{mod教程}教大家制作自己喜欢兵种,添加兵种教程
本帖最后由 heguanbo 于 2020-4-16 08:04 编辑我前几天一直在研究制作战争之人2 的mod没怎么更新 十分抱歉 不过战争之人2 是真的好玩
言归正传
兵种文件在steam common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData下的spnpccharacters 教程以我女剑士mod的文件为蓝本 mod链接https://bbs.3dmgame.com/forum.ph ... page=7#pid250945122主要是原版文件内容太大 数据太多不适合修改(一旦出错文件大找起来就是噩梦) <NPCCharacters>
<NPCCharacter id="sword_sister"(兵种id 可以和原版文件一样 这样就会替换原版的兵种)
default_group="Infantry"(类型 这里是 步兵 Cavalry就是骑兵的意思还有弓箭手目前就这三大类)
is_female="true"
is_hero="false"
level="10"(这是等级最主要是涉及到 工资,但普遍也代表战斗力,自动的时候越高级的兵 越不容易死 )
name="{=ZK0GXYCx}Sword Sister"(名字这里可以直接用中文 不需要“{=ZK0GXYCx}” 原版这里是为了和 汉化文件配合)
civilianTemplate="NPCCharacter.empire_troop_civilian_template_t1"(兵种模板所有兵种都有模板 这里可以无视当然模板的作用很大 只是讲起来太麻烦)
occupation="Soldier"
culture="Culture.empire"
skill_template="NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level31_template_skills">(技能模板 这个东西作用也非常大 )
<face>
<face_key_template value="NPCCharacter.villager_vlandia" />(关键部分脸摸会捏脸的可以自己捏着玩 当然大家也可以图方便在spnpccharacters文件里面找 毕竟游戏里面那么多角色 总有好看的是不是)
</face>
<skills>(通俗内容战斗技能 一般不推荐超过300)
<skill id="Athletics"
value="225" />
<skill id="Bow"
value="225" />
<skill id="OneHanded"
value="225" />
<skill id="Polearm"
value="225" />
<skill id="Riding"
value="225" />
<skill id="Scouting"
value="225" />
<skill id="Throwing"
value="225" />
<skill id="TwoHanded"
value="225" />
</skills>
<equipmentSet>(关键部分 装备item.后面的内容可以在Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData下的spitems文件里面找id 对上就行 )
<equipment slot="Item0"
id="Item.vlandia_2hsword_1_t5" />
<equipment slot="Item1"
id="Item.western_javelin_1_t2" />
<equipment slot="Item2"
id="Item.noble_long_bow" />
<equipment slot="Item3"
id="Item.bodkin_arrows_a" />
<equipment slot="Head"
id="Item.wolfhead" />
<equipment slot="Gloves"
id="Item.decorated_imperial_gauntlets" />
<equipment slot="Cape"
id="Item.wolf_shoulder" />
<equipment slot="Body"
id="Item.legionary_mail" />
<equipment slot="Leg"
id="Item.decorated_imperial_boots" />
</equipmentSet>
<upgrade_targets>(兵种进阶选项,我当初做这个的时候就是为了 给女剑士做后面的兵种 所以这个部分就很重要 大家也可以在我文件的基础为自己喜欢兵种添加后续兵种)
<upgrade_target id="NPCCharacter.sword_sister1" />
<upgrade_target id="NPCCharacter.sword_sister2" />
</upgrade_targets>
</NPCCharacter>
我有时间整理一下兵种模板和技能模板帮助大家 更好的理解 并作出更加全面的内容
前排6666666666666666 谢谢大佬! 大佬牛皮!! 收藏先!!!!
能不能做出无敌兵种,几个人打几百的那种
fdgfddf 发表于 2020-4-16 00:37
能不能做出无敌兵种,几个人打几百的那种
你可以尝试修改等级改个10000级 应该就无敌了
这个教程虽然简单,但很感谢,能再出个 武器装备的吗,谢谢 膜拜大神。能不能详细讲一下捏脸部分啊,这个<face_key_template value="NPCCharacter.villager_vlandia" />,里面这个NPCCharacter.villager_vlandia在哪个文件里啊,在哪能修改脸的样子。 添加装备能不能添加另外mod装备。
请问下楼主 我想能在村庄招募 或者正常途径 招募 怎么实现现在好像新兵种都这能控制台 搞出来 楼主啥时候出战争之人2的mod教程啊,遇到个问题,编辑器编辑好了之后,进游戏看不到敌我人员
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