【终止无聊】能否停止让河洛成为刷刷刷的游戏
说真的,这版本的河洛就感觉武学学的多,就是强的,没有任何搭配的概念,每个人可以学的武学,内功,无限多,但是各个武学,内功之间是没有什么大关联的,顶多就一个阴阳属性其实我想的是,能否参照金庸X的设定,每人限定学习武学和内功的种类上限,加强武学和内功的效果,并在每个武学,内功中产生互相关联,例如,全真心发最后一个点,会提高先天功运行时的血内,或者是加强武学威力,少林九阳,峨眉九阳可以提高九阳的威力
这样玩家就可以自行探索去组合搭配最强内功和武学套路,游戏一下子就丰富有趣了,不再是无聊的刷刷刷,无脑学,很乏味 那你可以做MOD啊!为啥要别人给你服务? lsy5678385 发表于 2020-5-23 10:04
那你可以做MOD啊!为啥要别人给你服务?
这。。花钱买了游戏,给官方提个意见没毛病啊。。。 809458754 发表于 2020-5-23 22:23
这。。花钱买了游戏,给官方提个意见没毛病啊。。。
那不好意思了,我就喜欢刷刷刷的练武功。我希望武功越多越好!
可以有可以有 抱歉,所有有学习武功上限的都是弟弟,以前的武侠基本上都有武功上限,我都玩不下去,就这个游戏没有,可以接受 侠前有上限 不刷刷刷那就没有存活率了!带点脑子好吗?用你那个脑子眼睛仔细看看以前那些不带刷刷刷的有意义吗?你通关以前那些系列还会不断的重新玩吗?不会再玩吧?以前那些游戏除非是发烧友一般通关就特么删游戏,哪怕是现在那些剧情RPG一通关就删一点存活率都没有,也许你觉得不断换游戏很有意思,但是我却觉得这是国产游戏的悲哀,我国多少神话故事,五千年的历史沉淀,现在居然都出不来一个可以比肩上古5这样一个十多年的游戏更不要说巫师3或者荒野大表哥2了!就算记得到以前的游戏也没有意义那只是当初跟随时代过来的情怀而已,因为那时候根本就没有什么游戏,一代人跟随时代过来只能是情怀而已,玩情怀的可以怀旧不要用你的思想限制游戏的进步,游戏是拿来玩的不是看的!以前游戏模式如此那没法,现在不合适了! 你说的这个跟暗黑一样,武学心法有限联动就会造成固定BD。
BD固定的话平衡就是个大问题,连暴雪都搞的很糟糕(D3一赛季基本有两个职业/BD超出其他一大截),更别说人手不足的河洛工作室了。
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