有没有大佬教一下修改土匪刷新率啊····
土匪·响马··强盗··又是什么劫匪的太多了,清了出去转一圈回来又刷新了·····这也太烦了啊,隐藏点也清理了,但是还刷,而且是不停,太多了。游戏不到中期满地图跑的都是··清完还刷新··刷新率太快啊!!!有没有大佬麻烦教一下修改下刷新率···人数···数量啊·· 真的不想有太多这玩意···· 下载了有位哥们的MOD··好像没有用···而且有BUG···自己玩·也不打算升级了!想直接修改下数据 本帖最后由 宰予昼寝 于 2020-4-27 02:33 编辑
TaleWorlds.CampaignSystem.SandBox.GameComponents.Map里面有一个类DefaultBanditDensityModel定义了默认强盗密度
TaleWorlds.CampaignSystem.SandBox.CampaignBehaviors里面的BanditsCampaignBehavior有生成相关的逻辑
ps:修改密度建议开新档测试,旧档可能出现未知的异常,不太确定,没改过这种东西,你要是无聊可以试试。
本帖最后由 unknown_wx 于 2020-4-27 16:06 编辑
宰予昼寝 发表于 2020-4-27 02:19
TaleWorlds.CampaignSystem.SandBox.GameComponents.Map里面有一个类DefaultBanditDensityModel定义了默认 ...
哇··大佬······感谢你啊···我下班去试下······
密密麻麻的看不懂了······· 宰予昼寝 发表于 2020-4-27 02:19
TaleWorlds.CampaignSystem.SandBox.GameComponents.Map里面有一个类DefaultBanditDensityModel定义了默认 ...
不行···dnsy更改后进不去游戏了···建好档··一出训练场就崩溃
unknown_wx 发表于 2020-4-27 19:52
不行···dnsy更改后进不去游戏了···建好档··一出训练场就崩溃
没问题啊,我把数字减半了,没闪退啊
就是不清楚效果怎么样
宰予昼寝 发表于 2020-4-27 20:07
没问题啊,我把数字减半了,没闪退啊
就是不清楚效果怎么样
我是进去各种看不懂了·······你把数据发下···那些需要更改·我试试
Mod土匪减速,除了自己的地盘没人清,其他家族的地盘上很少 我还嫌少呢,我还用了增加人数的MOD. unknown_wx 发表于 2020-4-28 09:48
我是进去各种看不懂了·······你把数据发下···那些需要更改·我试试
...
应该是你的修改步骤有问题,可以试下改别的是否正常
楼上说的调整速度应该也行,速度慢了,贵族清理就方便了
不怎么用别人的mod,不太清楚是否还有别的调整
可以去N网上看看有没有强盗综合调整类的mod
没了他们你拿啥练兵~? ivrson8464 发表于 2020-4-28 15:30
没了他们你拿啥练兵~?
不是让他没有啊···关键是你这边打着后面家里周边全是啊···回去清理一遍,不到一会刷的遍地都是!!而且隐藏点也是··清了还有····刷新率太快了!!!
到了中期·····平均打2次仗回家··周边跑的都是!村子被抢···商队被抢···不管他····比蚂蚁还能繁殖,遍地跑!有时候竟然出现60多个的··烦死了··村民不敢出去···不敢进去···
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