猫腻:双百原则
做为一名资深的电脑爱好者和门外汉,说说自己的一点体会:8086时期,基本内存640k。软件操作or游戏,都是秒杀,都是机子等人。只当有硬盘(10m)、RS232操作,才会有人工等待现象。
现在8核处理器、2.4G Hz主频、4G运行内存、Android OS。一个微信、闲鱼APP动辄100m大小,按一下,象老年痴呆,延迟两秒后出现了启动画面,连返回上一级,都晃半天才有反应。我 C .... ,给你8核、2.4G、4G运存!你TM咋使的?!
由此找出双百原则(技术性):以现有的硬件水平,软件(程序)理应快100倍、体积小100倍。
另,找出另一(原因性)双百原则:拼凑语句的人水平比过去(程序员)低100倍。软件从业者比例比过去高100倍。
由此想到了,为什么现在出不了DOS时代Borland公司出品的那些令人尊敬的软件呢?(Google Earth、CS半条命、Chrome等除外)
DOS时期,每当软件升级(wps1.0 到2.0,cced 2.0 到3.0,kv200 到kv300 ,ccdos 1.0 到2.0),无不体会到性能、速度的巨大提升,程序的精简优化(有时体积甚至会减小)。Borland推出的新版本,性能往往超出用户期待的两个级别。当时我就想,硬件速度不断提升,软件做的这么好(做到极致),这不断了设计者自己的饭碗吗?
那时期是用户(消费)方市场。是软件设计者,到处挨家挨户敲门,哀求不要复制软件、不要盗版、不要篡改程序,告诫盗版违法。那时候的软件没有安装一词,就是直接copy,copy到目录中就直接用。(我承认篡改后的软件更好用,更实用。)
不象现在有Install过程,安装前与安装后是不同的文件集。现在是卖方市场,用户象被牵着鼻子的水牛。有注册表。有捆绑。有流氓软件。有不断的提示升级,不升级停止使用。
现在的语句拼凑者知道怎样保住自己的饭碗了。
你这么说也有道理,也没道理,程序员的门槛是比你以前低了一百倍,人数多了一百倍。或者按照你说的优化差了一百倍
但是也因为如此,也才有了更多的软件被做了出来,你想要实现的东西更加容易实现,以前ibm要收你一百万解决的事情,现在随便找个人一百或者一万就解决,你说哪一种方便呢??
科技的发展总是双刃剑,这是必然的事情。看看虚幻5引擎,要求确实高,但是也确实降低了整个行业的门槛,现在做游戏越来越像搞个3ds max。
所以这些科技的发展,只要是自然而然的事情,不应该有非常刻意的干预,他们自己会平衡。还是上层政治建筑和才是能着眼的地方,因为那才决定资源分配的方法。也就是政治决定经济基础,经济基础决定科技和文化发展。 IT典型的码农+天才。
问题天才太少,所以一般方案码农磊砖。
构架-算法-执行
天才的Linux才多少核心代码。
比如高级宾馆不是烧不出好菜,大厨一般不出手的。。。一般而言越大越不好吃:lol
现在快消品了还能咋滴。
做工业品的现在难混 楼上偏见 大宾馆也有烧的好的厨师 只要厨师到位 菜就很好吃 杰00杰 发表于 2020-5-27 10:43
楼上偏见 大宾馆也有烧的好的厨师 只要厨师到位 菜就很好吃
额。。一般不出手,人家研究菜为主。。
曾经问过一朋友,家里一堆特级厨师感觉如何。
回,你试过一个月的鸡蛋不重样吗?
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