如何修改装备的掉落概率。。。。我是哪里改错了。
我想让 海诺多 和 森林诺多 更强,但是有微弱几率掉落非常好的装备。。。然后达成刷刷刷的目的。。。。
我改了几步,但是最后失败了。 大佬们帮看下,我哪里出错了。
比如:
<string id="Auwoehal" text="高地战争领主甲" />
<Item id="battania_warlord_armor"
name="{=Auwoehal}Highland Warlord Armor"
1、给海寇其中一个模板穿上装备
<NPCCharacter id="sea_raiders_bandit" default_group="Infantry" name="{=dq2cP8h0}Sea Raider" level="11" occupation="Bandit" culture="Culture.sea_raiders">
.........省略若干....
<equipmentSet>
<equipment slot="Item0" id="Item.sturgia_axe_2_t2" />
<equipment slot="Body" id="Item.nordic_padded_cloth" /> 改成了 <equipment slot="Body" id="Item.battania_warlord_armor" />
<equipment slot="Head" id="Item.roughhide_cap" />
<equipment slot="Cape" id="Item.scarf" />
<equipment slot="Leg" id="Item.wrapped_shoes" />
</equipmentSet>
这一步成功了。。。。 游戏里可以看到有一些海寇穿上装备了。。。
2、修改掉落几率。。。
<string id="Auwoehal" text="高地战争领主甲" />
在物品属性里面
mesh="battania_warlord_armor"
culture="Culture.battania"
weight="10.4"
difficulty="0"
appearance="3"
Type="BodyArmor">
删掉了 difficulty="0"
----------------------------------------------------------------------------
然后进游戏实验。。。。。几千海寇倒在屠刀之下。。。。。 一件都没掉出来。。。。
是哪里没有改对
appearance="3" 这个数字不够大???
--------------------
恳请大佬指正
这个是钱的修改 不是掉率 我也在研究掉率 还没找到文件 兄弟 解决了嘛?求告知位置
页:
[1]