3dm_16625844
发表于 2022-4-20 12:54
847228255 发表于 2020-4-17 14:38
古代的机械
如果战阶怕对面坑,那就用古代的机械,不给对面开坑的机会。
458545161846
九曜·祭影神帝
发表于 2023-3-27 19:54
:lol多谢楼主
745556998
发表于 2023-4-20 22:31
电子天使崇光,第一回合大概率做出场上1崇光,手里捏着1地外生命的场。相当于在对方回合就有3全康。怕打断,不过ai一般不怎么下手坑。哥布林暴发户可以去掉。
核心展开点主要是场地和地外生命。场地可以被蛋检索,1效果可以吃掉抽上手的仪式魔法废件,变成可以当弹药用的仪式怪兽。2效果可以拉着蛋和星杯在场上反复横跳触发检索效果增加手牌。地外生命可以被弁天检索,被当崇光的cost丢去墓地的时候可以检索两只天使族,实际上一卡相当于三卡。根据场上的局面,没场地时检索蛋+星杯,有场地时检索小天使+星杯。崇光丢cost的优先度是星杯>仪式怪>其他》地外生命。星杯被场地效果特招触发1效果可以从卡组检索自身,然后场上的星杯随便和通招的怪链一个啥玩意,再在墓地发2效果把link出来的怪送墓后星杯回手,相当于0换2,是续航的保证。星杯全上手后还能用机械天使的绝对仪式送回卡组。仪式怪兽可以用荼吉尼的效果回收。地外生命的效果要发动的话要除外墓地或场上的怪,所以留在最后把废件全丢进墓后再发(当然有检索需求时要优先发)。
745556998
发表于 2023-4-20 23:08
DD,展开能力和续航都很强,展开方式非常多样化,可以做7星同调,8星同调,10星同调,4阶超量,6阶超量,7阶超量和8阶超量。非常吃熟练度。终端康的能力不是很强,不过也还算可以。
核心展开点是旋涡史莱姆和深渊王比尔伽美斯。旋涡史莱姆可以被地狱门和开普勒检索,一般开局就是史莱姆发效果和随便一只怪视情况而定融铁木真(手上有6星)或决策铁木真(手上无6星),然后墓地里的史莱姆除外从手卡特招一只,然后发铁木真效果再特招一只,两只链深渊王比尔伽美斯,发效果从卡组检索两个灵摆怪当刻度,然后再灵摆召唤。此时场上可能有多种情况。一般比较理想的是有铁木真+尼古拉叠决策凯撒。决策凯撒有一次特招康,是DD主要的回合外康。其次则是有一只决策铁木真和一只塞弗里德。决策铁木真有一次回合内康魔陷,塞弗里德有一次回合外康魔陷。要注意发深渊王比尔伽美斯的效果后又自肃,没法招狞猛龙。解前场主要靠深渊末日神,解后场主要靠俄耳托斯或者末法神。末法神作为DD本家终端,在回合内压制力非常强,上场后就全场效果无效话,还能取素材炸全场的魔陷,不过回合外康的能力就很弱了,只能靠取素材炸全场魔陷来康一些永续魔陷效果。女武神契约书回合外可以炸场,但是手上要留牌,我实际打的时候感觉基本没用上过。灵摆区的托马斯和用铁木真效果反复横跳的莉莉丝是主要的续航手段,一般优先回收开普勒和伽利莱,因为这两玩意没法灵摆招上场,同时很多时候你会面对之前放的灵摆卡现在没用了,得换一个,但是就是死活炸不了的窘境,这种情况下这两张卡的回收效果就很有用。什么,你说你想用托马斯炸灵摆?托马斯的效果发了之后伤害减半非常影响斩杀不说,DD卡组这种强展开卡组可是经常出现场上6个格子都铺满了大怪,托马斯的效果死活发不出来的情况。
745556998
发表于 2023-4-20 23:24
本帖最后由 745556998 于 2023-4-20 23:30 编辑
这是一个正常DD的第一回合.jpg
这次上手的手牌是哥白尼,魔神王。列奥尼达,深渊末日神和托马斯。通招哥白尼堆墓螺旋史莱姆,发魔神王融列奥尼达和托马斯出决策铁木真。发墓地里史莱姆的效果特招深渊末日神,发决策铁木真和深渊末日神的效果分别特招托马斯和列奥尼达,列奥尼达和托马斯链比尔伽美斯,选牛顿和托马斯当刻度。然后灵摆召唤列奥尼达和托马斯。其实还可以超个末法神,不过感觉没啥意义。
