美队钢铁侠雷神几人历经千辛万苦终于杀到灭霸面前,这时他们脑中闪过已逝之人的画面,突然便理解了灭霸,和他一起去乡下种田了
IGN:满分! 只能说ign日本nb 其实很简单的事情,非要强行喂屎,他直接分成两个剧情让人选择玩哪个都行就完了,非要合流后强行让人恶心 亚洲人和欧美人的思维方式不一样 仅此而已不要用亚洲人的思维看待欧美 wh42945291 发表于 2020-6-19 14:07
不要告诉 艾利忙活了半天 还没有把BOSS咔嚓 还让BOSS跑了
不是讓她跑了
是艾利自己放她走的....
很明顯地
編劇的企圖很清楚....
就是在說要讓人放下仇恨
好好過自己的生活
yujj523 发表于 2020-6-19 22:58
我在想啥时候能支持PC
這也是我最想要的
請在PC上發行啊!
我超想要玩這款的!
doya520 发表于 2020-6-19 22:35
编剧是SB,我叔好歹一代战神就,,,,,,就这种结局
很多英雄人物不怕戰死沙場
就怕死於無名之輩手上
但凡越怕這種的
越是都死在無名小卒手上
黑卒過河可殺將帥
人生哪有想怎樣就怎樣的呢?
我記得不論國內外都曾有玩家經常在說著想要當壞人做反派
可以的話要做反派殺光遊戲裡有的好人
這下好了...
這不給你機會去當壞人
那些人應該很快樂吧?{:3_94:}
雖然沒能玩到但是看別人玩的視頻也覺得有點噁心
但是世界上這樣的事好像都一直醬子在發生
有所謂禍害遺千年
壞人怎麼可能輕易掛掉呢?
在她的世界她可也是第一主角呢
跟使命召唤16一个态度。凡是把政治正确做进游戏里的,无论可玩性多高,画质多好,统统给爷爬
不要看剧情好赖,政治正确的游戏剧情还有优秀的?不会吧不会吧不会吧不会吧不 这是人性束缚与解放的大胆尝试,是活在常态下的我们 不可触及的心灵之旅。众多游戏厂商不敢做的事情,顽皮狗做到了。艾莉和埃比在寻求自我救赎的道路上都失去了太多。
二人最终的对决 会带给我们什么样的启示呢? 我认为是人性的包容。这是我们所有人都会触及到的问题,也许有可能永远找不到解决的方法,但至少我们应该努力去尝试着改变。
killeryou4 发表于 2020-6-20 12:00
这是人性束缚与解放的大胆尝试,是活在常态下的我们 不可触及的心灵之旅。众多游戏厂商不敢做的事情,顽皮 ...
當下即是的放下就是解決的方式!!
但你不可能指望兩個需要救贖的人不走上這條路而自己放下!
但樣他們只會對生命失去動力
最後抑鬱以終
所以他們走上復仇之路是必然
就看最後誰能先放下心中的仇恨
終止這個無限迴圈
就像你要喬峰就那麼直接跟阿朱去塞外隱居而不去找大惡人報仇查清真相是很難的事情
因為那樣他就不是喬峰(蕭峰),而一件事懸在心裡無法解脫,必然終日借酒澆愁,抑鬱以終。
本帖最后由 洋娃娃 于 2020-6-21 05:57 编辑
只讨论故事剧情,不讨论游戏性。游戏也许很好玩,但故事不好看
有人认为错误1:写死主角 —— 但《权力的游戏》第一季也是写死主角,不但故事没崩还成为神作;
有人认为错误2:强行 LGBT 政治正确 —— 但 LGBT 政治正确一样能有好故事,例如近年来的奥斯卡最佳影片;
有人认为错误3:结局很垃圾 —— 但很多人还没玩到结局就已经忍受不了,可见垃圾的不是结局,是整个故事。
我认为故事失败的根本原因在于“立场不明,左右横跳”:
自古正邪不两立!
你可以用正派的视角写一个故事,例如犹太人干死希特勒,站在犹太人的立场会觉得很赞;
也可以用反派的视角写一个故事,例如希特勒干死犹太人,站在纳粹党的立场会觉得很赞;
但你不能同时站在正反双方的立场,写一个故事前半段干死希特勒、后半段干死犹太人。你的立场左右横跳、双方都不会觉得故事很赞,只会同时得罪所有人。
《最后生还者2》这个故事,你可以写正派的复仇剧,也可以写反派的复仇剧,但你不能同时站在正反双方的立场,这结果就是同时得罪所有人。
假如这故事只写正派,玩家站在女主的立场,就算最后复仇失败,只怪她成长不足,故事还可以理解;
假如这故事只写反派,玩家站在反派女的立场,最终杀了男女主角复仇,那她有动机,故事也没问题。
玩家只会代入一个立场,无论正派反派都可以成立。但没有人会同时代入正反双方立场 —— 你一边高呼干死希特勒、一边高呼希特勒万岁,这是精神分裂、完全矛盾的。
你一下说正派是好人、要体谅正派,一下说反派是好人、要体谅反派,立场左右横跳,这就是精神分裂。玩家哪一边都无法代入,只会觉得编剧是神经病,故事不可理喻,同时最上面的错误123 就成为了玩家愤怒的导火索。
如果这故事分成两个剧情,第一周目是正派视角,第二周目是反派视角,两个故事立场不同、逻辑合理,那也许游戏就成为神作了。 电子游戏界的“奇迹” 编剧就是个女权婊!!!1 本次辩论活动进行了几天,目前看来反方压倒性的多啊,看来大家多对有本作剧情有所不满{:3_119:}。
同时,尽管持反方观点的玩家很多,但零星的一些正方辩友还是提供了自己的真实看法,实在是难能可贵。
今天的3DM新闻中心也报道了国外玩家发起的希望重做剧情的请愿:https://www.3dmgame.com/news/202006/3791646.html
有句话说的很有道理,所谓“期望越大,失望越大”,很显然,如果没有一代的极高口碑,大家也不会对二代有如此期待。设想一下,如果这不是美末2,而是一部新诞生的独立IP的作品,各位的评论会否有所变化呢?
3DM原创专栏也提供了该游戏的深度测评,大家可以暂时放下争论,多进行一些思考。
https://www.3dmgame.com/score/3742310.html
页:
1
[2]