感谢辛苦的茄子。。。。。但是 再见。。。。。。。。。。。。。
本来是游戏支持者~~不过经过这么久的时间发现每次都是更新一些什么平衡功法~感觉茄子已经放弃这个游戏了。 平心而论,作者你要是实在懒得做这个游戏了,就把最终BOSS橡树做出来让我们打完删游戏得了~~也算是一个游戏有始有终,我们也不可能指望一个游戏玩一辈子。你这样又赖得实际性的改善游戏,一直更新没什么用的东西,然后告诉我们一直在更新游戏,其实就是敷衍我们,然后不去让这个游戏有个结局,我觉得是你是对游戏对我们玩家最大的不负责任。 螺洲工作室不是正在封闭开发么,你这是酸啥呢 等到今年9月,游戏2周年,如果还不更新正式版,再说这话。 以目前的销量200万份以上,公司门一关,拿钱去深圳买房子,增值的钱应该比开发游戏利润高,风险还低。 从第一个特效更新开始,一直有在关注的都知道更新的特效越来越有趣,更新功法特效不是简单的加数值,还要考虑和其他功法的搭配以及平衡,相比起加个系统之类的,无疑更新功法要耗更多的功夫,而茄子就这样耐心地更了那么久,你可以不喜欢他这段时间的功夫,但你不能否定他的努力。而且人家也没说更完功法就不更了,真不知道你们这些人在唉声叹气个啥,还是那句爱玩不玩 如果你看过上次的视频还这么想,我只能说你说得对:lol 钓鱼的? 这怕不是个睿智贴? woshishuwei 发表于 2020-5-19 22:11从第一个特效更新开始,一直有在关注的都知道更新的特效越来越有趣,更新功法特效不是简单的加数值,还要考 ...
希望你到现在还这么想,画饼画到2022年了,当时维护茄子?
孝子贤孙还不少呢小心咬你哦 2022了,正式版大改成功了,别茄子忍气吞声结果你们黑子先死光了?
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