火烧云♪
发表于 2020-6-8 15:58
支持活动
3dm_16274178
发表于 2020-6-8 15:58
襪賽這活動支持下
火烧云♪
发表于 2020-6-8 15:58
支持活动
绕过你继续走直
发表于 2020-6-8 16:07
必然是我的世界呀!开了光追以后感觉像是另外一款游戏了,光线和反射效果太酷了
cailei110
发表于 2020-6-8 16:08
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是我的世界,前后不是一个游戏,特别是水面光照和其他灯光效果仿佛进入霓虹世界。
绕过你继续走直
发表于 2020-6-8 16:08
控制还不错,感觉开了光追以后真实感提升不少
mohuanzixuan
发表于 2020-6-8 16:20
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《我的世界》,与原本最基础的画面对比,画面惊艳程度直线上升
snookie
发表于 2020-6-8 16:23
信命不从命///
发表于 2020-6-8 16:38
我可以不中,但我一定要追梦
snookie
发表于 2020-6-8 16:39
mimami
发表于 2020-6-8 16:56
非常看好光追的未来前景,虽然游戏程序还有很大的改进空间,但随着迭代,当前已经有种用过之后回不去的感觉。
cnnemo
发表于 2020-6-8 16:58
2、我觉得《使命召唤:战区》的光线效果最好,为什么这么说呢,主 要还是其它游戏没有兴趣,这个版本的使命召唤,增加光线后,对整体的提升非常明显,所以印象格外深刻。
snookie
发表于 2020-6-8 17:03
zyzy4018049
发表于 2020-6-8 17:04
把《光线追踪》运用很好的是《控制》,他的室内光线,镜面反射,爆炸效果都很棒!
yw21899384
发表于 2020-6-8 17:04
支持活動
snookie
发表于 2020-6-8 17:31
12150428
发表于 2020-6-8 17:39
《德军总部:新血脉》开启光线追踪效果之后 画面效果的提升带来了游戏氛围的提升是我个人觉得最好的!钢铁美学和邪恶的纳粹美学在光线追踪的渲染下有一种说不出的氛围感提升
陌上忆纱
发表于 2020-6-8 17:47
本帖最后由 陌上忆纱 于 2020-6-8 17:54 编辑
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
陌上忆纱
发表于 2020-6-8 17:47
本帖最后由 陌上忆纱 于 2020-6-8 17:54 编辑
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
kisswyc
发表于 2020-6-8 17:47
我玩过的光追效果最惊艳的就是战地V,真的是惊艳到我了。各种火光,爆炸效果,还有水面的反射效果。。可惜,好游戏最终被外挂毁了。
佐楠
发表于 2020-6-8 17:49
支持活动!!!!!!!各位加油吧!
笨蠢钝
发表于 2020-6-8 17:50
2.回复讨论你认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏名称,并进行简单说明。
我认为,MC、我的世界是把光线追踪发挥最惊艳的,开启了光追之后,仿佛是在玩一款新游戏。而且就是把JAVA世界变换成RTX世界!牛逼
开启光追让建筑物的各种材质的质感也有明显提升。
desperado863
发表于 2020-6-8 17:50
玩了这么多光追游戏,我还是觉得地铁离去的光追做得好,第一次到这个场景我都惊了,还以为是CG,地铁用到的光追特效也比其他游戏多一些。
阿范德萨范德萨
发表于 2020-6-8 17:51
我觉得逆水寒用了光追,光线画面变得更生动真实。
aflyqq
发表于 2020-6-8 17:52
我觉得战地开光追有着极其惊艳的景观
飘渺之颠
发表于 2020-6-8 17:52
很想体验下光追无奈只有1060 显卡
陌上忆纱
发表于 2020-6-8 17:53
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
aadadf
发表于 2020-6-8 17:54
=-=
陌上忆纱
发表于 2020-6-8 17:54
我认为把「光线追踪」效果应用得最惊艳的游戏是《地铁:离去》吧,比较早的几款运用光追的游戏之一,当时第一次认识到光追这一技术,对比前两代重制版被光追渲染下的地铁世界惊艳到了。
飘渺之颠
发表于 2020-6-8 17:55
光追最惊艳的应该是地铁 逃离, 光追效果还是有点小惊艳的~~~~~~
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