骑砍2真的有那么差么?我有些话不吐不快
本帖最后由 走进不科学 于 2020-4-2 09:14 编辑我也算是个骑砍的粉丝了,从10年玩骑砍一直玩到现在,原版和各种MOD都玩过,随便打开一个就能玩得很开心。
看论坛大家对于骑砍2的意见主要集中在十年磨一剑可是玩法和1代没有什么进步,模型太丑了,游戏闪退坏档,汉化不玩全,BUG多导致任务进行不下去。我觉得,对于骑砍的老粉来说,真正吸引他们的就是骑砍的玩法了吧,也就是“骑”与“砍”了,只要这个没有丢,就还是够吸引人的。对于这些人来讲,模型和脸反而不是太重要吧,反正有头盔/滑稽。
至于汉化,先行版的汉化是国内骑砍中文站做的,那是真的用爱发电,人手也不算充足,拼命赶工差点没赶上首发,我认为这值得我们这些享受到了首发中文的玩家对他们说一声“谢谢”,尽管汉化还是有点小瑕疵,汉化组也已经出来道歉了,希望大家对于汉化组多包容、多理解,毕竟大家都不容易。
关于闪退和BUG,从发售之前官方和中文站就不断的声明,这是先行测试版,会有优化已经制作不完全以及bug很多的现象,让玩家酌情购买,大家如果对游戏不满意可以去退款,也可以骂两声来发泄一下,但是没必要一直追着骂,毕竟骂他们也不能让你多退两块钱。
反正我个人不做主线玩了三天了没遇到过闪退和坏档,玩的还挺开心的,我对骑砍2还是挺满意的。
仁者见仁,智者见智 不会吧,刚入手呢没玩过1代,不是都说不错吗 和一代一模一样就是画面提升了,其他没有任何改变,没有创新,算是一代的一个超大型MOD。 wow992011 发表于 2020-4-2 08:55
和一代一模一样就是画面提升了,其他没有任何改变,没有创新,算是一代的一个超大型MOD。 ...
如果你这个评论不是用了夸张的修辞手法的话,那我就认为你是没有玩过游戏的了,虽然变化不是很大,但是凭良心说,这游戏真的除了画面就和1代一模一样么?
19850508 发表于 2020-4-2 08:55
不会吧,刚入手呢没玩过1代,不是都说不错吗
对于喜欢玩1代的骑砍真粉来说,真的挺不错的,毕竟对于我来说就算新出一个MOD,我都能开心得玩很长时间。
只能说差强人意,但也还好,毕竟我个人对原版本来就没报太大的期望。 刚出1代原版比现在骑砍2测试版bug还多,画面更加惨目忍睹。 身为老粉必须支持骑砍的制作和汉化组,支持楼主一个!
lancie1983 发表于 2020-4-2 09:25
身为老粉必须支持骑砍的制作和汉化组,支持楼主一个!
谢谢支持!
走进不科学 发表于 2020-4-2 09:05
如果你这个评论不是用了夸张的修辞手法的话,那我就认为你是没有玩过游戏的了,虽然变化不是很大,但是凭 ...
骑优化了动作,这很好。但砍就,呵呵,不想骂了。老是卡死这问题是没法玩
做的不错,尤其是骑兵懂得来回冲撞而不是和1代那样和长枪搏斗,步兵也知道去围攻而不是傻站着摆阵型 画面什么的会有MOD的,尤其是老外都在家隔离这是最好做MOD的时候 走进不科学 发表于 2020-4-2 09:05
如果你这个评论不是用了夸张的修辞手法的话,那我就认为你是没有玩过游戏的了,虽然变化不是很大,但是凭 ...
实话实说。。确实像一个大型MOD, 你可以去玩玩中文站国人制作的 《法亚史诗》除了画面跟游戏引擎不如二代,其他哪一点不比二代强?
走进不科学 发表于 2020-4-2 09:05
如果你这个评论不是用了夸张的修辞手法的话,那我就认为你是没有玩过游戏的了,虽然变化不是很大,但是凭 ...
如果单纯对比1,可能变化还是不少,但是对于玩过1各种mod的老玩家来说,有什么能让人眼前一亮的东西吗?
