全版本玩家可用的无敌全派系锻造mod!!!有了这个你就不需要其他锻造mod了
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2020-4-25 08:32 编辑某天晚上睡觉的时候突然惊醒 摸摸脑袋 我是不是可以把各种主被动进行锻造呢???!!!!所以才有了这个mod
灵感来源于矮人&古墓王的锻造 本来想做一部份的主动技能 但主动技能太多 导致锻造界面的打开和生效会非常的卡ui界面多了的话 矮人的锻造ui又会非常的丑 索性就不弄太多的主动技能了
从筛选词条找主从关系 将能力进行区分 进行测试 除魔法方面没有进一步区分外(我自己很多魔法没用过 包括伤害 生效时间 范围大小等等)已经尽量做到了最好
在游戏里你可以选择性的锻造各种主被动能力
我将他们的属性区分为
个人-团队(代表是否是范围性生效)
士兵-队长-精英-英雄-领主-神佑-论外(区分的是他们的词条和属性强度以及我想要将他们放在哪一个锻造的价格里)
白色-绿色-蓝色-紫色(区分的是原游戏他们稀有度 这样我在修改的时候很容易辨识)
具体被动的名称词条和编号位置
有个别词条是为了再次细分
这花了我将近40天的时间 将ui分成了被动和主动两类 被动全是装备&领主&英雄技能等等 主动里面全是刷选过不重复的魔法(包括各种战略魔法) 筛选过后所有主被动可锻造的属性里大概剩下400多项除兵种被动实在是没法筛选之外(2800多的词条!!!)
说实话 我已经被干吐了!!!!!!!{:3_195:}有谁牛逼的话可以在此基础上补充兵种的被动
**** Hidden Message *****
问:为什么删除了那么多的主动技能?
答:这个你就要问制作商了 战锤的底层编写逻辑导致很多东西都非常的粗糙,比如你魔法可以左右的换ui选择释放 但是你的主动技能就是不可以 最多可以放下8个 所以我留下了一部分比较牛逼的主动(比如诸城灭绝)
问:为什么我锻造了武器属性(比如寒冰噬咬) 为什么在锻造别的武器属性(比如碎甲)的时候会不生效 或者会覆盖?
答:还是他的底层逻辑问题,他没有像网游那样(比如魔兽世界)进行更细致的能力区分 中毒&火焰&寒冷叠加啊 或者再次基础之上进行变异啊(比如火+毒=火毒?) 或者寒冷1级的状态会导致行动速度降低啊 2级状态会降低攻击速度啊等等 这些区分都没有做过 或者是那种被攻击到才会生效的被动状态等等 所以我也无能为力 希望锤3的时候可以改进这方面
问:这个锻造为什么不能对个人生效?
答:这个没法解决 我试了所有的生效条件 只能对领主&英雄 或者军团生效 其中我把个人能力调成对军团 群体能力对领主&英雄
问:可不可以上传到steam?
答:我没有正版,上传不了 哪位有兴趣可以上传
问:以后会更新1.83及以后的版本么?
答:有可能,比如说有新的学习版出来的时候会考虑或者等我入正 再次更新的话就不会粗暴的用钱来进行排序 有可能进一步的细分所有可锻造的条件 就像是矮人&古墓王锻造那样
ps:我真的吐了!!!!!!{:3_172:}
66666666666大佬nb 强烈支持,辛苦啦! 用之前:这啥乱七八糟的
用过后:真香!!! 顶一个,看上去挺复杂的,我就不下载了:lol 强烈支持,辛苦啦! 厉害啊!大佬辛苦了 感谢分享 dddddddddddddddddd
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强烈支持,辛苦啦! 感谢分享
这个是真大佬,感谢 感谢分享~
找神器
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赞美大佬 谢谢谢谢谢谢出现
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支持,辛苦了。
也感谢分享~~~~~~~~~~:loveliness:
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多谢分享
谢谢分享 66666666666 万分的感谢
大佬NB,辛苦了。