问一下大佬们,重制版可以设置出兵集结点吗
玩了一天发现还是跟原版一样坦克造多了就把门堵了 不能的亲~除非后续出补丁或MOD 也不能一路A过去 说是 现代化UI实际很多东西还是没改 比如你说的这个 打了一局 索然无味啊。。 12421716 发表于 2020-6-9 22:15也不能一路A过去
对,我也想问能不能A过去,遗憾没这两个操作
不行,原版也不行,那时是不停的拉兵 1代 就这样 等等吧 OpenRA请 正版工坊里有,CFE,目前已经不是阿尔法版了,而且整合了很多的mod,比如可以空一格造建筑等等。 天涯摘星 发表于 2020-6-14 08:38
正版工坊里有,CFE,目前已经不是阿尔法版了,而且整合了很多的mod,比如可以空一格造建筑等等。 ...
感谢老铁,已经装上了,真香 天涯摘星 发表于 2020-6-14 08:38
正版工坊里有,CFE,目前已经不是阿尔法版了,而且整合了很多的mod,比如可以空一格造建筑等等。 ...
我是正版的, 为啥装的 mod, 在 CnCRemastered\Mods\Tiberian_Dawn 里啥也没有 一片空白?
隔壁论坛有CFEMOD下载,里面有集结点等添加! heeroyuyj 发表于 2020-6-16 14:41
我是正版的, 为啥装的 mod, 在 CnCRemastered\Mods\Tiberian_Dawn 里啥也没有 一片空白?
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我都没有进过这个目录啊,steam下载好,然后进游戏,在界面设置里把这个mod勾上就OK了啊,很简单。不过目前游戏大部分只支持单mod修改。不知道会不会有办法克服,比如来个mod管理器,启动的时候自动把其他mod修改的部分一起整合进去。或者官方来更新一下最好。
天涯摘星 发表于 2020-6-17 10:38
我都没有进过这个目录啊,steam下载好,然后进游戏,在界面设置里把这个mod勾上就OK了啊,很简单。不过目 ...
我知道为什么了, 我装了比较多的 mod, 但是很多 mod 使用了相同的 mod 方式, 彼此之前会冲突, 导致无法使用, 只使用不冲突的就没问题了
非 steam 用户才会去文档里的目录里搞 mod, steam 上的直接在 workshop 里找到 mod 来修改配置文件
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