>阳光※海滩> 发表于 2020-4-14 16:26

n网搬运 受袭报警系统(村庄,城镇,城堡)

原链接https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/306?tab=description
(机翻介绍)关于这个mod:
功能警报系统,带有弹出窗口,用于在玩家小队(村庄,城镇,城堡)受到攻击以及任何帝国签署战争或和平宣言时弹出。

声音警报的目的是通过以下方式自动显示弹出消息:如果他们的一个小偷受到攻击(由玩家直接拥有,或者玩家是其王国的首领)击中小偷)或在AI或玩家当前所在的派系签署战争/和平宣言时提供

帮助。对于那些可能会错过突袭其中一个小偷时出现的小横幅的人很有帮助/被围困,或宣战/和平时在左下方显示为文本的消息。

默认情况下,当弹出窗口出现时,游戏会自动暂停。如果人们希望它不被暂停以便继续进行游戏,请告诉我,我将制作一个替代版本。

如果您喜欢该mod,则发表评论或认可是表达支持的最佳方法。

使用方法:
在任何时候,如果您的一个小城遭到围攻或突袭时都会显示警报,通知您是这种情况,您可以通过关闭窗口或选择“跟踪”来做出响应跟踪该小偷所在位置的选项。同样,每当宣战或帝国之间签署和平时。

安装:
通过Vortex mod Manager安装或通过将SoundTheAlarm文件夹拖放到Mount&Blade II Bannerlord / Modules文件夹中进行安装。

实现的功能:
代替立即显示弹出式菜单,改为类似于选举投票通知一样,在右侧更改较不打扰的通知,并在单击时显示原始弹出式菜单(感谢孔斯特鲁克特的建议)。
用相关的标题(例如“ Declaration of War”)替换弹出窗口的“ Sound The Alarm”标题。
宣布和平与战争的领导人姓名改为该宣言的实际煽动者(目前仅说宣布战争/和平的派别的领导人)。
提醒您是否/何时入侵您的王国的军队。
宣告战争的通知(针对AI与AI,以及针对包含玩家的AI与派系)。

变更日志
v1.0.5
修复了一个错误,即错误地不会发送攻击警报。(再次感谢iPherian使用修复程序在GitHub上提交其拉取请求:https ://github.com/AlpineSoftworks/bannerlord-mods/pull/4)
v1.0.4
添加了EnableVillagePopup标记以配置XML文件以打开/关闭村庄的弹出窗口(默认为true)。
添加了EnableCastlePopup标记以配置XML文件以打开/关闭城堡的弹出窗口(默认为true)。
在配置XML文件中添加了EnableTownPopup标签,以打开/关闭城镇的弹出窗口(默认为true)。
添加了PauseGameOnPopup标记以配置XML文件以在显示弹出窗口时暂停游戏(默认为true)。
在配置XML文件中添加了TimeToRemoveVillageFromList标记以配置XML文件,这是从列表中删除村庄之前的游戏时间(有助于缓解村庄的弹出式垃圾邮件,AI倾向于多次突袭,离开和突袭,导致弹出式垃圾邮件(默认值为10.0)。
弹出窗口的“声音警报”标题已替换为相关标题,例如“战争宣言”。
v1.0.3
添加了用于宣布战争与和平的弹出通知。
添加了用于打开/关闭不同弹出窗口的config XML文件。也可以打开调试消息进行调试和故障排除。
重组了代码库。有关更多详细信息,请参见“源代码”部分。
v1.0.2
修正了警报,如果您不是国王,并且您的封地遭到攻击,则不会显示。(非常感谢iPherian使用修复程序在GitHub上提交其拉取请求:https ://github.com/AlpineSoftworks/bannerlord-mods/pull/2)
v1.0.1
更新了用于检查是否有突袭/包围的检查方法。以前是通过ApplicationTick方法进行更新的,这导致了很多人的崩溃,现在使用OnGameLoaded初始化仅在对定居点进行突击/围困时才触发的事件侦听器。如果此方法不起作用,并且人们仍然遇到问题,那么我也制作了HarmonyLib版本,该版本当前有效,但是这是最后的选择。



下载地址:https://72k.us/file/25366131-437569915


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