menglica 发表于 2020-3-12 00:02

新人玩边缘世界V1.12547版,没任何MOD,有几个问题求了解

玩了几十小时了,有几个问题想问下。      1、我有厨房 冰库存储区 垃圾区是分开的,各自有门出入。
                后期有大量动物,动物不受控制,天天跑我冷库去吃现食,什么都吃。生肉本来就少而贵,它们也吃.怎么让动物不要吃我冷库里的做好的价值高的食品或生肉?
      2、 现在收获种植的各种材料时,如果工作优先前面已设好。但吃的少了,现在要急于收获。这样不调工作的话,需要每个作物都要点一个收割,再一个个的点小人他们先优先收割,小人收割作物后也不运走,就在原地放着风化损坏。
            我知道可以调工作优先可以处理。但要在工作优先每个人小关前面优先,等收割 搬运完毕后,再点开工作把小人的优先一个个的再调回来。每次这样很疲累,有什么解决方法?
      3、最缺的是普通零件,望眼欲穿.后期防卫塔用了挺多,觉得不够造了个探矿设备,要大量零件,造完后选探零件,一个都没探出来,看攻略 还要研究个挖洞科技综合起来才行。这时我已没有零件,飞船下来的零件只够补损坏器件的。 商人过来时也不带零件交换。三四十小时的局就黄了。
      4、挖山中钢铁,挖出一些机械兵出来。我那时还只有手枪啥的,根本不是对手。读档重来。
      5、3个小人模式开局、普通模式,过一会就有周边敌对势力。是否只需要在原地发展造飞船飞走就行,不需要主动去攻打他们基地,他们基地能攻打么。
      6、有没有不影响游戏平衡的MOD,著名的适合1.1版本MOD是哪些。MOD太多了,看花了眼。      


neilchy 发表于 2020-3-12 00:29

可能不是太准确,你可以参考一下:
1.动物你点健康那一项,里面有食物控制;
2.一个小人食物大概5x5的田,食物一定要保证充足,另外要做好布局,种植区厨房和冷库区要综合在一起,要不然就浪费很多时间和工作量;
3.零件的话,要出高级工作台,就是要先做分析仪的那个,可以做普通零件,也能做高级零件;
4.这个你说的是远古遗迹,一般前期不要挖开,尽量避开;用重型武器,炮台群之类的打;游戏后面出兵都是一窝窝出的;
5.地图上的基本都是敌对的,可以接任务或者贸易提高声望,有一些是海盗要打的;飞船任务要自己玩了才知道,要准备大量军火;
6.MOD要自己边玩边研究,慢慢加再慢慢减,这游戏乐趣之一也在于mod,这个要慢慢来,急不得;
玩得开心!~

frienk 发表于 2020-3-12 00:36

我也是新手,共勉
1,动物可以规定活动区域,比如说不让他进厨房区域(动物栏里面规定活动区域,区域里面设定活动区域的具体区块),你或者可以额外划分一个专门安放成品食物的仓库,或者安装一个冰箱MOD。我的厨房安放冰箱,除了仓库和畜舍,房间内不让动物来回走动。
2,首先就是小人少的时候,需要手动调整优先度,然后一些宠物是可以训练并且搬运,然后说这个游戏嘛,小人还是宁滥勿缺的。不然搬运没人干,打扫也没人干。
3,零件的问题,还是找找MOD,零件,高级零件都是可以自己制作的。需要研究到一定程度才能自己用钢材加工。
4,注意观察地形,山里面有墙的,一般里面都有一些机械兵啊,或者古代士兵之类的。没准备好前,还是避免给挖开了搞不定。
5,他们基地能打,不过需要你很强,或者用MOD吧,比如移动射击的MOD,全屏放风筝一个人挑一座城。
6,多数MOD是增加趣味性的,不排除有能改变平衡的能力,这东西就得自己多体会,弄下来自己体会,游戏这东西别太较真。在我看来,边缘世界叫MOD世界也不过分。

