为啥现在欧美战旗游戏大多是科幻风.... 我觉得魔幻风格受众应该大一些吧....
为啥现在欧美战旗游戏大多是科幻风....我觉得魔幻风格受众应该大一些吧.... 结果现在也就一个神界系列.... 科幻战旗这都出了多少 从幽浮2开始 凤凰点腐化2029 奇美拉小队 再到这个战争机器战术..... 他们玩魔幻风游戏就我们玩武侠一样,见太多了,恶心吐了 魔幻风有什么好玩的?魔幻风都玩吐了,这么多版神界还玩不够吗?科幻的才是少之又少。 我也这么认为的,魔幻的吐了,科幻的才好我也不喜欢魔幻风。科幻也许是未来科技,魔幻纯是胡扯。 DND这个坑你还嫌不够深和麻烦么
还有相关版权问题谁能躲开啊 反正别是日本人那傻傻的样子就行 楼主可能是小孩子 魔幻真心受不了了,妖族,大仙什么玩意,如今还有老神仙吗?
科幻最近真的消退的太厉害了 楼上说的这些其实差点意思。
魔幻风如果想避开版权,把世界设定故事等等讲圆了,而且让玩家接受了,估计比做这个游戏都难,因为魔幻是在你认知范围外的。
科幻就简单多了,什么电浆超合金,遇事不决再问问量子力学,乱七八糟往里装就行了。左右都是你听过的,还觉得未来都会有的就很好接受。
即便你拿着电浆步枪跟比你科技高出好几个等级的外形文明互射,你也不会有太多问号???
????????????? ddr213 发表于 2020-5-4 19:19
DND这个坑你还嫌不够深和麻烦么
还有相关版权问题谁能躲开啊
DND太随机了,有时候就是不停的读档拼判定,超级无聊。 我还记得当年《博德之门》杀崔斯特抢刀,全靠读档,毫无技术可言。二代被他喷说抢他刀{:3_99:}
我更喜欢科幻的~ luo285 发表于 2020-5-5 02:16
DND太随机了,有时候就是不停的读档拼判定,超级无聊。 我还记得当年《博德之门》杀崔斯特抢刀,全靠读 ...
因为把扔骰的部分过掉外加存在SL大法所以你会感觉到无聊
这是没办法的
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