跪求MOD达人指点小弟弟。。
我在meshes文件夹里放了我做的模型。.nif格式的。。。还在textures文件下放了我画的贴图。.dds格式的。我要怎么做才能让辐射3导入我的模型?.esp又是怎么做出来的?各位大侠能否教小弟弟一下?
我邮箱是 xiaoji990@sina.com.cn
大家说用fomm可以做。但是可以用的很少,最多是拆分和封装.bsa文件。。也可以打开.esp。但是打开.esp
却不知怎么编辑里面的参数。 ArchiveInvalidation.txt好像是这么拼写吧……
在里面加上meshes/xxxx/xxxxx.nif 和 textures/xxx/xxxxx.dds ……
当然,这仅限于替换游戏内的东西,如果要新增的话,还得去弄esp……
esp简单的可以用fomm,复杂的用geck,geck我没玩过……置顶帖里面有教材…… 帮顶~~~~~~~~~~~
回复 2# zero17 的帖子
好的。。我试下。。如果不行。。。还有其它的方法么??回楼主的帖!
模型和材质用自动无效化http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-592410.html###
勾Esp 用Fallout Mod Manager changes Mod管理工具
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-546563.html 最简单的方法就是拿一个跟你做的模型相近的MOD的ESP来改。 那好难找啊 = =#
回复 7# skipbeat88 的帖子
怎么难找,衣服就找衣服的MOD,武器就找武器的MOD关键是雕木要先有木啊,不管是什么木 我找了一个。。没有用。。。是一个衣服的MOD。。我把我自己做的模型转成nif格式的。。替换进去了。。不行。。。把他的 esp 里面的模型路径也改了。。还是不行。。打代码。。出来的都是大大的感叹号。。 衣服较麻烦,不光是替换模型那么简单,还要替换骨骼和蒙皮。 完了。。。不会做骨骼和蒙皮。。。如果要是我自己全部模型啊。。贴图啊。。都做好了。。怎么把这些东西都写到一个esp文件里面?
回复 11# skipbeat88 的帖子
你不蒙皮吗?不行的~~~ 那做武器也需要么?回复 13# skipbeat88 的帖子
武器完全不用,你 下GECK摸索五分钟就会了。 GECK..在摸索。。我还是比较想在3DMAX里做模型。。。
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