eve747 发表于 2020-4-20 20:42

关于NPC随从的问题

由于每次开裆NPC人数都会不一样,想问下有没有什么MOD或者办法调整,有的时候才十几个NPC,有的时候快40个

nene 发表于 2020-4-21 00:08

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/264

Bleinz's Unlimited Wanderers

关于这个mod
您最后一次下载此Mod的文件是在2020年4月20日
此mod消除了游戏对活动中可以产生多少流浪者的限制。

布兰兹的无限流浪者

感谢chinesebut,Companion Hoarder的作者 帮助我使此mod 生效!

首先,让我解释一下流浪者产卵软顶到底是什么。游戏会在活动开始前产卵每个流浪者,然后进行概率检查。该检查在函数内部具有一个硬编码的数字,并且很难在外部进行编辑以进行配置,但是chinese但是 正在对其进行处理。
检查的方式如下:

游戏有一个任意数量的数字作为软上限,该数字为25。
该数字除以游戏xml文件中属性is_template设置为“ true”的流浪者数量(甚至像我这样的流浪者mod添加的那些布兰兹的《更多流浪者》mod)。除法结果给出了一个比例,该比例告诉我们25与实际流浪者的数量相比要小多少。在下一步中,游戏会生成一个介于0.0和1.0之间的随机数,如果该数字小于或等于之前计算的比率,它将生成流浪者。

那么这个mod是做什么的呢?

它完全移除了软盖。这意味着在每个战役中都会生成每个流浪者模板中的每个模板,但是只能生成一次(无论如何,游戏只会生成一次)。

话虽如此,如果您想确保最终可以在广告系列中找到所有流浪者,并且只希望每个流浪者都有一个副本,那么这就是您的mod。

另一方面,如果您希望在游戏中拥有确切数量的流浪者,而同一个流浪者模板有多个副本(具有不同的随机名,但统计数据相同),则应查看Companion Hoarder mod。

应用应该要开新挡

eve747 发表于 2020-4-21 20:08

谢谢大大,但是感觉看不明白,是用了这个MOD以后流浪者人数控制在25个么?
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