a84343306 发表于 2020-4-14 05:32

没有大佬发现火箭特效有问题吗?

本帖最后由 a84343306 于 2020-4-14 05:34 编辑

前几天下了个火箭特效 总是大场面花屏。。后来看了下发现是显存爆掉了


。。但是我看花屏部分都是箭插在人身上后的白光 于是就研究怎么把这个光去掉。。
如下图

看来看去也就一个 FLAGS标签下的QuickFadeOut="true" 可以达到箭落地后快速熄灭的效果
但是问题在于插在人身上的箭还是会发白光。。请问有什么办法把这个去掉么。。:'(
具体代码如下 红色字体加粗部分是火箭添加的粒子效果 最下边的效果是快速熄灭 下边是其中一种箭的火焰效果 把所有箭都按下边的方式修改就可以了(大约20种):
路径:Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData\spitems.xml

<Item
      id="vlandic_arrows"
      name="{=wiyLpYfw}Western Arrows"
      body_name="bo_capsule_arrow"
      holster_body_name="bo_axe_short"
      mesh="arrow_bl_g"
      holster_mesh="arrow_bl_g_quiver"
      holster_mesh_with_weapon="arrow_bl_g_quiver"
      subtype="arrows"
      flying_mesh="arrow_bl_flying"
      weight="0.06"
      difficulty="0"
      appearance="1"
      Type="Arrows"
      item_holsters="quiver_back_top:quiver_back_top_2"
      holster_position_shift="0,0,0.1">
    <ItemComponent>
      <Weapon weapon_class="Arrow"
            stack_amount="25"
            thrust_speed="0"
            speed_rating="0"
            physics_material="missile"
            missile_speed="10"
            weapon_length="97"
            thrust_damage="2"
            thrust_damage_type="Pierce"
            item_usage="arrow_top"
            passby_sound_code="event:/mission/combat/missile/passby"
            trail_particle_name="psys_game_burning_agent"
            rotation="0, -80, 25"
            sticking_position="0,-0.97,0"
            sticking_rotation="90,0,0"
            center_of_mass="0,0.0,-0.1">
      <WeaponFlags Consumable="true"
                     AmmoSticksWhenShot="true"
                     AmmoBreaksOnBounceBack="true"
                     LeavesTrail="true" />
      </Weapon>
    </ItemComponent>
    <Flags QuickFadeOut="true"/>
</Item>





yggwl 发表于 2020-4-14 09:07

我这辣鸡电脑,正常打都需要调尸体数量,这种特效MOD根本碰都不敢碰

temple910518 发表于 2020-4-14 09:20

本帖最后由 temple910518 于 2020-4-14 17:52 编辑

试试把trail_particle_name的值改成psys_game_burning_agent(我眼瞎了请删除)

逝水小同学 发表于 2020-4-14 11:47

已经卸载了,确实会影响显存,所以就不用了

tankeee 发表于 2020-4-14 12:19

求助下我想把火焰效果变得更明显更强一些应该怎么改    我改了兵种的弓箭属性射速太猛 看不清火焰效果了

a84343306 发表于 2020-4-14 15:00

temple910518 发表于 2020-4-14 09:20
试试把trail_particle_name的值改成psys_game_burning_agent,这个就是单纯只加火焰粒子,击中后就没了 ...

看帖子。。我用的就是psys_game_burning_agent额。。

a84343306 发表于 2020-4-14 15:04

tankeee 发表于 2020-4-14 12:19
求助下我想把火焰效果变得更明显更强一些应该怎么改    我改了兵种的弓箭属性射速太猛 看不清火焰效果了
...

改成psys_game_burning_jar_trail试试。。:lol

a84343306 发表于 2020-4-14 15:23

逝水小同学 发表于 2020-4-14 11:47
已经卸载了,确实会影响显存,所以就不用了

想自己找下特效名。。但是目前只找到3个。。。

tankeee 发表于 2020-4-14 20:26

我弓箭兵的弹道改成400大佬的加强代码 效果直接变成了喀秋莎

tankeee 发表于 2020-4-14 20:27

a84343306 发表于 2020-4-14 15:04
改成psys_game_burning_jar_trail试试。。

炫酷是炫酷就是有点费电脑:lol    400的弹道速度直接变成了火箭弹



a84343306 发表于 2020-4-14 20:57

tankeee 发表于 2020-4-14 20:27
炫酷是炫酷就是有点费电脑    400的弹道速度直接变成了火箭弹
:lol这个我就改过一次看看。。200人场面我的小电脑身板挺不住。。
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