a84343306 发表于 2020-4-14 19:03

【N网转载】 火箭特效 【修复爆显存或花屏】





下载:
**** Hidden Message *****
直接解压缩到Modules目录 在启动器里启用即可

现在修复了大规模战斗爆显存或者花屏的问题 但缺点是箭头落地会直接消失 不能再次拾取
文件修改部分如下 希望有大佬能研究出两全其美的方法。。
   <Item id="vlandic_arrows"
      name="{=wiyLpYfw}Western Arrows"
      body_name="bo_capsule_arrow"
      holster_body_name="bo_axe_short"
      mesh="arrow_bl_g"
      holster_mesh="arrow_bl_g_quiver"
      holster_mesh_with_weapon="arrow_bl_g_quiver"
      subtype="arrows"
      flying_mesh="arrow_bl_flying"
      weight="0.06"
      difficulty="0"
      appearance="1"
      Type="Arrows"
      item_holsters="quiver_back_top:quiver_back_top_2"
      holster_position_shift="0,0,0.1">
    <ItemComponent>
      <Weapon weapon_class="Arrow"
            stack_amount="25"
            thrust_speed="0"
            speed_rating="0"
            physics_material="burning_ballista"
            missile_speed="10"
            weapon_length="97"
            thrust_damage="2"
            thrust_damage_type="Pierce"
            item_usage="arrow_top"
            passby_sound_code="event:/mission/combat/missile/passby"
            rotation="0, -80, 25"
            trail_particle_name="psys_game_burning_agent"
            sticking_position="0,-0.97,0"
            sticking_rotation="90,0,0"
            center_of_mass="0,0.0,-0.1">
      <WeaponFlags Consumable="true"
                     AmmoSticksWhenShot="true"
                     Burning="true"
                     LeavesTrail="true"
                     AmmoBreaksOnBounceBack="true" />

      </Weapon>
    </ItemComponent>
    <Flags />
</Item>


主要是加了Burning="true" 初步判定这个是trail_particle_name="psys_game_burning_agent的结束动画 也就是小型爆炸特效 爆了以后就消失了。。
不知道有没有大佬能研究出箭头落地或者插人身上后 自动熄灭的方法。。



3dm_16017656 发表于 2020-4-14 21:37

感谢分享

d405294415 发表于 2020-4-15 15:33

感谢分享

cai841283125 发表于 2020-4-15 17:42

根据我的测试,花屏的问题可以通过关闭画质选项里的那个景深下面的那个 屏幕空间反射 来解决,但是弓箭多了之后,依然会有少部分的马赛克,但是不太影响画面。
相反,我觉得反而很喜欢箭矢落地之后依然会有光亮的这个设定,这样的话,夜间打架,会明亮很多,很有意思,哈哈。。。

a84343306 发表于 2020-4-15 18:08

cai841283125 发表于 2020-4-15 17:42
根据我的测试,花屏的问题可以通过关闭画质选项里的那个景深下面的那个 屏幕空间反射 来解决,但是弓箭多了 ...

屏幕空间反射关掉之后确实不会花 但持续时间久了以后依然会显存崩掉的。。我这边测试来看 好像任何粒子特效都会有那个小范围照明 不知道是BUG还是什么

3dm_13817214 发表于 2020-4-15 18:11

666666666666666666666666666666

2175 发表于 2020-4-15 18:13

支持支持~~~谢谢楼主~~~

y18780233382 发表于 2020-4-15 20:24

11657474161313
5

1025757065 发表于 2020-4-15 21:15

111111111111

FoxMaster 发表于 2020-4-15 21:18

【N网转载】 火箭特效 【修复爆 ...

DOSHOWER 发表于 2020-4-15 21:23

感谢分享

jia3MD 发表于 2020-4-15 21:31

6666666666666666

emptopers 发表于 2020-4-15 21:34

1111111111111111

IceBear-CSH 发表于 2020-4-15 21:38

6666666666666666

zxc1161456088 发表于 2020-4-15 21:45

6666666666666666666

suzuka2 发表于 2020-4-15 22:02

楼主好人,谢谢楼主

哈米寡 发表于 2020-4-15 22:21

66666666666666666666666

18813292069 发表于 2020-4-15 22:29

66666666666666666666

狂徒- 发表于 2020-4-15 22:33

666666666666666

球头人牛长 发表于 2020-4-15 22:34

1111111111111111111

蜡笔小新sadasd 发表于 2020-4-15 23:36

666666666666666666666

saberuser 发表于 2020-4-16 00:29

666666666666666

leoling123 发表于 2020-4-16 00:42

66666666666666666666

LIFE22 发表于 2020-4-16 00:59

55555555555555555555

2029337050 发表于 2020-4-16 01:24

好好好好好好好好好好好好

545454515 发表于 2020-4-16 01:40

666666666666

优秀@ 发表于 2020-4-16 10:23

666666666666666

826517037 发表于 2020-4-16 10:34

666666666666666666666666666666666666

18860900110 发表于 2020-4-16 10:42

1111111111111111111111

戴维董事长 发表于 2020-4-16 10:44

6666666666
页: [1] 2 3 4 5 6 7
查看完整版本: 【N网转载】 火箭特效 【修复爆显存或花屏】