大家说树精如果改成占领区域随着主建筑等级提高慢慢变成森林会不会更有特色
绿化全世界 yggwl 发表于 2020-5-17 21:33背景里,只有三种腐蚀,分别是斯卡文鼠人,混沌和亡灵,都是恶势力,木精灵属于秩序善良阵营,你这样搞是要 ...
就依你说法来做调整嘛,既然有恶势力腐蚀大地,自然可以有秩序阵营清除腐蚀,显然这个属性给树精最合适,就跟未腐蚀属性差不多就可以嘛,就是清楚其他腐蚀和防止其他属性腐蚀嘛,属性名字就叫树精清蚀,效果嘛就是吧未腐蚀改成清蚀就可以了吗,加一个临近城镇清蚀+1,也即是树精城镇附近行省腐蚀减一,视觉效果就是我说的慢慢长树,百分之三十地图上就显示小树苗,百分之五十就显示成型树枝,百分之八十成型树林状态,百分之百呈现森林状态,再把斯卡文地下城属性也给树精搞上,就改个名头,树精灵根须延续伸,既然老鼠能在地底下建立地下城,那树精也能在地底下通过树根建立隧道嘛这也说得过去,也不会大改背景故事,其实玩家会做模型的也可以做mod来补充,罗马的地图玩家就自己可以建模
做城镇啊,兵模啊,也是ca旗下得嘛
树精清除腐蚀百分之三十战役地图视觉效果
树精清除腐蚀百分之五十战役地图视觉效果
树精清除腐蚀百分之八十战役地图视觉效果
树精清除腐蚀百分之百战役地图视觉效果
背景里,只有三种腐蚀,分别是斯卡文鼠人,混沌和亡灵,都是恶势力,木精灵属于秩序善良阵营,你这样搞是要出事情的呀
到时候怕不是帝国和骑士一起来打你喽,更何况旁边还有一个野兽人虎视眈眈,木精灵的神都快被吃完了,还有那能力扩张,,,就算扩张也没人口,精灵族永远的弱点
最后,如果是游戏内的话,做不到,游戏框架是锁死的,地图不能改,当然你也可以想办法去破,后果就是被CA告上法庭 想的不错,前哨站说的是扎根,那么随着时代橡树等级提升,前哨站也可以升级,主城可以升到5本,而小镇可以升3本。
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