浦城县接 发表于 2020-5-30 20:17

1.6版本新增技能代码

方便大家CE修改


4420慈爱精神周遭5格范围内我方单位MP每回合+20。※战意的变动至「超强势」为止。
4430背叛代码战斗时,敌方单位MP-20。※战意的变动至「弱势」为止。
4440解放代码守备/反应/觉醒值+30。自身角色的能力值修正效果为1.3倍。
4460EX射击能力1射击值+200,射击属性武装的最大范围+1。
4470EX格斗能力1格斗值+200,格斗属性武装的最大范围+1。
4480EX耐力1守备值+150,指挥值+100。
4490EX反射神经1反应值+110,指挥值+100。
4530EX强化射击术角色能力的射击提升值增为1.7倍。
4540EX强化格斗术角色能力的格斗提升值增为1.7倍。
4550EX强化守备术角色能力的守备提升值增为1.7倍。
4570EX提升C级能力角色数值提升值低于「+30」的角色能力,效果增为5倍。
4580EX提升B级能力角色数值提升值低于「+50」的角色能力,效果增为3倍。
4590EX提升A级能力角色数值提升值低于「+100」的角色能力,效果增为2.5倍。
4610EX提升强化能力将依所学角色能力中名称带「Lv.1」者数量,替各数值+350。
4620继承黄金神意志之人每回合恢复HP/EN。驾驶员数值总和越高,恢复量越多。
4630继承阿尔卡斯骑士团之魂之人每回合恢复区域内我方单位HP/EN。乘组员数值总和越高,恢复量越多。
4640抵消潜在能力战斗中,敌人所发动的能力全数无效。
4650抵销特殊能力战斗中,敌人所发动的技能全数无效。
4660生存本能周遭10格范围内我方单位闪避率+30%。
4670札夫特红衣命中/闪避率+5%。
4680「我今天可会拿出真本事!」命中/闪避率+25%。
4690「接下来该全力一战!」命中/闪避率+25%。
4700史达·德亚世界的祝福命中/闪避率+40%。
4710尚为人类时的决心战斗时,给予敌方单位的损伤+20%。
4720谢幕的觉悟战斗时,给予敌方单位的损伤+30%。
4730战争历练战斗时,单位受到的损伤-20%。
4740革命机运周遭10格范围内我方单位命中率+20%。
4750感应周遭10格范围内我方单位命中率+30%。
4760迈向明日的决心MP变动值为0。
4770救世主的自尊MP变动值为0。
4780「今天的我更胜阿修罗!」MP变动值为0。
4790黄金龙意志MP变动值为0。
4800第6位高达驾驶员1对1战斗时,给敌方单位的损伤+10%。单位受到的损伤-10%。
4810变革者的骄傲支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+10%。
4820友情支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%。
4830宇宙殖民地的愤怒单位的HP越少,对敌人造成的损伤越高。
4840斗志高昂对高达系敌方单位的损伤+10%。
4850接纳统一的意愿对高达系敌方单位的损伤+20%。
4860喜乐对高达系敌方单位的损伤+30%。
4870男子汉誓言对高达系敌方单位的损伤+30%。
4880活着的证明对高达系敌方单位的损伤+30%。
4890作出选择的决心对自身角色的能力值修正效果为1.3倍。
4900作出选择的觉悟对自身角色的能力值修正效果为1.3倍。
4910禁句「死」自身单位的HP不满50%时,射击/格斗/守备/反应/觉醒值+70。
4920黄金魂的指引周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+20%。
4930痛下决断的爱情自身单位的HP不满50%时,武装的爆击率+30%。
4940报复世界守备/反应/觉醒值+30。自身角色的能力值修正效果为1.3倍。
4950试炼推手战斗后,交手敌人的战意变化为「普通」。
4960杀气战斗时,敌方单位的MP-10。
4970狂吼战斗时,敌方单位的MP-10。
4980次世代接班人魅力值+30。1对1战斗时,对敌方单位造成损伤+20%。
4990厄祭战争光景战斗中,敌人所发动的能力全数无效。
5000心眼战斗中,敌人所发动的技能全数无效。
5010年轻领袖周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+30%。
5020黄金龙的指引周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+30%。
5030库赞家后代周遭5格范围内我方单位命中/闪避率+30%。
5040γ古利菲夫剂战斗中,给敌方单位的损伤+30%,单位受到的损伤+30%。
5050被激起的复仇心战斗中,给敌方单位的损伤+50%,单位受到的损伤+50%。
5060萨哈克家的骄傲战斗中,给敌方单位的损伤+20%,闪避率+10%。
5070孤高战士战斗中,给敌方单位的损伤+20%,闪避率+10%。
5080世界统一催生的傲慢战斗中,给敌方单位的损伤+20%,单位受到的损伤+20%。
5090「唔哦哦哦哦!!」战斗中,给敌方单位的损伤+20%,单位受到的损伤-20%。
5100逐渐流失的理性战斗中,单位所受损伤+20%,闪避率+20%。
5110渴求名誉的焦躁战斗中,给敌方单位的损伤+30%,闪避率-20%。
5120虚假的忠诚心战斗中,给敌方单位的损伤+50%,单位受到的损伤+20%。

diablo2x 发表于 2020-5-30 20:19

部分技能名稱讓我不自覺的想到FGO敵方BREAK後發動的能力...

yohyoh4966 发表于 2020-5-30 23:56

敌人技能改了保存后又没了

icelich 发表于 2020-5-31 00:34

感谢LZ分享

k67506 发表于 2020-5-31 01:48

感謝分享

cloud73512 发表于 2020-5-31 04:20

比对另外一个提供100%存档的内容
这边技能好像有缺

悟靜問心 发表于 2020-5-31 08:16

就是换个名字,功效差不多.

icelich 发表于 2020-5-31 09:43

本帖最后由 icelich 于 2020-5-31 16:39 编辑

LZ缺:

    4460EX射击能力1116C
4461EX射击能力2116D
4462EX射击能力3116E
4463EX射击能力4116F
4470EX格斗能力11176
4471EX格斗能力21177
4472EX格斗能力31178
4473EX格斗能力41179
4480EX耐力11180
4481EX耐力21181
4482EX耐力31182
4483EX耐力41183
4490EX反射神经1118A
4491EX反射神经2118B
4492EX反射神经3118C
4493EX反射神经4118D

4615直觉1207



请教下LZ有机体芯片的代码么

那傷佷、難ぬ 发表于 2020-5-31 13:37

:lol之前的一对一加伤害的技能废了 现在这么多战斗中 应该是全有效吧

cl99049 发表于 2020-5-31 18:03

66666666666

skyeva 发表于 2020-6-4 10:04

这个必须顶

andy198401 发表于 2020-6-4 10:50

还不如用修改器直接改

a2687879 发表于 2020-6-4 11:01

感谢分享,等下再去找下以前的技能代码

kyo2001new 发表于 2020-6-4 23:59

有人知道 继承黄金神意志之人 和 黄金神意志 到底有啥区别么?

cloud73512 发表于 2020-6-5 00:00

kyo2001new 发表于 2020-6-4 23:59
有人知道 继承黄金神意志之人 和 黄金神意志 到底有啥区别么?

可能只有名字不同
因为正常情况下黄金神意志应该是超越之龙专有技能

SecretZero 发表于 2020-6-5 21:49

又CE文档可以分享吗?目前下载的都不能修改1.6了。

m200830380 发表于 2020-6-12 14:44

66666666666666666666666666

∞__烙焱____i__ 发表于 2021-5-9 15:25

谢谢大佬

∞__烙焱____i__ 发表于 2021-5-9 21:00


这个必须顶
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