发奖大人 发表于 2020-4-15 15:52

竞猜《战地V》光追帧数差距 影驰1660S显卡等你带回家

本帖最后由 发奖大人 于 2020-4-24 09:54 编辑

经过我们的测试,影驰的RTX 2070 SUPER HOF纪念版在2K分辨率最高档设定下的《战地V》中开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为17帧。
详情可以参考我们的评测文章:点击进入
截止到4月20日 23:59活动结束,本次活动有效回复楼层数为5835楼,我们使用随机数生成器抽取一个中间楼层,结果为883层。

按照活动规则,我们在831~835楼当中挑选以为最接近测试结果的用户,最终获奖用户为882楼 @cailei110 恭喜这位用户。请于三日内回复我们的私信消息,逾期视为弃权。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   《战地5》是一款由DICE制作Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,玩家将以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩宏大的大型行动和合作协同作战等全新模式,体验多人模式中的艰苦全面战争,或在单人模式战争故事中见证在全球战火下的精采个人事迹。       在这款游戏中要说最亮眼的就是它的光线追踪技术了,说到光线追踪技术,可能许多小伙伴还不明白是什么,过去,人们一直都是靠「光栅化」技术来渲染物体。效果很生硬不说而且也并不完全符合现实世界中真实光线的运作规律。       而光线追踪技术就是用光线模拟了人眼在观看事物时的视线,而该技术则是追踪这条代表视线的光线。由人眼(屏幕)发出的这条虚拟光线在触碰到物体后,会根据数据记录的物体材质进行反射、折射或是被物体吸收,而光追踪核心将记录这些光线触碰到物体后产生的阴影等效果,并进行逐一渲染成最真实的游戏场景。       与光追一起诞生的还有DLSS2.0技术,DLSS技术其实就是利用RTX 显卡核心中的Tensor Core单元具备的深度学习能力,利用游戏图像大数据深度分析处理,使用低分辨率的图像生成高分辨率的图像,比如,从1080P或2K图像生成8K图像,再压缩到4K,生成最终的DSLL抗锯齿图像。简单点说就是用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果。   《战地V》的光线追踪技术的重点主要在“反射”上,所以游戏画面中的镜面材质的光影反射效果会格外真实惊艳,尤其是充满反射介质的鹿特丹中体验令人沉浸。      本次的活动我们用的测试显卡是来自影驰的RTX 2070 SUPER HOF纪念版,CPU选择的是i5-9400F,内存双通道16G 3200,大家需要竞猜的是影驰RTX 2070 SUPER HOF纪念版在《战地5》中以2K(2560*1440)分辨率、最高画质下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为XX帧。      我们会使用【创建社区游戏模式】,游戏地图选择【鹿特丹】,游戏玩家1人进行测试。
回帖格式:我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为XX帧。
活动奖品:影驰 GTX 1660 SUPER 大将 OC       影驰的大将系列显卡,是影驰专为大众游戏玩家定制的超高性价比游戏显卡,这款显卡在性能、外观、散热、用料等各项上都非常均衡。
       这款显卡搭载全新TU116-300图灵核心,拥有1408个CUDA流处理器,6GB容量GDDR6规格显存,192bit显存位宽。这款GTX 1660 SUPER 大将 OC有着几乎不输于GTX 1660 Ti的性能,并且价格也低于现在的GTX 1660 Ti显卡,是一款价格实力兼具的好显卡。
购买链接:点击进入
活动时间:4月15日15:00~4月20日23:59
【开奖方式】       我们会统计活动截止时的总回复楼层数,并且随机抽取1个楼层,抽中楼层为中心上下各2楼(共计五楼)为中奖楼层区间。在中奖楼层区间内,选择最接近最终结果的作为中奖用户送出GTX 1660 SUPER OC大将游戏显卡。(不符合回复标准的则向下顺延1楼,直至符合标准位置。)举例:最终总楼层数为1000层若随机抽取楼层为第100楼则中奖区间中心楼层为98楼~102楼(共计5楼),在这些楼层中最接近实际帧数的则为中奖用户。以此为标准总共抽取1次。
注意事项:1.按照活动截止时间统计总楼层数,直接使用随机数生成器来进行抽奖;2.奖励每人限领一次,重复中奖、回帖不合格将顺延至下一符合活动规则的楼层;3.玩家不得抄袭,刷帖、灌水、禁止三连,开小号霸楼,一经发现,该ID中奖无效;(注:同一ID总回复次数不能超过60次,中奖楼层页面回帖次数不能超过10次。)4.获奖名单公布后,请在三日内提供发货信息,逾期视为放弃奖励(请勿屏蔽论坛私信);5.本活动最终解释权为3DM硬件频道所有。

ai568919906 发表于 2020-4-15 17:40

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为40帧。

jp8212334 发表于 2020-4-15 17:41

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为30帧。

q1396800 发表于 2020-4-15 17:44

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为20帧。

klamaukzzz 发表于 2020-4-15 17:48

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为18帧。

neillyang 发表于 2020-4-15 17:52

jzz20040506 发表于 2020-4-15 17:53

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为15帧。

cincy 发表于 2020-4-15 17:55

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为30帧。

neillyang 发表于 2020-4-15 17:55

benry1314 发表于 2020-4-15 17:56

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为25帧。

wangmgs 发表于 2020-4-15 17:58

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为34帧。

墨清寂 发表于 2020-4-15 17:59

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:00

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:01

兜里豆豆 发表于 2020-4-15 18:02

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为30帧。

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:02

a348998010 发表于 2020-4-15 18:02

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为32帧。

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:03

155124 发表于 2020-4-15 18:03

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为30帧

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:04

wjkyo2000 发表于 2020-4-15 18:04

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为40帧。

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:04

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:05

deerwaysss 发表于 2020-4-15 18:05


我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为32帧。

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:06

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:06

墨清寂 发表于 2020-4-15 18:07

RELOADED◥ 发表于 2020-4-15 18:07

我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为6帧。

yf198505222 发表于 2020-4-15 18:08


我猜在《战地V》游戏中2K分辨率下开启光线追踪模式(不开DLSS)最高档与低档的帧数差距为30帧。

ooklyy 发表于 2020-4-15 18:08

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