idiuhs 发表于 2020-4-19 17:15

经验之谈,欢迎讨论

本帖最后由 idiuhs 于 2020-4-19 17:23 编辑

员工
员工的等级和属性:等级1有16属性点,等级最高10有25属性点。属性最高10级,因此升级属性要有取舍。
员工的技能:软件主智力,管理主魅力和愿景,写作主愿景和智力,音频/画面/概念主愿景。
开发速度,貌似是指游戏第二阶段(开发阶段)的速度,对其有加成的:技能开发(等级*1%,最高100%,精通无加成)、属性智力/愿景(等级*2.5%,最高25%)、属性速度(等级*5%,最高50%)、建筑白板(10%,貌似不叠加)、建筑咖啡机(5%,貌似不叠加)、特性超(15%)、特性不合群的(10%)。
测试有智力和愿景,等级高了游戏问题就少,引擎评分也高。
合作有魅力,不知具体加多少。
技能总等级=技能等级(最高100级)+精通等级(无上限)。每100个工作点数的质量点数=总等级*0.3,质量点数很大程度上决定了评分。员工贵精不在多,比如同时拥有等级10的和等级1000的员工,有的任务只能得到3质量点数,有的却是300。
员工的知识:活动能加知识,最高1000。只有演讲知识不能从活动中得到,其他都能。兴趣能得到更多的知识。团队知识是所有知识的平均值,貌似没啥意义,任务只有一个人做,和点数低的又没关系。

游戏销量
评论能增加声望,和质量分数、契合度有关。类型契合度包括平台、主题、子类型、观众、具体项目。
声望决定了潜在销量,主要提升方式是游戏评论、采访、广告。
人气和曝光决定了实际销量,通过宣发、demo、截图、广告、大会增加,增加幅度和声望有关。
流行好像是加25%。

MMO
MMO-战斗、MMO-多样性、游戏性、微交易会增加服务器复杂度,高复杂度会经常出现服务器损坏事件,导致订阅量大幅减少。
感觉订阅费取最高值利润最高,推荐价格有时都赔钱。

平台
主机收入:与声望、平台吸引力、兴趣、售价有关。
当声望大于兴趣时,兴趣增加游戏发布时人气的十分之一,广告增加10k左右。兴趣大于声望时,由于人气因素增加的兴趣很少,广告加的也少,并且兴趣每回合大幅降低。
广告能增加吸引力,声望多则用户多,吸引力能减慢用户向其他平台的转化。
低售价能增加销量,但总利润不一定最高。
总的来说就是多发游戏,广告不要停。
游戏收入:低利润对开发者的吸引力更高,吸引力更高意味着同时能允许的开发者数量越多,游戏收入也就越多。
开发者吸引力好像是固定的,最高216.5。
0利润0授权时,第一和第三个架构师32人,第二个架构师28人。

总结
这里面最重要的参数就是声望,只有多做评分高的游戏才行。
吐槽
创建平台里的硬件少,架构师不能拿自己人,数据都固定了,最终参数竟然没有PC高。
作弊mod好用,但是没有其他mod,貌似还能自己做地图,不知道咋整。
如果有高清就好了,可惜是像素风。

风语——唳 发表于 2020-4-27 00:47

我也吐槽下,这个游戏想要在后期拿到满分,办法就是招人,使命招人,特别是美工,后期拿不到满分的最大原因就是画质,两个办法,一个是提升美工的精通等级,另一个就是找更多的美工,前者就是肝没什么好说的,做与图像相匹配的游戏类型(比如行动,竞速),后者需要有很强的管理精通,可以管理大团队,然后就是需要提供足够工作位置。
然后我想说开发平台真的是个坑,唯一一次做出市面上最高的规模支持大小结果发现压根就不能用,最高的研发规模只能与市面上的最大规模持平(想高人一等,领先一步?不存在的),接着就是平台的运行费用和生产费用,会拖死人的,看着好像做下来不亏本,但是直接用市面上的游戏平台就可以获得更大的利润了。而且吧,平台开发出来后需要囤积大量的预开发游戏,这个很耗钱也很耗时间,最重要的是这些游戏发出去不会有什么太大利润,因为平台用户太少了,所以一定要自己开发平台就做些规模小的游戏应付前期,到后期等平台用户,市场占有率高了再开发大型游戏。不过.....等着这个时间到了,估摸着你开发的平台也就过时了,可以制作开发更大型游戏的平台已经满天飞,你的平台只能跟在后面吃灰了
最后再说下大型在线游戏,这也是个坑,别看好像一次开发赚的多,但是复杂度的把控,还有把后期制作mod的时间用在开发新游戏上可以获得更大利润,好吧,可能我就没玩明白。

idiuhs 发表于 2020-4-27 15:13

风语——唳 发表于 2020-4-27 00:47
我也吐槽下,这个游戏想要在后期拿到满分,办法就是招人,使命招人,特别是美工,后期拿不到满分的最大原因 ...我感觉评分与数量无关。
若没有员工只有老板也能做游戏,只要老板属性够高就能拿到10分评价。(开挂,只有老板精通全9999,最简单的游戏评分也是10分,但巨慢无比)
实际上每个员工都是完成具体的任务,而不是某一方面(画面等)的总进度。可推断出评价(画面等)与完成该任务的员工有关,不与员工数量(总等级)有关。员工多能让速度变快,可类似于不考虑时钟频率的并行和串行。
实际生活中也是,一万个张三李四也不顶一个梵高,快是快了,但质jia量qian远远比不上大师。

