水水更健康嗯 gfseed2 发表于 2020-6-3 18:36
说穿了就是毛病惯出来了,没人买他的半成品我看它还进步不?
真要没有人买,就不会再新有:国产单机独立游戏了。。就会老实去开发网游,手游(开发成本比单机高)。
本帖最后由 遊侠 于 2020-6-3 20:20 编辑
三国信长无双几十年前开始就是半成品卖钱了,你看刺客奥德赛不也是更新了一年半才停更,而且还加入了氪金系统,现在的游戏不更新个一年半载好像都称不上大作 去年有人说过……发EA版本就是为了可以随时跑路{:3_109:} EA本来就是学国外游戏的 独立游戏做一半开始卖 给了作者继续下去的动力和资金 有何不可 好像逼你买了一样
环世界 深海迷航 kenshi等等经典独立游戏 哪个不是EA开始越来越丰富的
就说国产独立 修仙从开始版本到现在 4个大版本更新 游戏变化天翻地覆,武林志 虽然这游戏到现在我也不喜欢 可确实是天翻地覆的变化 当初刚EA的时候简陋的不行 现在却是是一款完整游戏了
不想玩EA版本就去玩大作 喜欢独立游戏就自愿的支持 EA本身不是错 给了热衷制作游戏缺没有足够资金的人一条路 就像当年的WAR3RPG一样 赞同楼上说的,EA版本来就是学习国外的,但为什么国产单机EA就会被喷“圈钱”呢?一是确实国产单机的EA版与国外大作EA版相比内容太过简陋,但是国产单机本来就落后国外单机很多年,再加上现在越来越多的高品位单机游戏玩家(因为接触到太多国外3A大作)口味也被养刁了,所以就显得原来在我们眼里可能可以容忍的毛病变得忍无可忍了。 winzero11 发表于 2020-6-5 13:55
EA本来就是学国外游戏的 独立游戏做一半开始卖 给了作者继续下去的动力和资金 有何不可 好像逼你买了一样
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嗯,标明是EA了,一些官方还会提醒不建议大家买,给铁粉做测试找BUG用的。
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