745556998
发表于 2023-4-20 23:55
本帖最后由 745556998 于 2023-4-21 00:29 编辑
水晶方程式,组这套一开始是看中了方程式终端稳定的康点,每回合康1怪效1魔陷。但是方程式本家展开太慢,而且也缺少稳定的炸场来源。然后意外地发现水晶机巧和这玩意很搭
核心展开点是红晶雀,发效果炸场地拉黑晶调电光赛道名将,然后场地触发遗言效果检索暗冥赛道名将或者其他场地。一般是检索暗冥赛道名将,因为车载导航仪也能检索场地。又或者发柠晶龙的1效果特招自身,然后炸自己发2效果拉红晶雀以下略。因为红晶效果发了之后有同调召唤自肃,所以第一回合基本只能稳定出电光赛道名将康魔陷,第二回合才能出闪光赛道名将康怪效。本来是放了三个废铁回收员用来堆柠晶龙或者车载导航仪,不过后来发现容易出现堆了柠晶龙手上却没水晶机巧,所以就换了两个紫晶龙。方程式本家的小怪七星后效果很不错,所以还是带了2。要注意的是,发动场地魔法,发动场地魔法的触发性效果,发动场地魔法的遗言效果,发动魔法卡,和从墓地发动魔法卡都是分别算一次发动的,所以等级堆起来还算挺容易的,我电光赛道名将经常堆到4k+攻击力。在自己的回合内,要尽量让运动员大奖赛在场上,这样可以触发战斗破坏对方怪兽时从卡组抽一张卡的效果,补充手牌同时还额外触发一次加等级。而到了自己回合要结束的时候,则尽量让市街大奖赛在场上,市街大奖赛提供取对象抗性,加上电光赛道名将和闪光赛道名将的怪效康和魔陷康,再配合方程式怪等级堆上去后那奇高无比的打点,就能保证在回合外基本不受损失。
这是还算比较标准的第一回合结束的场面,下个自己的回合发导航仪的效果特招自身或者通招紫晶然后发墓地里红晶的2效果特招一个衍生物,衍生物和紫晶或导航仪链闪光赛道名将就能达成稳定的1怪效康1魔陷康。这套虽然强度不是很高,不过打ai应该也够了【
Eagle小王子
发表于 2023-10-30 23:31
本帖最后由 Eagle小王子 于 2023-10-31 00:08 编辑
ygo2011 发表于 2020-4-25 21:11
真红眼究极幻神套+宇宙耀变龙。 配合斩机有奇效
优化了一下这套,主要是4星白卡完全拉不出来...用电子界同调士的效果调星也很难调出4星,干脆都不要了。加水机->喷气同调士->曙光女神->猎户座飞狮然后出装弹枪管狞猛龙这条轴。如果手上已有极限疾驰的话,墓地的喷气同调士发动效果苏生跟飞狮遗言的token同调波动龙一回合就可拉耀变龙或者究极幻神
加了炎魔龙取代魔王龙(主要感觉单调而且波动龙也可以配合9星的炎魔龙)。
拉8星的炎斩机+8星的任意白卡龙或者融合的真红眼可直接跳究极幻神。水机不走上面那条路线的话就拉波动龙+任意非调整白卡出耀变龙。
另外再优化了真红眼一系的检索和苏生能力,龙灵庙+银龙咆哮基本卡组里的带怪都可以直接由卡组拉出来,或者丢弹丸同调士用金华猫拉回来出水机,或者随便丢一个7星+黑石之后将黑石拿到手上(可惜的是这回合不能用黑石拉怪了
3dm_24026377
发表于 2024-4-14 18:49
有同调的吗,主要是回收资源高或者是检索高的
3dm_14194963
发表于 2024-5-7 16:51
自用大法师,是在b站凯尔菌禁卡大乱斗视频看到的。打人机展开的时候蛮爽的
西柚柠檬
发表于 2024-5-28 02:23
黑魔术师,核心展开电脑随便打,核心就三张:黑魔术师、黑魔导阵、永远之魂,这套卡组也不变态,有点对弈的乐趣
道克拉斯
发表于 2024-8-28 13:36
无玉 发表于 2020-6-12 20:44
没有真红眼龙骑士啊
现在已经2024年了,都还是没有红爹{:3_93:}
道克拉斯
发表于 2024-8-28 13:41
3dm_14194963 发表于 2024-5-7 16:51
自用大法师,是在b站凯尔菌禁卡大乱斗视频看到的。打人机展开的时候蛮爽的
...
