2022.4.17剑击江湖2.32更新:爬塔心法效果实装;新增20饰品;调整原有BUFF效果;程墉、净师傅、石昆、武辙特质调整平衡;礼物效果加强等
QQ群:1群4704940514.17匹配最新版,(以后有问题直接群里先更新,方便的话可以直接入群),利用菜虫和寻宇的整合插件,实现外接MOD,可在此MOD上自行DIY,插件在进游戏后按F1开启,选择自己所需功能。使用说明:解压释放游戏根目录即可。重要:打了MOD后传书中的爬塔无法选择其他队友时,请在状态栏里选中队友后按F3,最多只能选择4个,切记!!!春夏秋冬校练时,先在状态栏中把不是剧情选中参加春夏秋冬校的队友按F4移除,再把需要参加校练的队友按F3选入队。2.32版更新1、爬塔内功心法实装;2、修复24层爬塔黑屏问题;
3、新增20个饰品,见解压缩表1(原版剧情+爬塔→其中饰品11和第12在爬塔49层和50层,其他饰品分别给了队友七阶奖励中;纯爬塔模式→饰品11和第12在爬塔49层和50层,其他60、65、70、75、80、85、90、95、100-110层中);
4、调整原版的BUFF效果,见解压缩表2(因官方更新频繁,招式、内功中的buff效果未修改说明,实际buff已修改生效,可再战斗中实际点击buff图标查看)注:南飞煌的灯漏诀【聚气和坚守不受影响】。
5、所有礼物好友度调整增加:15-15;10→12;8→10;6→8;4→6;2→4;1→4
6、程墉特质【沉默是金】招架率+3%→招架率+10%,防御力增加10%
7、净师傅特质改为:
(1)诲人——周身3格内,每个队友给自身加5%暴击伤害
(2)春风——周身3格内,每个队友给自身加5%背击伤害
(3)尽心——周身3格内,每个队友给自身加5%暴击率
8、石昆特质【傲骨凌霜】每次攻击後,暴击率+3%,上限25% →击杀敌人后可再次行动,一回合多次
8、武辙特质【广厦之荫】周身2格内友方,受击时伤害-5%→【玄武护盾】自身1格有友方受击时,50%几率发动守护代1人承受攻击,守护时受伤害-50%,且反弹伤害30%给攻击者
2.2版更新功能1、增加了传书爬塔功能,额外150场战斗;2、新增快速战斗,提升战斗节奏(默认开启,推荐原版游戏战斗速度设置为1,);3、连斩功能修复;4、无法调整招式、心法顺序功能修复;5、调整新加内功效果;6、由于MOD增强了内功效果,因此绝境难度增强2.1版更新一、功能调整1、新增太极剑法4招,独孤九剑,九阳神功、九阴真经、易筋经、纯阳无极功、太极神功、武当九阳功在藏书阁,需要基础和达到一定数值才可以学习;2、修改难度系统,绝境敌人更难;3、给没有专属武器的队友配备了专属武器;4、修改原有暴击,反击,闪避,招架和被攻击者户减公式,现在改为除法算法;5、调整了武辙特技,从原有气血-50%和-90%调整到-5%和-10%当前气血6、修复交友出游黑屏BUG;等等调整,不一一说明,游戏自行体验。二、插件具备功能1、自由视角(默认开启);2、调整招式等级上限最大到100(默认关闭);3、必定好事件(默认开启);4、半即时战斗(默认关闭);5、战斗中可以切换内功(默认开启);6、战斗中使用招式可以增加招式经验(默认开启);7、自由选课(默认开启);8、非战斗模式可以使用五气朝元,可以使用恢复技能(默认开启);9、显示好友好感度和礼物可以加的好感度,礼物过滤(只显示可以给当前人物增加好感的)(默认开启);10、礼物和装备排序(默认开启)
2022年4月3日更新,MOD支持匹配官方的更新,因侠隐阁仍是未完成版,故MOD的更新暂时以功能便捷性为主,剧情的更新待游戏完整版后再进行利用菜虫的插件,实现外接MOD,可在此MOD上自行DIY,插件在进游戏后按F1开启,选择自己所需功能。一、功能调整1、新增天赋,删除原版无用的天赋,选我是主角藏经阁阅读-12、增强《逍遥劲》、《天清诀-楚》、《天清诀-段》、四艺心法的效果;3、五气朝元的CD调整为0,原版4CD实在鸡肋二、模型替换见压缩包说明文件
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群友定个 坑比群主{:3_93:} 感觉很厉害的样子,有MOD,游戏生命才能无限延长。 免打包DLL的改法我贴这里好了,大家随意拿去参考,懒得每次更新版本都再改一遍
①免打包文本
找到类Heluo.GameConfig,添加成员变量
public static string ExternalDirectory = string.Empty;
为避免每次覆盖设置,找到类Heluo.UI.ConfigData,添加成员变量
public string ExternalDirectory;
然后找到CtrlOption.StoreSetting()函数,在写设置之前加入
