虽然是同一个模板,但是至少技能做不一样的比较好吧!
玩起来就是影子战术将军之刃换个皮肤的感觉。角色技能几乎一抹一样,定位也一模一样,就是把地方搬到了美国西部,就不能做些不一样的角色吗?没有太多惊喜。哎这IP十几年前就有了…… 这游戏一代也是这么些个技能
玩的就是游戏关卡设计,和人物技能关系并不大 楼主是否把两游戏上市先后时间顺序搞反了 这公司做的这两部游戏算是后盟军时代比较好的RTS游戏了! 还好吧,也就和自己的前作影子将军和库伯复仇和多兰赫多的英雄体验有重复{:3_91:}
不过质量很好,就是没有一代无脑招个地方群开枪引NPC来送死了,毕竟一代无限上弹,就是枪会热的一个惩罚 一代技能蛮欢乐的,蛇、镜子、石头、毒气、假人、扑克花样百出、大峡谷用镜子晃对面眼睛,蛇吓一队人坠马,晚上假人扔毒气晕一堆,进屋打人一个一个来也是一堆。 技能还是那些,但是携带的不同啊,所以有不同的玩法 其实这个玩法几十年不变,的确有点太陈旧,万年一个狙击手一个伪装者一个万金油一个大力士 本帖最后由 msboy915 于 2020-6-16 07:05 编辑
iruine 发表于 2020-6-14 04:05
其实这个玩法几十年不变,的确有点太陈旧,万年一个狙击手一个伪装者一个万金油一个大力士 ...
是不是要给你一把青龙偃月刀,再送一个赤兔马,一刀999级的玩法才过瘾{:3_161:}
把蛇放在拐角或者楼梯上来的地方。。开枪。。。然后一房顶尸体。 msboy915 发表于 2020-6-16 06:58
是不是要给你一把青龙偃月刀,再送一个赤兔马,一刀999级的玩法才过瘾
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就算你给我玩俄罗斯方块,你也不能把这个游戏变得新颖起来,所以,别乱七八糟扯东扯西了,没用
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