对比这个呢?感觉我这个更流畅,完全不存在卡手,100%一回合抽完
装正太的蜀黍
发表于 2025-1-29 23:18
本帖最后由 装正太的蜀黍 于 2025-1-30 00:07 编辑
也共享几个卡组,完全符合禁卡表,送给强迫症(比如我自己)
月光RR
本质是虎雏二卡展开卡组,核心在于黄鼬与精锐墓地回手虎,再贴P反复发动复活。手坑和指名随意换,常规终场如图(梦魇骑士可按喜好换任何R4)
能忍受废件也可以换神鸟小车做无限康场
装正太的蜀黍
发表于 2025-1-30 00:22
hero
独善人——增量人——仿生人——毛裤人——十字人完整展开链,毛裤人甚至可以下三。。。
道克拉斯
发表于 2025-2-4 16:57
黑魔术师卡组很简单,核心就是永远之魂+黑魔导阵,永远之魂不断地拉黑魔术,再利用黑魔导阵除外对方卡片,简单而粗暴
黑魔术师*3
幻想之见习魔导*3
黑魔术女孩*1
黑幻想之魔术*3
魔术师之杖*3
魔术师双魂*2
马哈德*1
玛娜*2
黑魔法神官*1(非必要可随便换)
混沌之魔术师*1(非必要,只为了搭配黑魔术秘仪)
师徒的羁绊*1(拉黑魔女和黑.魔.导)
黑.魔.导*1(清对面后场)
黑魔导强化*1(加抗性)
黑魔导阵*3(核心,加速检索和除外清场)
幻像魔法*2(检索魔术师)
圆融魔术*1(出融合大怪)
魔法族之旅*1(魔法师版王宫的赦命,限制对方魔法卡)
黑魔术的秘仪*1(可当融合也可当仪式)
魂之仆人*3(检索核心卡)
蒂迈欧之眼*1(出融合大怪)
永远之魂*3(核心,从手卡、墓地拉黑魔术)
魔术师的导门阵*1(拉黑魔术和7星魔法师怪)
反射镜力(万一卡手,能反击一下,可替换)
额外:
咒符龙*1
超魔导-黑魔导骑兵*1
龙骑士 黑魔术师*1
五阵魔术师*1
超魔导-师徒*1
幻想之黑魔导师*3
虚空之黑魔导师*2
额外可以继续加,但这10张完全够用了
运转思路:
魔术师之杖、魂之仆人检索黑魔导阵和永远之魂,双魂、幻想之见习拉黑魔术,黑魔导阵发动时可以调整前三张顺序,配合魂之仆人也可以轻松检索核心卡,永远之魂拉手牌或者墓地的黑魔术,黑魔导阵除外对方的1张,在对方回合使用黑魔导阵或者永远之魂的时候,可以特招黑幻想,再用黑魔术、黑幻想、马哈德之中的两张7星叠幻想之黑魔导,然后幻想之黑魔导去一个素材也可以从手卡、卡组拉黑魔术,有幻想黑魔导站场的话,黑魔术攻击的时候也可以除外对面1张,这一套下来,基本上用黑魔术、黑幻想、幻想黑魔导就能把对面血条清空,如果抽到融合卡,出融合怪,那就更加好打
这一套卡组打了不下20场,基本上没有卡手的
道克拉斯
发表于 2025-2-4 17:58
急袭猛禽:
残存林鸮*3(解放自己特招额外大怪)
痛苦伯劳*1(特招作素材)
复仇秃鹫*1
推进林鸮*3(手坑)
模糊伯劳*3(特招作素材)
死灵秃鹫*3(回收墓地的升阶魔法)
方向舵林鸮*3(特招4星怪)
穿刺伯劳*1(把对面一怪攻转守)
进贡伯劳*1(检索速攻升级魔法)
驱逐伯劳*3(特招4星怪)
呼唤*1
鸟巢*2
星光之力*1
急袭之力*1
猛禽之力*1
革命之力*1
跳跃之力*3
销魂之力*1
究极硬头锤*1
战备*1
归来*2
复制品*2
突风*1
额外:
火刃焚烧猎鹰*1
武力林鸮*3
起翼猎鹰*1
异邦猎鹰*1
革命猎鹰*3
革命猎鹰-大空袭*1
武库猎鹰*1
卫星炮猎鹰*1
究极猎鹰*1
最终要塞猎鹰*1
智慧林鸮*1
运转思路:
1、普招特招之后LINK招智慧林鸮,超量怪发动效果的时候,智慧林鸮就可以检索升阶魔法(所有升阶魔法都可以,不分通常还是速攻)
2、普招特招叠武力林鸮,武力林鸮去素材可以检索4星猛禽
3、武力林鸮通过升阶魔法叠5阶的异邦或者6阶的革命和大空袭
4、低阶超量通过升阶魔法叠高阶超量,主要出革命猎鹰/大空袭或者武库猎鹰,大空袭出场可以康对面一怪,大空袭离场可以特招革命猎鹰,武库有多少素材可以攻击几次,武库离场可以特招一个额外大怪
5、手上有残存林鸮和升阶魔法时,可以招残存林鸮,解放特招额外大怪,再用升阶魔法,8阶的卫星炮可以清后场,10阶究极猎鹰一回合可以康1000血,12阶最终要塞抗性很高,3800打点,一回合最大打三下,可以看情况出哪个
这个卡组算是比较有意思,有一定的抗性和解场能力,又不算很变态,有时候会有点卡手,或者说升级魔法来的少的时候,出不了大怪,扛不住对面的输出