员工什么属性能影响画面评价?
肯定与画面有关,猜测可能与测试有关(并未实验)。
测试高的,引擎能达到100%,游戏产生的错误也少。

平台和游戏,关键在于声望。
声望决定游戏人气的上限,决定平台兴趣的上限,决定平台用户的数量。
人气影响游戏销量,兴趣、吸引力(影响用户的流失)影响平台销量。
什么能增加声望?游戏评分时,杂志采访时,游戏广告(前期),其他的忘了。
平台和游戏不赚钱,说明声望低了。

自己做的平台真是垃圾,人家pc规模20难度0.6,自己的规模20难度1.125,或是规模16难度0.7,自己的用户全跑了,除非一开始就把pc端干掉(有一次微硬倒了。。。)。


享耳bridge 发表于 2020-5-2 10:13

idiuhs 发表于 2020-4-27 15:13
我感觉评分与数量无关。
若没有员工只有老板也能做游戏,只要老板属性够高就能拿到10分评价。(开挂,只有老 ...

我用了作弊,在员工不变的情况下,把员工的等级、知识加到满,可做出来的游戏画质分还是很低(其他项都是满分)。。。感觉应该是美工人数不够(但是也有15个美工了)

idiuhs 发表于 2020-5-2 13:20

享耳bridge 发表于 2020-5-2 10:13
我用了作弊,在员工不变的情况下,把员工的等级、知识加到满,可做出来的游戏画质分还是很低(其他项都是 ...

开新档试了一下:分别试了只有老板、每个职业2人、全多面手,满知识、精通9999、全10级。引擎是自己的,三个100%。平台是不是自己的都行。游戏评分,只有全多面手音乐99,其他全满。
可能原因,多面手影响了评分。
也可能你人太多了,管不过来。你新开档试试只有老板1人做游戏,或加上几个十几个员工,虽然慢了点。


享耳bridge 发表于 2020-5-2 14:16

idiuhs 发表于 2020-5-2 13:20
开新档试了一下:分别试了只有老板、每个职业2人、全多面手,满知识、精通9999、全10级。引擎是自己的, ...

你做的是多大的游戏?我这15个美工,做越小的游戏,画质分越高;越大的游戏,画质分越低

idiuhs 发表于 2020-5-2 15:54

本帖最后由 idiuhs 于 2020-5-2 15:55 编辑

享耳bridge 发表于 2020-5-2 14:16
你做的是多大的游戏?我这15个美工,做越小的游戏,画质分越高;越大的游戏,画质分越低
...
最小最大都满分。
你把人都开除了,只留属性全满的老板,修改器开发速度调成1000倍,开关为true,试一下。


享耳bridge 发表于 2020-5-2 16:53

idiuhs 发表于 2020-5-2 15:54
最小最大都满分。
你把人都开除了,只留属性全满的老板,修改器开发速度调成1000倍,开关为true,试一下。 ...

那个精通等级要怎么提升?我才发现我的团队里面,美术的精通等级几乎都是0级。。其他职位的起码都有3/4级

idiuhs 发表于 2020-5-2 19:36

享耳bridge 发表于 2020-5-2 16:53
那个精通等级要怎么提升?我才发现我的团队里面,美术的精通等级几乎都是0级。。其他职位的起码都有3/4级 ...

分配任务干活就能增加经验,或者开挂读档即可。

享耳bridge 发表于 2020-5-2 20:31

idiuhs 发表于 2020-5-2 19:36
分配任务干活就能增加经验,或者开挂读档即可。

分配任务就是指开发项目、引擎么

idiuhs 发表于 2020-5-2 21:28

本帖最后由 idiuhs 于 2020-5-2 21:33 编辑

享耳bridge 发表于 2020-5-2 20:31
分配任务就是指开发项目、引擎么
比如开发游戏时,有的小人下面有进度条,那就是正在进行任务,就有经验。点小人信息,会有小人任务信息。
补充一下:上次回复的意思,是开挂修改后,再读档才有效。喝了点酒,以为说了,原来没说。

642771757 发表于 2020-5-6 00:52

怎么卖不同版本的游戏啊 比如普通版豪华版之类的我看总监直播的时候有这个选项的

idiuhs 发表于 2020-5-6 11:46

642771757 发表于 2020-5-6 00:52
怎么卖不同版本的游戏啊 比如普通版豪华版之类的我看总监直播的时候有这个选项的 ...

修改价格时,点4.99上面那个空白。

正问天 发表于 2020-5-8 22:33

请教下,怎么才能游戏宣传呀,那个选项一直是暗的不能选。还有怎么才能找发行商发行游戏?选项也是暗的。已经玩到2004年了。

idiuhs 发表于 2020-5-9 11:30

正问天 发表于 2020-5-8 22:33
请教下,怎么才能游戏宣传呀,那个选项一直是暗的不能选。还有怎么才能找发行商发行游戏?选项也是暗的。已 ...

你是不是玩的教程或者剧情模式?

宣布游戏就能游戏广告宣传了。没有宣布游戏的话,点广告宣传会告诉你要先宣布游戏,选项并不是暗的。而且发行商那个选项一直是亮的。


正问天 发表于 2020-5-9 18:29

idiuhs 发表于 2020-5-9 11:30
你是不是玩的教程或者剧情模式?

宣布游戏就能游戏广告宣传了。没有宣布游戏的话,点广告宣传会告诉你要 ...

哦是的,哈哈哈,进去直接玩教程然后一直就玩下去了,我还以为是要达成什么才能解锁呢,感谢告知~~:lol
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