按STEAM评论方式计算销量,目前《侠隐阁》游戏销量大概是60万份左右
同样EA开售,同样是测试版且单独登录于STEAM的《太吾绘卷》在STEAM评论数1万5千时=销量100万 为例而《侠隐阁》目前STEAM评论数是9141条,目前约等于60万份销量,首月STEAM评论数达到1万5千条问题不大
也就是说《侠隐阁》首月销量达到100万份 不是开玩笑:lol
已知
《太吾绘卷》STEAM评论数15248条等于100万份销量,
河洛《侠隐阁》开售第四天既9141条,首周破万,首月达到一万五千条评论应该不难,也就是说首月能有大概100万份销量!
河洛工作室的徐昌隆 最近穷得连侠隐阁的宣发都没钱,你们总不会说他老人家 竟然还有钱请水军吧? 太吾200w了,你们数据库该更新了 4564胡战时 发表于 2020-5-6 01:04
太吾200w了,你们数据库该更新了
用2018年度榜单做对比,毕竟2019年榜单怎么对比?
太吾破200万了,向着300万前进。单机国产独立游戏,能卖出50万份以上的,就是冠军。 国产游戏,50万份就算很牛批了{:3_94:} feifeix 发表于 2020-5-6 14:19
太吾破200万了,向着300万前进。单机国产独立游戏,能卖出50万份以上的,就是冠军。 ...
用的是年榜数据,完整数据没法对比去算,所以用的首发 头一年的数据作为对比
love1988527 发表于 2020-5-6 18:01
用的是年榜数据,完整数据没法对比去算,所以用的首发 头一年的数据作为对比
...
你这样说,懂了。 love1988527 发表于 2020-5-6 13:43
用2018年度榜单做对比,毕竟2019年榜单怎么对比?
要比也应该用人家首周销量的比啊,太吾首周30w,首月80w,100w已经一个月之后了,拿100w比还不如拿200w比呢。
太吾绘卷这数字是真的吗,我怎么感觉我身边玩游戏的朋友没有玩这游戏的 太吾EA有2年了吧?正式版还没出。3年一款3A都做完了。 太吾不是要啥啥没有,炒作第一名? 3dm_13563924 发表于 2020-5-7 07:22
太吾不是要啥啥没有,炒作第一名?
炒作,当时开发人员就那几个人,连工资都发不了,才上线了EA,那游戏当时能运行并且没有大BUG完全是奇迹,都是自来水炒起来的,还有,游戏现在有钱了,现在在封闭开发重写底层代码,相当于重新开发游戏了。感兴趣可以去B站官方的账号看番茄的说明视频。再说下,太吾当时压根没钱炒作,基本都是自来水推荐。
guo1985428 发表于 2020-5-7 10:01
炒作,当时开发人员就那几个人,连工资都发不了,才上线了EA,那游戏当时能运行并且没有大BUG完全是奇迹 ...唬谁呢?你们把别人当傻批别人把你们当哈皮,几年过去你们那逼游戏到底更新了个啥?催破几年了吧 3dm_13563924 发表于 2020-5-7 13:09
唬谁呢?你们把别人当傻批别人把你们当哈皮,几年过去你们那逼游戏到底更新了个啥?催破几年了吧 ...
请别瞎说大实话
3dm_13563924 发表于 2020-5-7 13:09
唬谁呢?你们把别人当傻批别人把你们当哈皮,几年过去你们那逼游戏到底更新了个啥?催破几年了吧 ...
所以呢,你觉得不好,有的是人觉得好啊,我只是觉得你说水军嘛,他们前期有钱请水军?还有,只是你觉得不值,问题觉得值的人多了去了。而且国产的游戏,价格也就那样,有啥好纠结的。 guo1985428 发表于 2020-5-7 15:12
所以呢,你觉得不好,有的是人觉得好啊,我只是觉得你说水军嘛,他们前期有钱请水军?还有,只是你觉得不 ...就你们五毛那套逼逼叨叨我都看腻了,他们是你爹,假装你很了解! 3dm_13563924 发表于 2020-5-7 15:24
就你们五毛那套逼逼叨叨我都看腻了,他们是你爹,假装你很了解!
问题不是你说他炒作嘛,你点名别人5毛钱水军,我就说了,人家是自来水,你逼逼叨叨啥呢?连自来水都不行?那你逛毛论坛?论坛不就是自来水的聚集地嘛,官方、网站、水友推广游戏、了解游戏、讨论游戏的地方嘛?
太吾你再怎么贬低,他也卖了200W份,你觉得他吊着别人,或者画大饼,骗钱,他的销量已经在那了,该买的也已经买了,投入人力物力再去开发,对他们有啥意义?增加销量,能增加多少?对比人工成本和开发成本,一毛不值,他们为啥不直接结束项目,提款跑路? 本帖最后由 guo1985428 于 2020-5-7 16:04 编辑
还有,太吾是18年9月上市的,到目前也就快2年,你那几年是哪里来着?前面开发就一个3人小队,工作室是2019年初成立,不可否认太吾是个半成品,卖给你的时候也就直接告诉你他就是半成品,一个3人小队搞的小游戏。 还有,你觉的人家赚到钱,招到了人,立马就能投入工作?你觉得那些程序员是神?啥都不在话下?不用了解游戏代码,运行方式,程序构建方式,立马啥都能用? 一个在国内也算有一定底蕴和名气的游戏公司的产品天天跟TM独立工作室逆练程序的游戏比,还TM是几年前的。
咱也不敢说,咱也不敢问呐。
侠隐阁本身游戏评价不差,我却愣是被你们这群无脑吹给恶心了。 guo1985428 发表于 2020-5-7 15:57
还有,太吾是18年9月上市的,到目前也就快2年,你那几年是哪里来着?前面开发就一个3人小队,工作室是2019 ...日日提天天想时时念~别游一出碰个瓷儿混个脸熟~话说多语说尽自个儿先信了~有趣有趣~ 嗯,一个还没成套的游戏,也就是一个测试期的游戏,高评价更多的是情怀以及对接下来游戏成品的展望。一家专业的游戏公司,现在连钱都没有这本身就是一个问题,一个半成品游戏再说的直白一些就是一个还不是合格游戏。现在中国正版市场、购买平台等等,再怎么也比仙剑123时代好吧?可叹、可悲。要吹好的,怎么不去和万代产生联想?去和火影系列比?去和龙珠比?是不是又要说这个没有可比性?游戏我买了,也玩了除了情怀没有其他可惊讶惊喜的地方。 guo1985428 发表于 2020-5-7 15:53
太吾你再怎么贬低,他也卖了200W份,你觉得他吊着别人,或者画大饼,骗钱,他的销量已经在那了,该买的也已 ...本是回复你这句~你们不如喊个500万讨个吉利皆大欢喜 3dm_13563924 发表于 2020-5-7 16:38
本是回复你这句~你们不如喊个500万讨个吉利皆大欢喜
问题是,谁碰瓷了?碰了啥?还是你觉得楼主那太吾来计算STEAM上的销量就是碰瓷?这碰了虾米?有毛好碰的?楼主不就在官方没公布销量的情况下计算了下销量?
先说人五毛水军,又说人碰瓷,能否有点逻辑,到底想表达什么呢? 你提的东西,我们压根没说,都是你自己先在掰扯的。
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