在发售前,我就想过可能有的变化,有些创意其实不难想到的,比如更加真实的天气地形系统,大雨大雪天气影响速度,大雨天弓箭远程射程减小,大雾天气影响视觉,沙漠地形骑兵难以跑动等等,你既然是个主打大规模战场的游戏,这点变化其实真不算多新鲜的创意,但确实能提升游戏体验感。但最终,主体的战斗,最多指挥系统算加强了下,单多数时间还是f3一窝蜂老一套。
st.creep 发表于 2020-4-2 09:52
实话实说。。确实像一个大型MOD, 你可以去玩玩中文站国人制作的 《法亚史诗》除了画面跟游戏引擎不如 ...
单说一点,骑兵碰撞比2代强?他要是能把这点改过来那真是牛逼翻了,直接用一个游戏引擎做出了这引擎压根没有的功能。
本帖最后由 13009990151 于 2020-4-2 10:05 编辑
2代现在确实不行,但问题是,你们以为1代当年很行吗?0.2版时那画面垃圾的压根没几个人玩,一直到0.7版才开始有人尝试制作mod,0.8版才算小火,几年后的战团版才算表面上完工,后面又回头吸收了火与剑的改进后才算彻底完整,就这还继续更新了好几年,而且仍然存在切换桌面再切回有概率跳出的情况。
wow992011 发表于 2020-4-2 08:55
和一代一模一样就是画面提升了,其他没有任何改变,没有创新,算是一代的一个超大型MOD。 ...
无论是连招系统还是四向格挡都比以前进步不少,你一定没深入玩过1代不然不会说出这种话,
mksaics 发表于 2020-4-2 09:58
无论是连招系统还是四向格挡都比以前进步不少,你一定没深入玩过1代不然不会说出这种话,
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你如果增加个反击系统,精确方向格挡后可以瞬间反击算进化,而现在单纯为了增加操作而取消自动格挡算前进还是倒退真还不好说。
ryozero 发表于 2020-4-2 10:06
你如果增加个反击系统,精确方向格挡后可以瞬间反击算进化,而现在单纯为了增加操作而取消自动格挡算前进 ...
1代就已经有档反这个东西:L,而且2代也保留了,但是使用起来很难。
ryozero 发表于 2020-4-2 10:06
你如果增加个反击系统,精确方向格挡后可以瞬间反击算进化,而现在单纯为了增加操作而取消自动格挡算前进 ...
骑砍一直有反击系统,自己去了解一下挡反操作
13009990151 发表于 2020-4-2 10:09
骑砍一直有反击系统,自己去了解一下挡反操作
骑砍一直有的是武器档反,什么时候盾牌有档反的?
现在讨论的是盾牌懂?如果你把自动格挡变成了现在四向手动挡,然后增加了盾反,算进步,而现在单纯的自动变手动,算进步吗?
ryozero 发表于 2020-4-2 10:15
骑砍一直有的是武器档反,什么时候盾牌有档反的?
现在讨论的是盾牌懂?如果你把自动格挡变成了现在四向 ...
那就看MOD啥时候给加盾击动作了
我曾经在朋友的推荐下,玩过骑砍1,加了很多MOD那种。当时觉得游戏性是真好,但没玩多久就删了,就是因为画面太劝退了。。
骑砍2出后,我玩了很久,虽然遇到各种BUG,但还是想玩,主因就是画面是的进步很多了,至少能看得下去,不像骑砍1的画面,是真的看着辣眼睛。。 13009990151 发表于 2020-4-2 10:18
那就看MOD啥时候给加盾击动作了
mod能做的是把模型换个皮肤造型贴图,但是直接增加动作功能,那要直接要用游戏引擎建模了,反正1我是没玩到有增加盾反的mod。
而且什么东西都指望mod救场,本身就有点本末倒置了。
游戏还是那个味,依旧好玩,但是汉化有问题确实不应该,如果是民间汉化就忍了,官方的汉化字都重叠了,还有没汉化到的地方,我只能说这点没做好,希望他们赶快出补丁修复! 感觉就画质提升了,操作还有战场啥的,和1代没区别啊,特别是一刀只能砍一个人。还好我玩的学习版。。。。 玩了二十小时的存档,今天直接坏档了,我都不想说话了 你这话说的和手机的“又不是不能用”一个味道 13009990151 发表于 2020-4-2 10:18
那就看MOD啥时候给加盾击动作了
有盾击的持盾防御按住然后按E键 就可以盾击了 虽然伤害感人
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