configData.ExternalDirectory = GameConfig.ExternalDirectory;
string text = JsonUtility.ToJson(configData);
File.WriteAllText(GameConfig.ConfigName, text);
最后找到Heluo.Resource.ExternalResourceProvider
改掉构造函数
public ExternalResourceProvider(ICoroutineRunner runner) : base(runner)
{
this.ExternalDirectory = GameConfig.ExternalDirectory;
}
②读取外部音乐
同样是在Heluo.Resource.ExternalResourceProvider
找到Load()函数添加如下红色部分
else if (typeFromHandle == typeof(Texture2D) || typeFromHandle == typeof(Sprite))
{
byte[] data = File.ReadAllBytes(path2);
Texture2D texture2D = new Texture2D(2, 2);
texture2D.LoadImage(data);
if (typeFromHandle == typeof(Sprite))
{
result = (Sprite.Create(texture2D, new Rect(0f, 0f, (float)texture2D.width, (float)texture2D.height), new Vector2((float)(texture2D.width / 2), (float)(texture2D.height / 2))) as T);
}
else
{
result = (texture2D as T);
}
}
else if (typeFromHandle == typeof(AudioClip))
{
string path3 = Path.GetFullPath(path2);
WWW www = new WWW(path3);
if (www.error != null)
{
Debug.LogError("www " + www.error);
return default(T);
}
while (!www.isDone)
{
}
AudioClip audioClip = www.GetAudioClip();
if (audioClip == null)
{
Debug.LogError("Failed!! file://" + path3);
return default(T);
}
audioClip.LoadAudioData();
return audioClip as T;
}
else
{
result = default(T);
} c4sunyx 发表于 2020-5-13 20:22
免打包DLL的改法我贴这里好了,大家随意拿去参考,懒得每次更新版本都再改一遍
①免打包文本
:)分享对于做MOD很重要,学习一下
支持风大,菜虫大:lol 本帖最后由 lys292 于 2020-5-13 21:25 编辑
c4sunyx 发表于 2020-5-13 20:22
免打包DLL的改法我贴这里好了,大家随意拿去参考,懒得每次更新版本都再改一遍
①免打包文本
原来藏在这里啊,特来回复,以示感谢。其实可以发个新帖啊,不然不一定有人看到。
反馈一个BUG
打完春校后,啥都点不了,按ESC也没有反应
感谢分享~~ 1111111111111111111111111111111111111 感觉楼主ID有点熟悉。
无限挑战?
我不会说我就是那个清空condition,角色全奥义,人人如龙的挂哔。 666666666666666666 celestialroc 发表于 2020-5-14 09:47
感觉楼主ID有点熟悉。
无限挑战?
你是大佬:lol 给与支持
六道轮回0101 发表于 2020-5-13 21:33
反馈一个BUG
打完春校后,啥都点不了,按ESC也没有反应
好的,我看看。。。多谢反馈,有问题加群,更新比较快
支持大佬 1111111111111111111111111111
谢谢大佬
lllllllllllllllllllllllllllllll
谢谢楼主分享
谢谢分享
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感谢分享 感谢分享