BUG?黑甲复古头有个高级瞄准镜+20暴击,装备后暴击率不增加,战场中实际瞄准暴击率也不增加。
BUG?黑甲复古头有个高级瞄准镜+20暴击,装备后暴击率不增加,战场中实际瞄准暴击率也不增加。普通蓝色黑甲头5%和白色黑甲头3%都是正常的。 那是被动的增加的吧 光环士官长 发表于 2020-5-1 03:01那是被动的增加的吧
进战场按V显示详细命中暴击也没有这20%,第二章通关了不至于这个都不知道。
acgwolf 发表于 2020-5-1 04:28
进战场按V显示详细命中暴击也没有这20%,第二章通关了不至于这个都不知道。
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那被动是增加被动隐藏的,打的时候显示,打中暴击一次就没效果了,随缘暴击,相当于大几率一次暴击技能
我之前也发现这个问题了,调成英文界面之后才发现,复古的那个是critical damage而不是critical chance kaofusiji 发表于 2020-5-1 10:13
我之前也发现这个问题了,调成英文界面之后才发现,复古的那个是critical damage而不是critical chance ...
就感觉汉化钱没给足的样子,很多机翻痕迹明显就算了,还有这种明显的错误存在
kaofusiji 发表于 2020-5-1 10:13
我之前也发现这个问题了,调成英文界面之后才发现,复古的那个是critical damage而不是critical chance ...
意思是增加20%暴击伤害吗?要是20%爆伤换5%暴击倒是也能接受。
光环士官长 发表于 2020-5-1 05:02
那被动是增加被动隐藏的,打的时候显示,打中暴击一次就没效果了,随缘暴击,相当于大几率一次暴击技能
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你说的技能叫专注,第一次暴击前有效。跟这个两码事。
acgwolf 发表于 2020-5-2 00:45
意思是增加20%暴击伤害吗?要是20%爆伤换5%暴击倒是也能接受。
复古版的紫色品质是30%爆伤,感觉也就给狙击手这种有强制暴击技能的用比较好,一般其他人暴击率都没很高,20%爆伤还不如实打实加点暴击率了,尤其是像突击兵那种需要爆击触发效果的
kaofusiji 发表于 2020-5-2 09:50
复古版的紫色品质是30%爆伤,感觉也就给狙击手这种有强制暴击技能的用比较好,一般其他人暴击率都没很高 ...
狙击手必带爆伤,打BOSS和超过1000血的怪都好用。侦察兵带暴击,打死触发隐身。你说的突击不知道是不是先锋,先锋的话武器插件有爆伤了,橙色150%,不需要头盔爆伤,头带暴击率的就行。这游戏就是狙击暴击远程连杀MVP,侦查开箱子开视野隐身灭敌人狙击和指挥官1CD手雷好用的一批,先锋肉盾+警戒,志愿兵加AP和恢复。重型输出条件太苛刻,准确也不够高,射程和角度都不理想,有点弱。
一个是加暴击率 一个是加暴击伤害 。汉化翻译有错 那是翻译错了吧,加暴击伤害的吧?
acgwolf 发表于 2020-5-3 05:42
狙击手必带爆伤,打BOSS和超过1000血的怪都好用。侦察兵带暴击,打死触发隐身。你说的突击不知道是不是先 ...
打死触发隐身什么鬼?有这技能?!
本帖最后由 acgwolf 于 2020-5-4 18:55 编辑
xiaofeng_hj 发表于 2020-5-4 17:59
打死触发隐身什么鬼?有这技能?!
你仔细看下,有打死和处决触发隐身这个技能的。PS:扔雷打死不行。
前期是没那么好用,技能点不够,也没减CD的装备。
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