河洛的游戏没有不让我失望的。。。
都尝试过,游戏性都差的一皮,也不知道游戏关卡设计师是5 毛钱请的还是,数值完全随机的,难度曲线奇怪。 没钱请高深莫测程序员,国产开发单机的工资,现在肯定比不过开发网游,手游的高。只要去开发网游手游后,还能回来开发单机的太少了。游戏性高,臭虫多,不是问题。多存档。 失望看个人 难度这块确实没抓好 都是前期被打 后期超神 把回合战旗的最主要的一点给忽略了 笑了,自己不会玩怪游戏了。你应该怪你父母没给你个正常人的脑子。人家花样百出不吃药照样过冬校,你自己不会安排时间被打了就说人随机。我寻思随机的机制多了去了也没见你叽歪 数值随机?
没有的事。
难度曲线比起侠风、侠前体贴多了。
像我这种水平,
在侠风里要被书生吊打;
侠前方发售时,面对3800血的傀尸差不多十连跪之后才靠并肩作战过关。
侠隐阁则一路顺利拿到寒冰神功。
当然,有时候数据设计会有较大的起伏。
记得某版本,
新生擂台赛上的唐韵是接近300攻/200防,
捅谁谁怀孕。 celestialroc 发表于 2020-5-27 07:05
数值随机?
没有的事。
难度确实高啊。我都各种闷头练功了,主线推进到那个啥杀手组织少主的组织派了两个人来干少主(有点绕),两个杀手上来直接秒了我的少主,然后转头一掌打主角半血。我还以为是剧情失败,结果直接读档画面了??
superxr 发表于 2020-5-27 10:07
难度确实高啊。我都各种闷头练功了,主线推进到那个啥杀手组织少主的组织派了两个人来干少主(有点绕), ...
不清楚为什么会这样。
石崑在这一战好像开场自带剧情增幅,攻防上升50%。
由于石崑在第一学年不是常规队友无法培养好感,
成长值要么没有要么完全固定。
夏校没有扒装备吧?
celestialroc 发表于 2020-5-27 10:36
不清楚为什么会这样。
石崑在这一战好像开场自带剧情增幅,攻防上升50%。
没有扒装备。总之就是上来秒少主,然后主角撑了2回合。召唤师和背刺女都是一下秒。所以我一开始以为是剧情战败。
superxr 发表于 2020-5-27 13:57
没有扒装备。总之就是上来秒少主,然后主角撑了2回合。召唤师和背刺女都是一下秒。所以我一开始以为是剧 ...
哦,你是说夏校冰窟。
远程暗器确实杀伤高,
第二轮以上有过其他角色被秒的经历。
superxr 发表于 2020-5-27 10:07
难度确实高啊。我都各种闷头练功了,主线推进到那个啥杀手组织少主的组织派了两个人来干少主(有点绕), ...
噗,我跟你相反,石崑一个人就秒掉一个了,第一下上个内伤,第二下引爆内伤来了个暴击人直接没了,石崑还差不多是满血的:lol
那难度高了。我一下打1000多。换属性运气好一下暴死。 他们透漏过,他们的开发人员月薪才5000多RMB。。。但他们是在港台办公。。。。只能说他们的理想和情怀是有的,但是能力和资源不足。。。顶多算是在有限的能力做有限的事,那么支不支持就全看个人接受程度了。
觉得不好玩完全可以不支持,为他们情怀充值也完全没问题。。
如果楼主不想运营回合,给你一种玩法,开局点天赋异品,然后跟道长混杂务,内功全修了,接着狂练挥拳。。有空就做做传书吃药丸,6个月后,一拳威力1700多。。。。8月初后自由活动 游戏关卡设计师是不是5 毛钱请的我不知道,但你是5毛请的 {:3_124:}经历过十几二十周目侠客风云传本传和几周目侠客前传的我,侠隐阁第一年过关简直不要太简单。期待第二年赶紧更新。第一年真的是超级新手级别,没几个能打的。只要合理分配好队伍,还有克制。 superxr 发表于 2020-5-27 10:07
难度确实高啊。我都各种闷头练功了,主线推进到那个啥杀手组织少主的组织派了两个人来干少主(有点绕), ...
河洛的游戏精髓是,勤学苦练变乞丐,游手好闲变高手。理解这句话的意思,这游戏就变简单了。
对于没玩过之前作品的,还是有点意思,有些同质化,没出新创意 我记得之前玩侠客MOD不知道哪个傻叉做的MOD,序章战斗给我打了两小时= = 简直有病 傻傻的游戏
lz自己属性太低了吧。npc是随着主角成长的。 这游戏很简单,我告诉楼主一个诀窍,不要点锻炼打杂,武功选长兵器,岳家枪法练满,内功都要学,剩下的时间去交友,这游戏目前来说,就是当舔狗,只要队友搞好关系,把队友练强了,冬校都不是问题
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