qawssed 发表于 2020-3-12 19:56


①动物本来就是会到处乱跑的。一般动物主要区分可搬运和不可搬运。可搬运的动物就放他随便跑吧、实在不能忍的可以在健康里控制饮食’;不可搬运的产出类动物,在没有种植干草之前,可以规划一个活动区1,放到有草地的地方,有牧草之后圈养用冰箱放牧草、用人肉和虫肉做饲料。
②这种情况是前期人手少的时候比较容易出现,一般我都是手动调整的,等人多了起来就没有这种情况,甚至会有很多小人没事干到处瞎逛。(随便一说,大佬高玩前期很多都是每一个动作都手操。)解决办法就是加人。
③普通零件在中后期可以通过工作台合成,前期不需要太多零件。(不要过快拓张基地导致基地价值飙升,然后袭击强度变大)。实在不行就是想要,那就远征出去别的村子买(这里就看你当初选基地的地方离各个势力派别的村子远不远了)。
④挖矿是不会出机械兵的,如果是洞里偶尔事件会出虫子而已(虫子是个好东西,可以做饲料)。机械是远古遗迹的墙被你拆了。
⑤关于飞船,可以自己造,也可以去飞船任务点,不过任务点一般比较远。周围的村子在你最初选降落的时候就可以看到,你可以看派别是否敌对。可以屠村,但前提你要够强大,如果是屠海盗的村,那会每个派系都加好感度。
⑥MOD多多少少都会影响平衡,等你原版玩得久了,通关几次了,自然会寻求更多有趣的mod。最著名的是“精心准备”,这个mod的好处是在你开局的时候不用roll点去随机选人,而是可以自己创造角色。“品质稳定”是可以让制作物品变得符合技能等级稳定,而不是随机一个比较大的范围,同时也可以减缓技能等级下降或者干脆技能等级不会下降,以及夜间作物可以生长(利用太阳灯提供照明)。“更大堆叠”可以让堆叠数量变大,这样可以节省许多仓储房间。“避免误伤”可以防止小人射自己人。“深层矿藏识别”可以显示已探索的矿物名称。“冰箱”等等都是一些比较基础的mod。

孤寂幽兰 发表于 2020-3-12 21:48

大家回复的几乎都差不多。 也都是对的。
我也说说我的看法。
1 驯服的动物 默认区域 是无限制区域。 也就是说。哪都可以跑。如果你不想它们吃你的作物或者食物。
创建一个新的区域。把作物区和食物储存区去掉掉。
2 关于工作的问题。在工作管制里有。 优先顺序是从左到右。 而且分1-4个数字级别。
数字1 级别是最高。也是最优先做的事情。
规划好你的小人物。让种植等级高的优先设定 收取。因为种植等级低的人物收获,会失败。收取失败了那一格作物就消失掉,浪费了。
3 关于零部件的问题。前期你的地图矿山应该有很多。挖就是了。如果把地图资源挖光了。势力来交易不卖。你可以主动点世界远征。去他们那里购买。
灵活运用各种动物皮革。做家具卖给各个势力。累计资金。换取你所需要的资源!
4 关于你挖矿 挖到机械族的问题。 几乎每个地图都会有1-2个远古威胁。有的隐藏在矿山里。有的像一个房子。
非常明显的效果就是。 你的小人走近了远古威胁的区域。右下角会有红色提示。
并且!!!!每个远古威胁的房子。都是石砖建的墙,和普通山体墙壁不一样
非常明显!
5关于通关。。这个游戏目前只有两种玩法,有1个通关方式 就是研究飞船。并且坐飞船飞到其他星系。这算是真的完结游戏
另外一种玩法就是,加入帝国联盟。做帝国任务。升贵族。从低级贵族 一直升到皇帝。也算是统一星球!
还要说的就是。 敌对势力是可以攻打的。只要点世界远征就可以!但极不推荐!因为你不去打他们,他们也会来打你。
搜集好你多余的资源。在交易面板右下角有一个送礼的选项。你可以把你多余的资源送给各个联盟。这样会增加友好度。
他们就不会来打你了。并且偶尔还会送礼给你。当别人打你。你还可以通过通讯台来呼叫盟友帮你一起御敌!
真正不可调和的敌对势力 只有3个!!!
第1个。是骷髅标志!有的开局叫海盗团,有的叫强盗团。
第2个是远古机械族!
第3个就是虫族。

第6点你说的MOD问题。。
其实绝大部分MOD都会影响游戏平衡。。
如果只是想玩的开心。玩的爽。。随便订阅。随便开。
就比如精心准备MOD   是一个很好用的MOD
可以自己选择人物特性和技能等级
但是一点都不平衡。全靠自己掌握分寸。
改的多了。就无敌了。无敌了反而没有玩的快乐。
我只推荐你使用一个 叠加物品的MOD
比如 作物或者钢铁叠加上限是75个。开了叠加物品MOD
一个格子可以放750个。。:)

menglica 发表于 2020-3-26 10:44

感谢2位回贴。帮助新手很多
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