【MOD汉化】Calradia at War(Custom Spawns)卡拉迪亚的纷争(定制生成)v1.2.1【5月22】【1.4.0-1.4.1b】
本帖最后由 casebo 于 2020-5-22 02:22 编辑【MOD汉化】1.4.1版Calradia at War Custom Spawns)战争中的卡拉迪亚(定制生成)v1.2.1 【5月22】【1.4.0-1.4.1b】
N网原址:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411?tab=description
历史书籍可能是线性的,充满了英雄和贵族的事迹,但战争的现实远非如此井井有条。战争意味着混乱。战争意味着人们不知道该怎么做,而转向非正统的谋生手段。战争,尤其是像卡拉迪亚一样被拖延的战争,意味着成千上万的人陷入了混乱。
这里和那里的一些土匪根本无法反映这一点。
这个mod的目的是双重的。
首先,它在不修改任何游戏文件的情况下,向游戏中添加了不同的敌对和盟军,派系和部队树,所有这些文件都有不同的生成模式。
其次,它允许修改者自己在游戏中添加新的部队。混乱的局面也使经济管理变得更加困难,因为大篷车实际上可能被洗劫一空,村民被俘。
所有这些都是为了使游戏更具沉浸感,让您真正体验在一个饱经战火的土地上而不是一个稳定的,具有经济凝聚力的国家中成名的感觉。
还有其他人试图以自己的名字出名,谋生或追求更不寻常的目的。例如,土匪和习俗生成物会在战利品升级时提升部队。
mod的初始设置是要平衡的,领主和军队仍然比自定义生成的要强大得多。一些较稀有的生成物(每个生成物每天都有> 1%的机会)比单个领主要强,但会被军队压垮。
目前,mod增加了33种新的衍生/派对类型,增加了48种新部队 所有这些都融入了自己的部队树。
它还增加了21个新派系,每个派系都有自己的英雄。 不同的产卵器有不同的产卵时间表,其中一些产卵的机会要少得多,并且比领主本身更强大。他们的行为也各不相同,并且与特定派系结盟和交战。
该mod也添加了新的土匪和土匪生成,尽管并未从基本游戏中移除任何土匪。(建议新开档使用)
以下是汉化:
版本1.2.1
重做了所有9名野蛮人部队
增加了9名新的野蛮人部队
修改了所有蛮族生成物并添加了新的蛮族生成物。
6666666666666 没有回复可见?(白嫖党狂喜{:3_111:}) 支持一下!!!! 白嫖党狂喜{:3_111:}
这个很好! 卧槽 开新档进游戏就一堆宣战 我有点虚啊 xiakk30839 发表于 2020-5-17 18:54
卧槽 开新档进游戏就一堆宣战 我有点虚啊
带胶布,很多黑恶势力都是人人得而诛之
汉化辛苦了 试试看看好用不
好好好,我要打十个 x嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻
666666666666666666666666666666
看起来很牛B的样子,可以重新开档了! {:3_101:}这文字量大呀~
1111556666666
:):):):):)
xx谢谢分享············ 666666666666666666666
谢谢大佬 好东西啊
a's'da's'da's'd
66666666666666666
这个MOD老早就有汉化,不过是一个基于他的子MOD,拓展了几十级兵种树那个。。。不过翻译很雷是了。。。
感谢分享
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
感谢分享
666666666666666666666
这个很好! 25425523252
6666666666666666666666